丹麥iq智商測(cè)試題
丹麥iq智商測(cè)試題
智商測(cè)試像“神一樣”充滿著雞血的味道,不僅連應(yīng)聘者不知所措,就連普通圍觀者也難以接受。下面是學(xué)習(xí)啦小編收集整理關(guān)于丹麥iq智商測(cè)試題的資料,希望大家喜歡。
丹麥iq智商測(cè)試題(一)
在做案現(xiàn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)有一堆支離破碎的手表殘物。從中發(fā)現(xiàn)手表的長(zhǎng)針和短針正指著某個(gè)刻度,而長(zhǎng)針恰比短針的位置超前一分鐘。除此以外再也找不到更多的線索。可有人卻從中想到了兇犯做案的時(shí)間。你說這個(gè)時(shí)間該是幾點(diǎn)幾分呢?
丹麥iq智商測(cè)試題結(jié)果分析
短針的一個(gè)刻度間隔,相當(dāng)于長(zhǎng)針的12分鐘。短針正對(duì)著某一個(gè)刻度時(shí),長(zhǎng)針可能是0分、12分、24分、36分或48分中的任一位置上。分析了這種情況,就可以得到答案:只能是2時(shí)12分。推理來自對(duì)生活中各種現(xiàn)象的觀察和思考。
丹麥iq智商測(cè)試題(二)
保羅·勞倫斯和辛格三位老板,共同出資經(jīng)營(yíng)一家酒店, 但后來因故必須停業(yè)。此時(shí),資金、利潤(rùn)及器皿類等,均可等 分為3份,只剩21瓶酒 其中7瓶還未開封,7瓶只剩一
半的威士忌酒,另7瓶則是空瓶子。 所以,三人便想把瓶子數(shù)和威士忌酒的量等分為3,卻怎 么也想不出分配法。若一人不得取4瓶以上相同的酒瓶,應(yīng) 如何分配?
丹麥iq智商測(cè)試題結(jié)果分析
保羅分未開封的酒2瓶,只剩一半威士忌的酒3 瓶,空瓶2瓶;勞倫斯分末開封的酒2瓶,只剩 半的威士忌
酒3瓶,空瓶2瓶;辛格分末開封的酒3瓶,只剩一半威士忌 的酒1瓶,空瓶3瓶。
丹麥iq智商測(cè)試題(三)
鄉(xiāng)村廟會(huì)開始了。
今年搞了一種叫做 "15點(diǎn)"的游戲。
藝人卡尼先生說:"來吧,老鄉(xiāng)們。規(guī)則很簡(jiǎn)單,我們只要把硬 幣輪流放在1到9這個(gè)數(shù)字上,誰先放都一樣。你們放鎳幣,我放銀 元,誰首先把加起來為15的三個(gè)不同數(shù)字蓋住,那么桌上的錢就全 數(shù)歸他。"
我們先看一下游戲的過程:某婦人先放,她把鎳幣放在7上,因?yàn)閷?蓋住,他人就不可再放了。其他一些數(shù)字也是如此。
卡尼把一塊銀元放在8上。
婦人第二次把鎳幣放在2上,這樣她以為下一輪再用一枚鎳幣放在6上就可加為15,于是她以為就可蠃了。但藝人第二次把銀元放 在6上,堵住了夫人的路?,F(xiàn)在,他只要在下一輪把銀元放在1上就可獲勝了。
婦人看到這一威脅,便把鎳幣放在1上。
卡尼先生下一輪笑嘻嘻地把銀元放到了4上。婦人看到他下次放到5上便可蠃了,就不得不再次堵住他的路,她把一枚鎳幣放在5上。
但是卡尼先生卻把銀元放在3上,因?yàn)?+4+3=15,所以他蠃 了??蓱z的婦人輸?shù)袅诉@4枚鎳幣。
該鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長(zhǎng)先生被這種游戲所迷住,他斷定是卡尼先生用了一種 秘密的方法,使他比賽時(shí)怎么也不會(huì)輸?shù)?,除非他不想蠃?/p>
鎮(zhèn)長(zhǎng)徹夜末眠,想研究出這一秘密的方法。
突然他從床上跳了下來,"啊哈!我早知道那人有個(gè)秘密方法, 我現(xiàn)在曉得他是怎么干的了。真的,顧客是沒有辦法蠃的。"
這位鎮(zhèn)長(zhǎng)找到了什么竅門?你或許能發(fā)現(xiàn)怎么同朋友們玩這種 "15點(diǎn)"游戲而不會(huì)輸一盤。
丹麥iq智商測(cè)試題結(jié)果分析
要明白"15點(diǎn)"游戲的道理,其訣竅在于看出它在數(shù)學(xué)上是等價(jià)于"井"字游戲的!使人感到驚奇的是,該等價(jià)關(guān)系是在著名的3 x3魔方的基礎(chǔ)上建立的,而3x3魔方在中國古代就已發(fā)現(xiàn)。
要了解這種魔方的妙處,先列出其和均等于15的所有三個(gè)數(shù)字的組合 (不能使兩個(gè)數(shù)字相同,不能有零)。這樣的組合只有八組: 1+5+9=15 1+6+8=15 2+4+9=15 2+5+8=15 2+6+7=15 3+4+8=15 3+5+7=15 4+5+6=15
現(xiàn)在我們仔細(xì)觀察一下以下獨(dú)特的3x3魔方
2 9 4
7 5 3
6 1 8
應(yīng)當(dāng)注意的是,這里有八組元素,八組都在八條直線上:三行、三列、兩條主對(duì)角線。每條直線等同于八組三個(gè)數(shù)字 (它們加起來是15)中的一組。因此,在比賽游戲中每組獲勝的三個(gè)數(shù)字,都由某一 行、某一列或某條對(duì)角線在方陣上代表著。
很明顯,每一次游戲與在方陣上玩的"井"字游戲有相同道理的。那個(gè)藝人卡尼先生在一張卡片上畫上幻方圖,把它放在游戲臺(tái)下面,只有他能看到 (別人是無法看到的)。只有一種位置的幻方圖結(jié)構(gòu),但是它可以旋轉(zhuǎn)出四種不同的組合形式,而每一種形式可通過反 射,又產(chǎn)生出另外四種形式,共八種形式。在玩這種游戲時(shí),這八種形式中的每一種都可用作秘訣,效果都是一樣的。
在進(jìn)行這"15點(diǎn)"游戲時(shí),藝人卡尼先生暗自在玩卡片畫上的相應(yīng)?quot;井"字游戲。玩這種游戲是決不會(huì)輸?shù)?,假如雙方都正確無誤地進(jìn)行,最后就會(huì)出現(xiàn)和局。然而,參加游藝比賽的人總是處于不 利的地位,因?yàn)樗麄儧]有掌握 "井"字游戲的秘訣。因此,藝人卡尼 先生很容易設(shè)置埋伏,使其必然獲勝。
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