開發(fā)逆向思維的方法及其啟示介紹分享
逆向思維也叫求異思維,它是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點(diǎn)反過來思考的一種思維方式。下面就是小編給大家?guī)淼拈_發(fā)逆向思維的方法及其啟示,希望大家喜歡!
開發(fā)逆向思維的方法
No.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展逆向性和流暢性的思維。
游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
No.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
No.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合你和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。你可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
No.4反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出這個(gè)詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
No.5找圖形
游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與你輪流進(jìn)行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點(diǎn)呢!
逆向思維啟示
1.試看看我入行第一天的啟示
我年輕時(shí)非常喜歡魔術(shù),但苦于無人教授,一直無法入門,后來因緣際遇,我結(jié)識了我的師傅(30—40年代的嶺南魔術(shù)大師),但師傅不是所有人要拜師都收為徒弟的,他要首先測試一下“我與他是否有緣、是否與魔術(shù)有緣”,否則不會(huì)收我為徒。他把一條一米左右長的繩子擺在我面前,條件是:雙手不能放開繩子的兩端,要將繩子打上一個(gè)死結(jié)。
“手不離繩”(大家試試,可以嗎?)我比畫、動(dòng)手和思考了十五分鐘,弄得滿頭大汗還是無法完成,按這條件真的無法進(jìn)行的??磥戆輲熓遣怀闪?,我搖頭表示放棄,但師傅最后一句話的提示使我潑然開朗,他說“繩子是不能自己打結(jié)的,但你的手可以打結(jié),我們叫:它不動(dòng)你動(dòng),它不變你變”。我馬上根據(jù)他的提示,雙手先打結(jié)然后再拿起繩子兩端,輕輕一拉,繩子就打上了死結(jié)……
“手不離繩“是打不來結(jié)的,但人的雙手可以,“它不動(dòng)你動(dòng),它不變你變”就是逆向思維的運(yùn)用。
2.再看看司馬光砸缸的啟示
有人落水,常規(guī)的思維模式是“救人離水”,而司馬光面對緊急險(xiǎn)情,運(yùn)用了逆向思維,果斷地用石頭把缸砸破,“讓水離人”,救了小伙伴性命。
逆向是與正向比較而言的,正向是指常規(guī)的、常識的、公認(rèn)的或習(xí)慣的想法與做法。逆向思維則恰恰相反,是對傳統(tǒng)、慣例、常識的反叛,是對常規(guī)的挑戰(zhàn)。它能夠克服思維定勢,破除由經(jīng)驗(yàn)和習(xí)慣造成的僵化的認(rèn)識模式。
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