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c語言中什么是多態(tài)

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c語言中什么是多態(tài)

  C語言是一種計算機(jī)程序設(shè)計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C語言已先后被移植到大、中、小及微型機(jī)上,它可以作為工作系統(tǒng)設(shè)計語言,編寫系統(tǒng)應(yīng)用程序,也可以作為應(yīng)用程序設(shè)計語言,編寫不依賴計算機(jī)硬件的應(yīng)用程序。它的應(yīng)用范圍廣泛,具備很強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到C語言,適于編寫系統(tǒng)軟件,三維,二維圖形和動畫,具體應(yīng)用比如單片機(jī)以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā)。

  C語言中的多態(tài)實現(xiàn) 相信很多人都看過設(shè)計模式方面的書,大家有什么體會呢?Bridge,Proxy,F(xiàn)actory這些設(shè)計模式都是基于抽象類的。使用抽象對象是這里的一個核心。

  其實我覺得框架化編程的一個核心問題是抽象,用抽象的對象構(gòu)建程序的主體框架,這是面向?qū)ο缶幊痰钠毡樗枷?。用抽象?gòu)建骨架,再加上多態(tài)就形成了一個完整的程序。由于C++語言本身實現(xiàn)了繼承和多態(tài),使用這樣的編程理念(理念啥意思?跟個風(fēng),嘿嘿)在C++中是十分普遍的現(xiàn)象,可以說Virtual(多態(tài))是VC的靈魂。

  但是,使用C語言的我們都快把這個多態(tài)忘光光了。我常聽見前輩說,類?多態(tài)?我們用的是C,把這些忘了吧。很不幸的是,我是一個固執(zhí)的人。這么好的東西,為啥不用呢。很高興的,在最近的一些純C代碼中,我看見了C中的多態(tài)!下面且聽我慢慢道來。

  1. VC中的Interface是什么

  Interface:中文解釋是接口,其實它表示的是一個純虛類。不過我所要說的是,在VC中的Interface其實就是struct,查找Interface的定義,你可以發(fā)現(xiàn)有這樣的宏定義:

  #Ifndef Interface

  #define Interface struct

  #endif

  而且,實際上在VC中,如果一個類有Virtual的函數(shù),則類里面會有vtable,它實際上是一個虛函數(shù)列表。實際上C++是從C發(fā)展而來的,它不過是在語言級別上支持了很多新功能,在C語言中,我們也可以使用這樣的功能,前提是我們不得不自己實現(xiàn)。

  2.C中如何實現(xiàn)純虛類(我稱它為純虛結(jié)構(gòu))

  比較前面,相信大家已經(jīng)豁然開朗了。使用struct組合函數(shù)指針就可以實現(xiàn)純虛類。

  例子: typedef struct {

  void (*Foo1)();

  char (*Foo2)();

  char* (*Foo3)(char* st);

  }MyVirtualInterface;

  這樣假設(shè)我們在主體框架中要使用橋模式。(我們的主類是DoMyAct,接口具體實現(xiàn)類是Act1,Act2)下面我將依次介紹這些“類”。(C中的“類”在前面有說明,這里換了一個,是使用早期的數(shù)組的辦法)

  主類DoMyAct: 主類中含有MyVirtualInterface* m_pInterface; 主類有下函數(shù):

  DoMyAct_SetInterface(MyVirtualInterface* pInterface)

  {

  m_pInterface= pInterface;

  }

  DoMyAct_Do()

  {

  if(m_pInterface==NULL) return;

  m_pInterface->Foo1();

  c=m_pInterface->Foo2();

  }

  子類Act1:實現(xiàn)虛結(jié)構(gòu),含有MyVirtualInterface st[MAX]; 有以下函數(shù):

  MyVirtualInterface* Act1_CreatInterface()

  {

  index=FindValid() 象池或者使用Malloc !應(yīng)該留在外面申請,實例化

  if(index==-1) return NULL;

  St[index].Foo1=Act1_Foo1; // Act1_Foo1要在下面具體實現(xiàn)

  St[index].Foo2=Act1_Foo2;

  St[index].Foo3=Act1_Foo3;

  Return &st [index];

  }

  子類Act2同上。

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