開一間玩具店怎么裝修才吸引人
我國動漫產(chǎn)業(yè)的市場容量至少有1000億元人民幣。而在動漫產(chǎn)業(yè)的鏈條上,動漫玩具更有著不可忽視的市場潛力。因此,開一間動漫玩具店也成為許多創(chuàng)業(yè)者的選擇。那么開一間玩具店怎么裝修才吸引人?
1、色調(diào)的選擇與目標(biāo)群體的品味相協(xié)調(diào)
動漫玩具店的顧客群體比較分散,既有兒童客戶,又有青少年客戶,同時(shí)又涵蓋了成人中喜歡動漫的人群,因此在裝修上需要下功夫爭取能夠得到這三部分人的滿意。在玩具店主要色彩的選擇上應(yīng)該選用較為顯眼的色調(diào),這些色調(diào)要符合大多數(shù)人的審美標(biāo)準(zhǔn),不能太幼稚而使成年人感覺動漫玩具是不適合自己年齡段的,也不能太過彰顯文化品味而使孩子們失去對動漫玩具店的興趣。此時(shí),如一些在兒童玩具店裝修中才會用到的橙色系列要避免在動漫玩具店中大面積的適用,可以改用如藍(lán)色等比較活潑又不失莊重的顏色作為店內(nèi)的主色調(diào),再輔以一些其他顏色作為點(diǎn)綴,可以得到很好的效果。
2、裝飾品的運(yùn)用要符合顧客心理
裝飾品是動漫玩具店在裝修過程中用來調(diào)節(jié)玩具店氣氛,吸引客戶的重要道具,動漫玩具店的裝飾品應(yīng)該主要以動漫形象圖案為主,如兒童們比較喜歡的喜羊羊,青少年比較癡迷的火影形象,在成年人中比較流行的懷舊形象——變形金剛、多啦A夢等都可以用來作為動漫玩具店面的裝飾品。但是在具體運(yùn)用中,應(yīng)該注意要將這三類裝飾品做一個(gè)具體的區(qū)分,使他們即使同時(shí)出現(xiàn)在一間店鋪內(nèi)也不顯得過于雜亂而失去動漫玩具店的特色,使店內(nèi)看起來像是一件雜貨鋪。
同時(shí),如果動漫玩具店雖然在顧客上面兼顧多種人群,但是卻有側(cè)重的話,則可以只以這一類客戶比較喜歡的裝飾品為主而放棄其他客戶感興趣的裝飾,這樣能夠使動漫玩具店顯得更加有個(gè)性、有品味,從而能夠吸引到店主想要吸引的客戶群體。
3、玩具擺設(shè)給顧客視覺沖擊
以一個(gè)中型的動漫玩具店為例,店堂的面積大多約為40平方米左右,在店面的玩具擺設(shè)時(shí),應(yīng)該盡可能多地將玩具擺放出來供顧客挑選,從而讓玩具在視覺上給顧客一個(gè)比較強(qiáng)烈的沖擊力,讓人一進(jìn)門就感覺到是有特色、貨品豐富的玩具店。同時(shí),為方便顧客的選擇,動漫玩具店還應(yīng)該注意將玩具按類型、年齡段進(jìn)行歸類擺放。
做好了以上三點(diǎn)之后,動漫玩具店的店面裝修基本上就已經(jīng)和普通的兒童玩具店和成人玩具店有了一個(gè)比較大區(qū)別,從而有了讓人“過目難忘”的資本,在接下來要進(jìn)行的經(jīng)營活動中才能夠更有信心的抓住自己想要得到的那部分客戶。
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中國玩具制造業(yè)總體發(fā)展態(tài)勢良好。
今年前三季度,我國玩具出口181.57億美元,同比增長高達(dá)30.3%。其中,傳統(tǒng)普通玩具出口84.3億美元,同比上升6.4%,出口金額情況并不算差,但產(chǎn)品出口數(shù)量卻確實(shí)不大盡如人意,多數(shù)產(chǎn)品出現(xiàn)不同程度的下降。
由于下半年來自美國的訂單出人意料的增長,不過對明年市場將如何運(yùn)轉(zhuǎn),不少企業(yè)家仍持不太樂觀的態(tài)度,未來玩具市場需求逐步恢復(fù)的概率較大。
盡管受到歐洲債務(wù)危機(jī)等因素影響,今年上半年廣東對歐美玩具出口差強(qiáng)人意,但第三季度廣東玩具對歐盟、美國出口呈現(xiàn)逐步回升態(tài)勢,分別從上半年的同比負(fù)增長41%、26%縮小到31%和14%。但對日本的出口則顯然受到釣魚島事件影響,從上半年的同比增長31%下降到第三季度的26%。對東盟、拉丁美洲、俄羅斯的出口繼續(xù)有良好的增長,分別上升24.3%、4.5%、10%。
綜合各方情況看,未來玩具市場需求將逐步恢復(fù)概率較大。不過,由于歐債危機(jī)遲遲未得到解決,美國新一屆政府對華貿(mào)易未來采取什么態(tài)度等等懸而未決,市場不確定因素仍很多。
2006年1-12月,中國玩具制造行業(yè)實(shí)現(xiàn)累計(jì)工業(yè)總產(chǎn)值76,940,673,000元,比上年同期增長了14.96%;實(shí)現(xiàn)累計(jì)產(chǎn)品銷售收入72,846,278,000元,比上年同期增長了12.89%;實(shí)現(xiàn)累計(jì)利潤總額1,903,746,000元,比上年同期增長了7.14%;累計(jì)虧損企業(yè)虧損總額361,205,000元,比上年同期增長了6.54%。
2007年1-8月,中國玩具制造行業(yè)實(shí)現(xiàn)累計(jì)工業(yè)總產(chǎn)值58,912,244,000元,比上年同期增長了26.27%;實(shí)現(xiàn)累計(jì)產(chǎn)品銷售收入53,704,559,000元,比上年同期增長了22.88%;實(shí)現(xiàn)累計(jì)利潤總額1,048,317,000元,比上年同期增長了38.08%。2007年1-8月行業(yè)雖然受到人民幣升值、勞動力價(jià)格上漲、原材料價(jià)格居高不下、檢測成本增長等因素的影響,使行業(yè)利潤空間進(jìn)一步壓縮,但是隨著內(nèi)銷市場的不斷完善和規(guī)范,加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的傾斜和大力扶持,國內(nèi)的玩具產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入一個(gè)前所未有發(fā)展黃金期,使發(fā)展速度加快,行業(yè)效益提升。
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