lol需要多大運行內存條才不卡
內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用于暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬盤等外部存儲器交換的數據。下面是學習啦小編帶來的關于lol需要多大運行內存的內容,歡迎閱讀!
lol需要多大運行內存
根據開啟的特效等級;
中低特效需要2G左右內存即可;
高特效需要4G左右內存;
中低特效1G顯卡,高特效2G最好;
玩游戲主要看運行內存和顯卡配置。
CPU主頻P4 2.0GHz及以上
內存1G以上顯存要求顯存128MB以上
硬盤大小5GB以上
操作系統(tǒng)Windows XP,Vista(32 bit4 bit),Windows 2003 serve驅動程序Direct X 9.0c
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在80286主板剛推出的時候,內存條采用了SIMM(Single In-lineMemory Modules,單邊接觸內存模組)接口,容量為30pin、256kb,必須是由8 片數據位和1 片校驗位組成1 個bank,正因如此,我們見到的30pin SIMM一般是四條一起使用。自1982年PC進入民用市場一直到現(xiàn)在,搭配80286處理器的30pin SIMM內存是內存領域的開山鼻祖。
隨后,在1988 ~1990 年當中,PC 技術迎來另一個發(fā)展高峰,也就是386和486時代,此時CPU 已經向16bit 發(fā)展,所以30pin SIMM內存再也無法滿足需求,其較低的內存帶寬已經成為急待解決的瓶頸,所以此時72pin SIMM 內存出現(xiàn)了,72pin SIMM支持32bit快速頁模式內存,內存帶寬得以大幅度提升。72pin SIMM內存單條容量一般為512KB ~2MB,而且僅要求兩條同時使用,由于其與30pin SIMM 內存無法兼容,因此這個時候PC業(yè)界毅然將30pin SIMM 內存淘汰出局了。
EDO DRAM(Extended Date Out RAM 外擴充數據模式存儲器)內存,這是1991 年到1995 年之間盛行的內存條,EDO DRAM同F(xiàn)PM DRAM(Fast Page Mode RAM 快速頁面模式存儲器)極其相似,它取消了擴展數據輸出內存與傳輸內存兩個存儲周期之間的時間間隔,在把數據發(fā)送給CPU的同時去訪問下一個頁面,故而速度要比普通DRAM快15~30%。工作電壓為一般為5V,帶寬32bit,速度在40ns以上,其主要應用在當時的486及早期的Pentium電腦上。
在1991 年到1995 年中,讓我們看到一個尷尬的情況,那就是這幾年內存技術發(fā)展比較緩慢,幾乎停滯不前,所以我們看到此時EDO DRAM有72 pin和168 pin并存的情況,事實上EDO內存也屬于72pin SIMM 內存的范疇,不過它采用了全新的尋址方式。EDO 在成本和容量上有所突破,憑借著制作工藝的飛速發(fā)展,此時單條EDO內存的容量已經達到4 ~16MB。由于Pentium及更高級別的CPU數據總線寬度都是64bit甚至更高,所以EDO DRAM與FPM DRAM都必須成對使用。