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關(guān)于打橋牌和打撲克的區(qū)別

時(shí)間: 謝巧831 分享

喜歡玩橋牌的人們可能大部分都知道橋牌和撲克基本上沒(méi)什么大的區(qū)別,但是對(duì)于剛?cè)腴T(mén)的朋友或者其他朋友們可能還不太了解什么是橋牌和撲克。下面學(xué)習(xí)啦為大家收集整理了相關(guān)的橋牌和撲克的知識(shí)及其簡(jiǎn)單玩法,希望能對(duì)大家有所幫助。

關(guān)于撲克和橋牌究竟有什麼不同?

讓我們先從相同點(diǎn)談起吧。撲克和橋牌一副牌都有52張,外加一兩張王。所以你可以用橋牌打撲克,也可以用撲克打橋牌。通常來(lái)講,你能用一副標(biāo)準(zhǔn)製片玩任何紙牌遊戲,無(wú)論他們是套橋牌還是撲克牌(當(dāng)然,皮納克紙牌有所不同)。

橋牌和撲克的不同只是一個(gè)單純的尺寸差別:撲克比橋牌略寬。你只要想想打橋牌時(shí)手裡要拿多少牌,這麼設(shè)計(jì)的原因就很明瞭了。

在給出標(biāo)準(zhǔn)尺寸前,我們先提醒下,紙牌的尺寸會(huì)跟已知標(biāo)準(zhǔn)略有出入。如果你讀這些數(shù)據(jù)不只是處?kù)杜d趣還打算另作他用,那麼你就是在純粹冒險(xiǎn)了。比如說(shuō),你做了一個(gè)打算裝一千張紙牌的牌盒,卻發(fā)現(xiàn)自己最心愛(ài)的牌沒(méi)法塞進(jìn)去,我們可不會(huì)負(fù)責(zé)。

在這樣的免責(zé)聲明下,我們來(lái)看看這些數(shù)據(jù)吧。

橋牌尺寸:

我們測(cè)量了康格雷斯出產(chǎn)的『三喝彩』橋牌中的一張。這張牌差不多3.5英寸高,2.25英寸寬。

撲克尺寸:

我們測(cè)量了拉斯維加斯『里維艾拉』賭場(chǎng)酒店里實(shí)際在用的一張牌。這張牌接近3.5英寸高(顯然和橋牌相同),2.5英寸寬。

結(jié)論:

撲克比橋牌寬0.25英寸?,F(xiàn)在你已經(jīng)知道,就不會(huì)再整晚不睡去想啦。

順便說(shuō)下,多數(shù)已註冊(cè)的遊戲紙牌,比如『Pepsi』趣味紙牌,尺寸都和撲克一樣。 </DIV>

橋牌是撲克牌的一種玩法,就像升級(jí)、拖拉機(jī)一樣,不過(guò)更考驗(yàn)玩家的智力

玩法區(qū)別

橋牌基本玩法

1、搭檔和方位

兩個(gè)人打橋牌,兩人為一組對(duì)另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱(chēng)南北方;坐東、西的兩人為一方,稱(chēng)東西方。

就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文開(kāi)頭字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

選擇有將定約是基于以下原因:己方在某門(mén)花色上比敵方強(qiáng)大,因而能控制全局;某門(mén)花色上己方?jīng)]有控制,因而無(wú)法做無(wú)將定約;利用己方有利的牌型,可用將牌吃張來(lái)獲取贏墩。在制定有將定約的做莊計(jì)劃時(shí),解除要考慮以下幾點(diǎn):

(1)聯(lián)手牌共有幾個(gè)輸墩;

(2)要完成定約,允許幾個(gè)輸墩;

(3)若聯(lián)手總輸墩多于允許輸墩,則如何消除這些多余的輸墩;

(4)若聯(lián)手輸墩數(shù)不能消除。是否可能采用將牌戰(zhàn)術(shù)。例如交叉將吃、明手將吃、反明手打法以及剝光投入等技巧?;蚴遣捎脤?zhuān)家打法(見(jiàn)后面幾節(jié));

(5)是否立即清將,還是要做清將前的準(zhǔn)備工作;

(6)是否需要規(guī)避、忍讓等。

一旦計(jì)劃制定后,就要謹(jǐn)慎實(shí)施。同時(shí),在打牌過(guò)程中,若原計(jì)劃無(wú)法實(shí)現(xiàn)時(shí),要及時(shí)修正。若有幾條做莊路線,則要保留較為簡(jiǎn)單的路線,并要設(shè)汁一個(gè)幾種機(jī)會(huì)都能兼顧的做莊計(jì)劃。

有將定約的打法比無(wú)將定約的打法更為復(fù)雜,尤其是將牌控制、將牌的使用和清將的時(shí)機(jī)等,都是難以準(zhǔn)確掌握的。值得一提的是,無(wú)將定約的打法中,莊家考慮的是有多少直墩,而有將定約的打法中,莊家更多的是考慮有多少輸墩。但是這點(diǎn)也不是絕對(duì)的。

撲克基本玩法

21點(diǎn):又名黑杰克(BlackJack) ,起源于法國(guó),已流傳到世界各地。現(xiàn)在在世界各地的賭場(chǎng)中都可以看到二十一點(diǎn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,二十一點(diǎn)開(kāi)始走向網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。該游戲由2 到 6 個(gè)人玩,使用除大小王之外的52 張牌,游戲者的目標(biāo)是使手中的牌的點(diǎn)數(shù)之和不超過(guò) 21 點(diǎn)且盡量大。

抓王八:(Get the bastard)游戲就是三個(gè)玩家手上13張牌,一個(gè)玩家手上14張牌,其中有一個(gè)玩家手上的紙牌里面有張王牌。一個(gè)玩家每個(gè)回合都從下家手里抽取一張紙牌,出掉自己手上的對(duì)子牌,一直繼續(xù)下去,直到四個(gè)人手上只有那張王牌為止,那么那個(gè)手上有王牌的玩家就是我們要抓的“王八”。

五十K:(Five-Ten-King)坐位相對(duì)的玩家相配合,拿更多的分?jǐn)?shù)和爭(zhēng)取先將自己手中的牌打完。當(dāng)每個(gè)玩家手上的牌都打完后,或者對(duì)家配合一方領(lǐng)先另外一方都先將牌打完時(shí),游戲即結(jié)束,然后進(jìn)行分?jǐn)?shù)計(jì)算。分?jǐn)?shù)和多一方勝利。分?jǐn)?shù):5.10.K游戲中每張5、10和K是分?jǐn)?shù),5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,兩副牌共200分。游戲中,每一方都要盡量抓獲這些分?jǐn)?shù)。

跑得快:(Rush)打一副牌時(shí),也稱(chēng)為“關(guān)牌”,主要流行于江浙一帶,大學(xué)校園當(dāng)中亦很盛行。游戲規(guī)則類(lèi)似北方流行的“鋤大D”。此游戲的目的是想方設(shè)法地將自己手中的牌盡快打出去,誰(shuí)先把手中的牌出完,即為勝,其余3個(gè)對(duì)手此時(shí)得負(fù)分。負(fù)方手中所剩的牌的張數(shù)為負(fù)分基數(shù),一張沒(méi)出基數(shù)乘4倍;出牌不到1/4基數(shù)乘3倍;出牌不到1/2基數(shù)乘2倍,贏方得分為3個(gè)負(fù)方的負(fù)分之和,但記為正分。

7鬼523:開(kāi)始每個(gè)玩家發(fā)5張牌,第一次由手上有最小牌一家先出,其他玩家壓牌,到?jīng)]人壓得起牌時(shí),有分牌則最后出牌家撿分牌,然后由最后出牌家開(kāi)始補(bǔ)牌到5張,所有的玩家逆時(shí)針輪都補(bǔ)到5張后,繼續(xù)由上輪最大牌者出牌,這樣一直玩到牌完為止。 無(wú)論其他方出什么,只要你手上有相同的 就可以跟牌。如果對(duì)方出了一個(gè)4,你手上有一對(duì)4,你可以把一對(duì)4扔下去(名詞沒(méi)有,因?yàn)槎际堑胤脚?,叫法不一?這個(gè)時(shí)候,對(duì)方只能出3張一樣的牌(小炸)或4張一樣的牌(大炸)或雙王,此外別無(wú)他法。

斗地主:(Landlord/Fight the landlord)斗地主起源于湖北武漢漢陽(yáng)一帶,是職業(yè)撲克專(zhuān)家嚴(yán)軍和他的同伴們根據(jù)當(dāng)?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿每臁备木幍?。?dāng)初有一群“跑得快”癡迷者,經(jīng)常在人數(shù)不足的情況下玩三個(gè)人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他們?nèi)?nèi)的人叫“二打一”。最初的“二打一”總共54張牌,每個(gè)玩家發(fā)18張牌,不留三張底牌,只是一個(gè)玩家從另外的兩個(gè)玩家手里各隨機(jī)抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協(xié)作對(duì)付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飛機(jī),然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“斗地主”。如今已風(fēng)靡整個(gè)中國(guó),并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。斗地主、德克薩斯撲克及百家樂(lè)是世界上三種最流行的撲克游戲。

德州撲克:全稱(chēng)Texas Hold’em poker,中文簡(jiǎn)稱(chēng)德州撲克。它是一種玩家對(duì)玩家的公共牌類(lèi)游戲。一張臺(tái)面至少2人,最多22人,一般是由2-10人參加。德州撲克一共有52張牌,沒(méi)有王牌。每個(gè)玩家分兩張牌作為“底牌”,五張由荷官陸續(xù)朝上發(fā)出的公共牌。開(kāi)始的時(shí)候,每個(gè)玩家會(huì)有兩張面朝下的底牌。經(jīng)過(guò)所有押注圈后,若仍不能分出勝負(fù),游戲會(huì)進(jìn)入“攤牌”階段,也就是讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌者獲勝。

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