3ds Max怎么選擇對象
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3ds Max怎么選擇對象
3ds Max是一種面向?qū)ο蟮某绦颍?D場景中的每個對象都帶有一些指令,這些指令隨對象類型的不同而異。下面是學習啦小編給大家整理的一些有關(guān)3ds Max選擇對象的方法,希望對大家有幫助!
3ds Max選擇對象的方法
拖動鼠標時所定義的區(qū)域類型由“按名稱選擇”按鈕右側(cè)的“區(qū)域”彈出按鈕設置。您可以使用五種類型的區(qū)域選擇之一
2矩形區(qū)域拖動鼠標以選擇矩形區(qū)域。
3圓形區(qū)域拖動鼠標以選擇圓形區(qū)域。
4圍欄區(qū)域通過交替使用鼠標移動和單擊(從拖動鼠標開始)操作,可以畫出一個不規(guī)則的選擇區(qū)域輪廓。
5套索區(qū)域拖動鼠標將創(chuàng)建一個不規(guī)則區(qū)域的輪廓。
6繪制區(qū)域在對象或子對象之上拖動鼠標,以便將其納入到所選范圍之內(nèi)。
使用按名稱選擇
在主工具欄上,單擊“按名稱選擇”按鈕,打開“從場景選擇”對話框。默認情況下,該對話框列出場景中的所有對象。
所有選定的對象會在列表中高亮顯示。
使用鼠標高亮顯示列表中的一個或多個對象。要選擇多個對象,在列表中垂直拖動,或者使用 Ctrl鍵添加至選擇。單擊“確定”進行選擇。 對話框關(guān)閉,并且選定對象。
END
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