2017年最大的單機(jī)游戲是什么
無論2017年給大家打來是驚喜、是快樂、是悲傷還是失望。但是2017年有很多最大的單機(jī)游戲,你有玩過吧。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的2017年最大的單機(jī)游戲是什么,希望你們喜歡。
2017年最大的單機(jī)游戲第十名:《全境封鎖》
根據(jù)小說家湯姆•克蘭西的短篇小說《暗冬序曲》改編的游戲《湯姆•克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戲大展上就被玩家所知,然而在經(jīng)過多次延期跳票,直到2015年底的時(shí)候,育碧才終于放出游戲確定將于2016年3月8日上市?!稖房颂m西:全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的美國,玩家作為“全境封鎖”計(jì)劃的部隊(duì),在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機(jī)。游戲的背景設(shè)置在不久的將來的紐約市。一次生化恐怖襲擊引起了全球性的瘟疫危機(jī)。病毒奪去了大部分人的生命,檢疫區(qū)域設(shè)立了起來,資源受到嚴(yán)格配給,石油鉆井被抽干了,證券股市和全球市場也接連崩潰。國家機(jī)構(gòu)例如警察部門和特種部隊(duì)也已不復(fù)存在。在停電停水后僅僅幾天的時(shí)間里,人們因?yàn)閷?duì)死亡的恐懼而針鋒相對(duì)。只有區(qū)區(qū)數(shù)人在一片混亂和僅存的道德秩序中站穩(wěn)了身軀,他們就是“TheDivision”的成員。他們與劫匪和其他罪犯斗爭,試圖遏制瘋狂行為,但卻為時(shí)已晚。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研發(fā)的全新雪蓮花游戲引擎,讓玩家親身感受到次世代的特工游戲體驗(yàn)。利用“雪蓮花”引擎,玩家能真實(shí)感受到實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光照所帶來的白晝變化。游戲環(huán)境的任何改變都會(huì)影響到光照效果。本作與同樣為軍事小說改編的《細(xì)胞分裂》不同,《全境封鎖》更加注重多人模式的體驗(yàn),并且打造出類似網(wǎng)絡(luò)游戲一樣持續(xù)多人連接的世界。EGX試玩版中,可以看到游戲引擎倒是很好地處理了SSR反射效果,場景爆炸效果非常棒,但周圍的環(huán)境則比較靜態(tài),也沒有多少可破壞物體。當(dāng)然,要想得出更深入準(zhǔn)確的分析結(jié)果,我們還需要更直接的試玩和視頻,但目前從最基本的游戲畫面上,我們已經(jīng)可以確認(rèn),游戲畫面較之于最初公布的實(shí)際視頻有著明顯的縮水降質(zhì)。不過主機(jī)畫面畢竟無法同PC畫面做比較,而且畢竟是EGX試玩版可能很多地方都沒有進(jìn)行細(xì)節(jié)更改,瑕不掩瑜,總體來說《湯姆克蘭西:全境封鎖》還是一款令人期待的作品。
2017年最大的單機(jī)游戲第九名:《古墓麗影:崛起》
眾所周知,《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺(tái)系列動(dòng)作游戲,本作聚焦于勞拉年輕的時(shí)期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實(shí)的勞拉形象。由于引擎的升級(jí),本作相比之前的作品會(huì)有更優(yōu)秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作?!豆拍果愑埃横绕稹肥窍盗兄貑⒑蟮牡诙孔髌罚彩巧弦徊看笫芎迷u(píng)重啟作品的續(xù)作,在豐富了游戲可玩性的同時(shí),首次進(jìn)行的普通話中文配音也是本作的最大亮點(diǎn)。由于微軟和SE的獨(dú)占協(xié)議,目前該作只登陸了微軟Xbox One和Xbox 360主機(jī)平臺(tái),不過PC玩家將會(huì)在2016年年初玩到這部優(yōu)秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到勞拉的魅力。在《古墓麗影9》中,勞拉經(jīng)歷了人生中第一次真正意義上的冒險(xiǎn)后,成長為了一個(gè)強(qiáng)者,但這只是她冒險(xiǎn)之旅的開端。在她下一個(gè)旅途中——《古墓麗影:崛起》,勞拉必須利用她的生存技能和頭腦,繼續(xù)她的冒險(xiǎn)之旅。在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區(qū)將會(huì)遭遇暴風(fēng)雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機(jī),除此之外,游戲還會(huì)把玩家?guī)У降厍虻钠渌恍┑胤?,其中可能有沙漠,有叢林還有水下洞穴。
在離開Yamatai國一年后,勞拉來到了西伯利亞中尋找一個(gè)名為Kitezhm的神秘國度,她認(rèn)為在那里能找到她需要的答案。隨著PC版本發(fā)售日臨近外媒DS曝光了本作PC版畫面設(shè)置選項(xiàng),正如我們所能看到的,PC玩家能夠調(diào)節(jié)紋理、陰影、環(huán)境遮擋、景深以及細(xì)節(jié)層次,可見PC畫面也不是主機(jī)可以媲美的,彌補(bǔ)了廣大玩家PC沒能第一時(shí)間玩到游戲的遺憾。
2017年最大的單機(jī)游戲第八名:《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事發(fā)生在2029年-----前作《殺出重圍:人類革命》之后的兩年主人公亞當(dāng)•杰森是國際刑警對(duì)立恐怖分子部隊(duì)----Task Force 29 的成員,他在該作中將再度登場來扮演救世主的角色。從預(yù)告片來看,亞當(dāng)•杰森(Adam Jenson)的機(jī)械手臂有了新的設(shè)備,效果類似于上一代的PEPS。另有一處遠(yuǎn)程電擊槍擊暈敵人的視頻也展現(xiàn)在了預(yù)告片之中。
本作原定于2016年2月發(fā)售,現(xiàn)大幅延期至2016年8月23日上市,登陸主機(jī)和PC平臺(tái)游戲依舊可以通過多種方式過關(guān),是做一個(gè)悄然無聲的幽靈,還是一個(gè)殺遍全場的屠夫,全靠玩家自己選擇。畫面相比上一作有了明顯的不同,背景畫面有了更加精美的細(xì)節(jié)表現(xiàn),人物動(dòng)作更加流暢自如,物理效果也非常逼真。《殺出重圍:人類分裂》收藏版PS4與Xbox One版售價(jià)109.99英鎊,PC版售價(jià)99.99英鎊。
2017年最大的單機(jī)游戲第七名:《黑手黨3》
由2K Games與Hangar 13打造的《黑手黨Ⅲ》距離上一部作品《黑手黨2》已經(jīng)過去了5年。本作依然是以黑手黨為題材的開放式游戲,采用了全新的游戲引擎,將擁有全新真實(shí)物理基礎(chǔ)的駕車系統(tǒng),并引入黑幫管理元素,同時(shí)本作甚至還會(huì)涉及馬丁路德金的暗殺的真實(shí)歷史事件。而且令人驚喜的是本作將有一位女性角色卡桑卓拉加入,地圖面積也要比前作擴(kuò)大一倍以上。本作的劇情將會(huì)更具深度,給玩家重新定義“黑手黨”一詞的含義。本作的時(shí)間背景設(shè)定在了60年代的美國(1968年),在新奧爾良市,主角是參加過越南戰(zhàn)爭的林肯•克萊(Lincoln Clay)。由于主人公林肯•克萊是個(gè)孤兒,他始終想找一個(gè)家一樣的棲息地,于是在戰(zhàn)爭結(jié)束后他加入了“The Black Mob”黑幫組織。在一次被意大利黑社會(huì)組織策劃的謀殺中,林肯•克萊幸運(yùn)地幸存了下來,他在殺死意大利犯罪集團(tuán)的頭目后,決定成立一個(gè)自己的犯罪集團(tuán),他有三個(gè)黑道伙伴:黑人卡桑卓(Cassandra),以及維托•斯卡萊塔(Vito Scaletta黑手黨2主角)共同對(duì)抗各種強(qiáng)大勢力?!逗谑贮hⅡ》劇情的最后,喬•巴巴羅被人帶走之后的事情也極有可能會(huì)在本作之中講述。本作將于2016年登陸主機(jī)和PC平臺(tái),據(jù)零售商透露的消息很可能為4月份正式上市。
2017年最大的單機(jī)游戲第六名:《鏡之邊緣:催化劑》
EA旗下人氣作品《鏡之邊緣:催化劑》主角依舊為Faith,但是本作會(huì)引入更多全新玩法與設(shè)定元素,打造更真實(shí)且開放的跑酷世界。在官方發(fā)布了超長實(shí)機(jī)預(yù)告片中,柔韌少女Faith開頭便秀了下腿法,接下來玩家將在第一人稱超強(qiáng)代入情景中與游戲融為一體,感受高空跨越的驚現(xiàn)與刺激?!剁R之邊緣:催化劑》不是前作的續(xù)作而是系列重啟之作,加入了開放世界以及全新玩法,玩家的行動(dòng)路線不再是固定的一條而是多樣的場景和行動(dòng)。在《鏡之邊緣:催化劑》中,玩家將經(jīng)歷Faith的崛起,從普通人成長為敢于對(duì)抗暴政,解開骯臟秘密的“奔跑者”。在她的旅程中,F(xiàn)aith將探索摩天大樓的頂端和地下的以南走廊。玩家必須學(xué)會(huì)在復(fù)雜的環(huán)境中移動(dòng)攀爬,使用奔跑的動(dòng)能,把握恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),對(duì)抗當(dāng)局的阻撓,解開城市美好表面下的黑暗秘密。
開發(fā)商DICE表示即將在PC、PS4和Xbox One平臺(tái)上發(fā)布的《鏡之邊緣:催化劑》將使用新的硬件和更先進(jìn)的渲染技術(shù)。同時(shí)也將注重CPU和GPU的顯示性能,使其能夠達(dá)到一個(gè)開放式跑酷游戲的需要。DICE之所以要采用新的圖形顯示技術(shù),是因?yàn)閳D形處理任務(wù)非常繁重,而且資金有限。DICE現(xiàn)在采用的這種技術(shù)是非常適用現(xiàn)代圖形處理器和次世代主機(jī)的。這種低成本的現(xiàn)代圖形處理技術(shù),很大程度上減少繪制和圖形顯示優(yōu)化所帶來的困擾和工作量,通過異步計(jì)算,讓硬件能夠同時(shí)做更多的工作,使得DICE現(xiàn)在在圖形顯示深度優(yōu)化方面更上一層樓。本作原定于2016年第一季度發(fā)售,后延期至2016年5月,同時(shí)登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。
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