內(nèi)存會(huì)影響到FPS游戲卡機(jī)嗎
內(nèi)存會(huì)影響到FPS游戲卡機(jī)嗎?下面將由學(xué)習(xí)啦小編帶大家來(lái)解答這個(gè)疑問(wèn)吧,希望對(duì)大家有所收獲!
內(nèi)存成為FPS游戲卡機(jī)的瓶頸
使命召喚系列第七作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》(Call of Duty: Black Ops,下文簡(jiǎn)稱(chēng)COD7)已經(jīng)發(fā)布了2個(gè)多月了,作為一個(gè)鐵桿的FPS射擊游戲迷,雖然不是什么高手,但是經(jīng)典的CS系列,雷神系列,乃至近代的虛幻系列,光暈系列,COD系列等肯定是每一作都不能錯(cuò)過(guò)的啦。從COD4開(kāi)始被《使命召喚》(COD)系列深深吸引,COD5重溫了二戰(zhàn)的激烈戰(zhàn)場(chǎng),到了COD6,該作實(shí)在令人為之瘋狂,無(wú)論是環(huán)境渲染,音響效果,劇情編排,都是超一流的。
奈何COD7出來(lái)了,我的槍未老,但是老舊的臺(tái)式機(jī)再也支撐不下去了。反正經(jīng)常要出差,一咬牙還是直接上本本吧。選了一個(gè)比較主流的機(jī)子ACER 4741G,2G內(nèi)存,i3 380M處理器,NVIDIA GeForce GT540M 1G獨(dú)顯,500G的硬盤(pán)。顯卡和CPU都不算差,應(yīng)該可以好好COD一把了吧。
安裝文件早就下好了,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的20分鐘安裝過(guò)程,終于裝好了。我急不及待地猛擊桌面的快捷方式。一如以往地進(jìn)入黑屏,硬盤(pán)在狂讀,當(dāng)下沒(méi)有什么可以壓制我激烈躁動(dòng)的心情了,好像患上強(qiáng)迫癥搬狂點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵。等了良久,還是黑屏狀態(tài)中,我就覺(jué)得有點(diǎn)不妥了,但是看著狂閃的硬盤(pán)燈,而且Caps Lock鍵也正常,知道這并沒(méi)有死機(jī)。正當(dāng)我有點(diǎn)怒火的時(shí)候,屏幕終于亮了,游戲進(jìn)入劇情畫(huà)面,之前悶憋的心情瞬間煙消云散。想起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)奇怪,開(kāi)場(chǎng)的Loading不應(yīng)該這么長(zhǎng)時(shí)間的,我大概等了有3-4分鐘了,不過(guò)都懶得理了,當(dāng)時(shí)完全進(jìn)入游戲狀態(tài)了,沒(méi)管那么多。
游戲運(yùn)行基本還是可以的,但是特效全開(kāi)明顯有點(diǎn)吃力,稍微調(diào)了特效才進(jìn)入游戲的,中特效運(yùn)行起來(lái)流暢。但是晚了一會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較奇怪的問(wèn)題,就是換場(chǎng)景和進(jìn)入某些劇情的時(shí)候,畫(huà)面會(huì)卡一下子,但是馬上就會(huì)恢復(fù),而且在其他地方都不會(huì)卡的。開(kāi)始的時(shí)候沒(méi)有管,因?yàn)檎麄€(gè)人都代入到游戲中了,完全沉浸在子彈與硝煙之中。后來(lái)漸漸覺(jué)得不爽,在流暢的進(jìn)程中偶有停頓確實(shí)是不能接受的。為了找出問(wèn)題的根源,我狠心地停下了游戲,關(guān)掉,重新打開(kāi)游戲,這次開(kāi)場(chǎng)的Loading時(shí)間較第一次的要短些,但是少說(shuō)也有接近2分鐘吧,明顯這是很不正常的。進(jìn)入到游戲,讀取進(jìn)度,歷時(shí)也是相當(dāng)長(zhǎng),這期間的怪異現(xiàn)象引起了我的注意。
這時(shí)我暫停了游戲,嘗試切換出去桌面,不出所料,切換出去也用了差不多一分鐘,我開(kāi)始有一點(diǎn)眉目了,下意識(shí)打開(kāi)了任務(wù)管理器。Oh my Lady Gaga!原來(lái)內(nèi)存占用率早就爆表了,遂關(guān)閉游戲,在出來(lái)再看,開(kāi)兩個(gè)QQ再加上系統(tǒng)的資源就達(dá)到1.4G了,還沒(méi)有開(kāi)游戲2G內(nèi)存就被占去了一大半。運(yùn)行游戲不出問(wèn)題才怪,但是在內(nèi)存上出現(xiàn)瓶頸,這個(gè)問(wèn)題實(shí)在太詭異了,想都沒(méi)有想到過(guò)呢,一般都是卡在CPU或者顯卡云云。
為了COD7,大頭都出了,男人的戰(zhàn)爭(zhēng)絕不能卡在小小的內(nèi)存上。而且筆記本這東西要么不升級(jí)一升就要升到頂級(jí)!我一個(gè)箭步(其實(shí)還是坐的公交)飛往電腦城,將市售速度快、穩(wěn)定性高的DDR3內(nèi)存產(chǎn)品快速掃描了一遍,很快目標(biāo)就鎖定了三星金條“幻影40”DDR3 1333內(nèi)存。為啥選它?原因有三:
其一、三星金條是內(nèi)存業(yè)界的知名元首品牌,全球首家提出"綠色"內(nèi)存概念的廠商,在“幻影40”全新包裝的標(biāo)簽上也有綠色"Planet First"標(biāo)志,表明三星一直致力于從顆粒、PCB板,再到包裝的一條龍綠色設(shè)計(jì),以保護(hù)環(huán)境為己任。
其二、從賣(mài)場(chǎng)的樣品可以看出三星金條“幻影40”用料十足,黓綠色PCB板上有著相當(dāng)密集的電阻電容排,蛇形布線隨處可見(jiàn),邊角處理也相當(dāng)?shù)轿唬细叨藘?nèi)存對(duì)做工的特殊要求,確保了電腦運(yùn)行的穩(wěn)定性。
其三、幻影40采用K4B1G0846F-HCH9顆粒,該顆粒采用最新的40nm制程,而一般DDR3內(nèi)存仍然處于50nm階段,更精細(xì)的制程有助于內(nèi)存能夠在超低電壓下,實(shí)現(xiàn)降低功耗和提升超頻能力的目的??梢?jiàn),40nm內(nèi)存本身的性能優(yōu)勢(shì)相當(dāng)大。
于是決定直升2條“幻影40”DDR3 1333 2GB,將原配的內(nèi)存直接丟淘寶了。換過(guò)內(nèi)存后,機(jī)器簡(jiǎn)直如沐春風(fēng),開(kāi)始WIN7的性能評(píng)定,原配2GB內(nèi)存時(shí)如圖:
換成2條“幻影40”DDR3 1333 2GB時(shí)如圖:
內(nèi)存評(píng)分從5.5升到5.9,內(nèi)存不足問(wèn)題完美解決,只是苦了我的錢(qián)包。再次進(jìn)入COD7,當(dāng)然Loading速度大大提高,再進(jìn)入戰(zhàn)斗,之前的問(wèn)題都不服存在了。整個(gè)游戲流程都流暢非常,真正戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)終于回來(lái)了。我下意識(shí)地切出桌面,發(fā)現(xiàn)切換時(shí)間也快了很多,打開(kāi)任務(wù)管理器,還是被震住了,怪不得2GB內(nèi)存支撐不起來(lái),原來(lái)一個(gè)COD7就要占個(gè)1.1GB了。此時(shí)的內(nèi)存占用率也到了72%,要用2GB來(lái)運(yùn)行這所有的東西,簡(jiǎn)直就是浮云啊。
總結(jié),現(xiàn)在的筆記本配置都很不平衡,其他硬件的配置不錯(cuò),但是內(nèi)存幾乎都是2GB,原配2GB要玩?zhèn)€像樣的游戲基本不可能,而且WIN7這個(gè)系統(tǒng)巨吃?xún)?nèi)存,大半都被系統(tǒng)吃掉了。經(jīng)此一役,發(fā)覺(jué)硬件配置平衡很重要,選擇優(yōu)質(zhì)內(nèi)存更是重中之重,三星金條“幻影”40,流暢游戲不卡機(jī)。