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游戲內(nèi)置廣告是什么

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游戲內(nèi)置廣告是什么

  網(wǎng)游商陣營和廣告商陣營撞到了一起,原因是對一個新金礦的布局。新金礦深埋在虛擬世界中,名字叫“游戲內(nèi)置廣告”(In-Game Advertising,簡稱IGA),意指游戲中出現(xiàn)的嵌入式商業(yè)廣告。

  網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告定義

  艾瑞咨詢關(guān)于游戲內(nèi)置廣告的定義是:網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告(in-game advertising 簡稱IGA),以不影響玩家為紀(jì)律,通過游戲為媒體所投入的且內(nèi)容具有商業(yè)屬性的廣告,統(tǒng)稱為游戲內(nèi)置廣告。

  專家總結(jié)定義為:以游戲為載體的,多以圖片、文字或畫面的形式出現(xiàn),把網(wǎng)絡(luò)游戲中的某些因素放置上或置換為商品的特征或虛擬實體,在網(wǎng)游用戶體驗網(wǎng)絡(luò)游戲過程中加入跟商品的接觸以及提高網(wǎng)游用戶對商品的熟悉度和美譽(yù)度,但不會打斷或妨礙玩家對網(wǎng)絡(luò)游戲體驗的網(wǎng)絡(luò)廣告形式。

  網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的分類、特點

  網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告按照不同的劃分標(biāo)準(zhǔn)有著不同的分類,按照廣告在游戲內(nèi)出現(xiàn)的形式可分為硬廣告和軟廣告。硬廣告主要指將現(xiàn)實物品放進(jìn)虛擬游戲中做道具、場景、虛擬現(xiàn)實獎品互換等等。游戲內(nèi)以文字聊天或喊話的形式出現(xiàn)在聊天頻道、公告欄帶有廣告信息的則稱之為軟廣告。盡管網(wǎng)絡(luò)游戲有眾多的類型,但是隨著IGA不斷的發(fā)展,許多新的形式也隨之出現(xiàn)了。筆者認(rèn)為,按照設(shè)計形式來分類話可將IGA大體分為以下三個類型。

  場景設(shè)計類:這一類廣告的目的和發(fā)布位置是相對固定的,為了達(dá)到它的傳播效果,需要從內(nèi)容上進(jìn)行強(qiáng)化。其形式大多比較簡單,表現(xiàn)為虛擬場景中的廣告牌,游戲地圖和背景等等。

  這一類的廣告是當(dāng)前運用廣泛、較為成熟的一種內(nèi)置廣告形式,具有以下特點:

  (1)、傳播方式上類似于傳統(tǒng)媒體,傾向于單向傳播,目的在于提醒或傳達(dá)信息。游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬場景中,看廣告牌,這一單向的接收廣告信息。

  (2)、內(nèi)置廣告可跟換性。此類廣告因為要與游戲高度吻合,其成本也就大大增加,但是隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不斷的發(fā)展,在去年上海CJ大會(中國網(wǎng)絡(luò)游戲博覽會)上就有一家專做游戲內(nèi)置廣告的公司宣稱:“今年你玩游戲時,見到的是肯德基,明天就有可能見到的是麥當(dāng)勞。”

  道具設(shè)計類

  這一類廣告需要游戲玩家參與其中,產(chǎn)生互動。多以游戲道具、裝備出現(xiàn)。玩家主動運用產(chǎn)品是為了完成游戲任務(wù)或者是提高自身屬性。例如在2005年騰訊推出第一款網(wǎng)游QQ幻想的時候就與娃哈哈合作推出營養(yǎng)快線,玩家在野外刷怪或者NPC購買都可以得到營養(yǎng)快線,使用它可以給回復(fù)自身的血量。而在線下,玩家只要購買營養(yǎng)快線后,使用瓶蓋上的CDK碼就可以增加游戲時間(注:2005年QQ幻想為時長收費游戲)。

  這一類的廣告互動性較高,具有如下特點:

  (1)、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商與廣告主資源整合,互惠互利,合作宣傳。廣告主為實現(xiàn)產(chǎn)品的推廣,通過游戲中的道具、任務(wù)、虛擬商鋪售賣贏得玩家好感。網(wǎng)絡(luò)游戲商通過內(nèi)置某品牌的道具,提高品牌的知名度。廣告主通過其品牌再推廣游戲達(dá)到雙推廣雙贏局面。

  (2)、玩家主動接觸內(nèi)置廣告。因為這一類廣告,其特殊性需要玩家的接觸。玩家通過游戲消耗該廣告中的道具,達(dá)到推廣目的。同時廣告主也會贊助該游戲線下活動,使玩家參與進(jìn)來并贈送廣告中的產(chǎn)品。

  文字提示設(shè)計類:這一類廣告相對其它2類比較簡單,技術(shù)和成本相對來說都比較低。不同類型的游戲出現(xiàn)形式也不一樣。大型多人在線游戲內(nèi)多以游戲公告、廣播形式出現(xiàn)。休閑類游戲則以冠名形式出現(xiàn)。如,YY里的德州撲克游戲里的桌子中央就有多奇的廣告。

  這類型的廣告投入成本低,特點如下:

  (1)、設(shè)計形式簡單。只需在游戲廣播里、界面上等輸入簡單的廣告語即可達(dá)到宣傳的目的。因為這類廣告有的是以廣播形式出現(xiàn)的,在游戲里也有可能覆蓋玩家的廣播,因此廣告頻繁的出現(xiàn)會遭到游戲玩家的痛罵,因此該類廣告出現(xiàn)頻率少,廣告語也非常短。

  (2)、廣告成本、技術(shù)低。為什么說它成本低呢,打個比方說,某廣告要在一款網(wǎng)游里發(fā)布,發(fā)布的條件為一個廣播,而游戲里廣播的售價為0.5RMB一個,有的甚至是每天可以免費領(lǐng)取10個。再者,有的廣告商直接找到GM,使用官方的頻道來發(fā)布消息,這樣的成本更低。網(wǎng)上甚至出現(xiàn)了叫賣一些休閑類游戲廣告位(上圖),一天也就1元。這樣的廣告技術(shù)也是很低的,只需在程序里輸入簡短的廣告語即可,有的網(wǎng)游甚至在開發(fā)之初就做好了腳本,在游戲里就可以直接發(fā)布GM語廣告。

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