光電鼠標(biāo)不能移動(dòng)和燈不亮怎么辦
光電鼠標(biāo)不能移動(dòng)和燈不亮怎么辦
光電鼠標(biāo)使用久了也會(huì)出現(xiàn)一些故障,那當(dāng)它出現(xiàn)不能移動(dòng)的燈不亮的故障怎么處理呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹光電鼠標(biāo)不能移動(dòng)和燈不亮的解決方法,歡迎大家閱讀。
光電鼠標(biāo)不能移動(dòng)和燈不亮的解決方法
光電鼠標(biāo)器是通過(guò)檢測(cè)鼠標(biāo)器的位移,將位移信號(hào)轉(zhuǎn)換為電脈沖信號(hào),再通過(guò)程序的處理和轉(zhuǎn)換來(lái)控制屏幕上的光標(biāo)箭頭的移動(dòng)的一種硬件設(shè)備。光電鼠標(biāo)的光電傳感器取代了傳統(tǒng)的滾球。這類傳感器需要與特制的、帶有條紋或點(diǎn)狀圖案的墊板配合使用。鼠標(biāo)研究報(bào)告顯示:光電鼠標(biāo)用光斷續(xù)器來(lái)判斷信號(hào),其最顯著特點(diǎn)就是需要使用一塊特殊的反光板作為鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)的墊。
這塊墊的主要特征是它的微細(xì)的一黑一白相間的點(diǎn)。這是因?yàn)椋诠怆娛髽?biāo)的底部,有一個(gè)發(fā)光二極管和兩個(gè)相互垂直的光敏管。當(dāng)發(fā)光二極管分別照射到白點(diǎn)和黑點(diǎn)時(shí),會(huì)產(chǎn)生折射和不折射兩種狀態(tài),而光敏管對(duì)這兩種狀態(tài)進(jìn)行處理后便會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的信號(hào),從而促使電腦作出反應(yīng)。如果沒(méi)有那塊墊,光電鼠標(biāo)就不能工作。
故障現(xiàn)象:光電鼠標(biāo)的指針只能左右移動(dòng),而不能上下移動(dòng)。
分析解決:開(kāi)始以為光電鼠標(biāo)墊被摩擦得太光滑了,可換了一塊鼠標(biāo)墊還是如此。難道是橡膠球和滾軸太臟而導(dǎo)致轉(zhuǎn)動(dòng)不靈活?
遂拆開(kāi)鼠標(biāo)底蓋,取出橡膠球,使用無(wú)水酒精擦洗x方向滾軸、y方向滾軸以及橡膠球。然后用手指輕輕的轉(zhuǎn)動(dòng)滾軸,感覺(jué)很靈活,不像是被臟東西“絆住”,就小心地裝好,可故障卻依舊。
難道它要“壽終正寢”了?抱著“死馬當(dāng)活馬醫(yī)”的想法我擰掉螺絲,慢慢地拆下了上蓋,讓它的“五臟六腑”暴露出來(lái)。
仔細(xì)觀察:光電鼠標(biāo)內(nèi)置了兩個(gè)滾軸,分別是x方向滾軸和y方向滾軸,這兩個(gè)滾軸都與可以滾動(dòng)的橡膠球接觸。而在滾軸的一端有一個(gè)帶小孔的輪子,在輪子的兩邊分別有一個(gè)發(fā)光二極管和光敏晶體管。當(dāng)滾輪被帶動(dòng)時(shí),發(fā)光二極管發(fā)出的光照到光敏晶體管上,從而產(chǎn)生表示位移的脈沖信號(hào),通過(guò)鼠標(biāo)的控制芯片轉(zhuǎn)換處理后,被cpu接收并對(duì)其計(jì)數(shù)。同時(shí),x、y方向滾軸分別對(duì)應(yīng)著屏幕上的橫軸和縱軸,脈沖信號(hào)的數(shù)量和頻率決定了鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)的距離和速度。
經(jīng)過(guò)仔細(xì)分析,我認(rèn)為“毛病”出在這個(gè)光敏晶體管和發(fā)光二極管上。馬上用棉簽蘸少許無(wú)水酒精輕輕擦洗這兩對(duì)管子,晾干后裝好,可故障還是存在。莫非發(fā)光二極管的功率降低或損壞了?可用手指轉(zhuǎn)動(dòng)橡膠球時(shí),光電鼠標(biāo)偶爾也可上下移動(dòng),看來(lái)這兩個(gè)管子是沒(méi)問(wèn)題的。難道是光敏晶體管不能正常地接收到發(fā)光二極管的“信號(hào)”?再次拆開(kāi),用手輕輕地將兩對(duì)管子的距離和方向進(jìn)行調(diào)整,裝好再試,故障消失。
原來(lái)這是由于在玩槍?xiě)?zhàn)游戲的過(guò)程中,不斷地晃動(dòng)光電鼠標(biāo),終于使光敏晶體管和發(fā)光二極管的對(duì)應(yīng)方向發(fā)生了改變,使光敏晶體管不能很好地接收到發(fā)光二極管發(fā)出的信號(hào)。這里要特別提醒讀者中的游戲玩家,由于玩游戲時(shí)使用鼠標(biāo)的強(qiáng)度較大,戰(zhàn)到酣時(shí)還會(huì)狂動(dòng)鼠標(biāo),就可能會(huì)造成這個(gè)問(wèn)題。如果大家遇到了此問(wèn)題,不要輕易地更換光敏晶體管和發(fā)光二極管,也不要拋棄鼠標(biāo),只要小心調(diào)整就行了。最后建議大家在關(guān)機(jī)后進(jìn)行操作,以防意外。特別要注意的是,ps/2接口的光電鼠標(biāo)最好不要進(jìn)行熱拔插的操作。
其實(shí)光電鼠標(biāo)一直會(huì)被跟激光鼠標(biāo)混淆,那如何看出它們兩者的區(qū)別呢?
光電鼠標(biāo)的激光鼠標(biāo)的區(qū)別在哪里
其實(shí)光學(xué)鼠標(biāo)原理說(shuō)起來(lái)比較復(fù)雜,光學(xué)鼠標(biāo)的核心是一個(gè)低分辨率迷你攝像機(jī),稱為傳感器。從圖上看來(lái),原理就是利用發(fā)光二極管照射移動(dòng)表面,并被反射回鼠標(biāo)的光學(xué)感應(yīng)器,用以記錄移動(dòng)動(dòng)作,以此來(lái)捕捉移動(dòng)位置的不同畫(huà)面.當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),傳感器會(huì)連續(xù)拍攝物體表面,并利用數(shù)字信號(hào)處理來(lái)比較各個(gè)影像,以決定移動(dòng)的距離和方向。產(chǎn)生的結(jié)果會(huì)傳回計(jì)算機(jī),而屏幕上的光標(biāo)會(huì)根據(jù)這些結(jié)果來(lái)移動(dòng)。
激光鼠標(biāo)原理跟光電鼠標(biāo)差不多,只是把發(fā)光二極管換成了激光二極管來(lái)照射鼠標(biāo)所移動(dòng)的表面,圖上我們也能清楚的看出它們之間一些細(xì)微的差別,激光光線具有一致的特性,當(dāng)光線從表面反射時(shí)可產(chǎn)生高反差圖形,出現(xiàn)在傳感器上的圖形會(huì)顯示物體表面上的細(xì)節(jié),即使是光滑表面;反之,若以不一致的LED作為光源,則這類表面看起來(lái)會(huì)完全一樣。難怪羅技推出MX1000號(hào)稱MX激光引擎的精確度要比傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)平均高20倍。
激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢(shì)主要是表面分析能力上的提升,借助激光引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免傳感器接受到錯(cuò)誤或者是模糊不清的位移數(shù)據(jù),更為準(zhǔn)確的移動(dòng)表面數(shù)據(jù)回饋將會(huì)非常有利于鼠標(biāo)的定位,這樣我們就可以在很多光電鼠標(biāo)無(wú)法使用的表面進(jìn)行操作啦。
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