什么cpu玩游戲最好
玩游戲的時候,一陣陣卡頓的現(xiàn)象讓我們很焦慮,好的CPU對游戲運(yùn)行很重要,那么,什么樣的CPU玩游戲好呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于什么cpu玩游戲最好的內(nèi)容,歡迎閱讀!
什么cpu玩游戲最好:
用Intel的處理隊目前來說是最好的。
首先需要明確一點(diǎn)的是,處理器在選擇上雖然對整機(jī)的性能起到了決定性的作用,但是并不代表處理器的強(qiáng)大就能玩游戲沒有問題。我們需要明白處理器在玩游戲的過程中發(fā)揮著什么樣的作用。
玩大型游戲畫面細(xì)節(jié)有如下幾點(diǎn):煙霧效果,爆炸效果,植被和建筑物效果,光線效果,陰影效果。顯卡的GPU主要是處理后期的畫面效果的渲染,因此必須有前期的模型計算,我們看到的任何畫面的3D模型的形狀大小,相對移動都是由處理器來玩完成計算的,而光照,火焰,煙霧,等也是不同的3D模型,由處理器先計算玩模型之后才能由顯卡添加后期的更好的貼圖效果和渲染效果,因此,特效全開和流暢運(yùn)行是分別取決于顯卡和處理器的。
通過上面例子,我們要明白,如果處理器不能完成相應(yīng)的運(yùn)算,顯卡即得不到相應(yīng)的位置數(shù)據(jù),就無法附加畫面效果,而處理器完成3D模型的位置運(yùn)算,而顯卡卻不能完成后期的畫面效果運(yùn)算。其結(jié)果是一樣的,畫面無效果或者卡頓,幀數(shù)很低。
就目前處理選擇方面,如果是一般的主流游戲,Intel 奔騰 G620、i3處理器以及AMD四核等低價產(chǎn)品都是不錯的選擇,對于偏大型游戲用戶,建議選用i5處理器以及AMD四核以上推土機(jī)處理器或APU中高端處理器足夠。發(fā)燒游戲用戶建議選i7處理器。
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緩存大小也是CPU的重要指標(biāo)之一,而且緩存的結(jié)構(gòu)和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內(nèi)緩存的運(yùn)行頻率極高,一般是和處理器同頻運(yùn)作,工作效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于系統(tǒng)內(nèi)存和硬盤。實(shí)際工作時,CPU往往需要重復(fù)讀取同樣的數(shù)據(jù)塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內(nèi)部讀取數(shù)據(jù)的命中率,而不用再到內(nèi)存或者硬盤上尋找,以此提高系統(tǒng)性能。但是由于CPU芯片面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1 Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數(shù)據(jù)緩存和指令緩存。內(nèi)置的L1高速緩存的容量和結(jié)構(gòu)對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態(tài)RAM組成,結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般服務(wù)器CPU的L1緩存的容量通常在32-256KB。
L2 Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內(nèi)部和外部兩種芯片。內(nèi)部的芯片二級緩存運(yùn)行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,筆記本電腦中也可以達(dá)到2M,而服務(wù)器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高,可以達(dá)到8M以上。
L3 Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,內(nèi)存延遲,同時提升大數(shù)據(jù)量計算時處理器的性能。降低內(nèi)存延遲和提升大數(shù)據(jù)量計算能力對游戲都很有幫助。而在服務(wù)器領(lǐng)域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內(nèi)存會更有效,故它比較慢的磁盤I/O子系統(tǒng)可以處理更多的數(shù)據(jù)請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統(tǒng)緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。
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