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lol ez心得總結(jié)介紹(五篇)

時(shí)間: 力裕1228 分享

lol ez心得總結(jié)介紹(五篇)

  在電子競(jìng)技的熱潮中,LOL這款游戲絕對(duì)許多年輕人的熱愛,對(duì)LOL的了解更是許多,在游戲里面有許多英雄角色,那么這些英雄角色都有著不一樣的玩法,相信很多玩家對(duì)于盲僧這個(gè)英雄都不是很了解,隨著ez的重做,有很多小伙伴已經(jīng)卻不知道ez應(yīng)該怎么玩了,所以小編就給大家?guī)砹薳z重做后的玩法介紹,有興趣的小伙伴就來了解下吧,相信總是會(huì)幫到大家的。

  lol ez心得總結(jié)介紹(篇一)

  先看版本改動(dòng)

  探險(xiǎn)家伊澤瑞爾被動(dòng):

  咒能高漲

  每層的攻擊速度:全等級(jí)10% 10/12/14% (于1/7/13級(jí))

  最大攻擊速度:全等級(jí)50% 50/60/70% (于1/7/13級(jí))

  這個(gè)改動(dòng)可以說非常給力,稍微增強(qiáng)了前期對(duì)線能力,極大增強(qiáng)了EZ后期團(tuán)戰(zhàn)能力!

  符文選擇

  符文方面,我選擇的是大精華帶三個(gè)攻速,和普通的ADC一樣。其他的符文包括九個(gè)護(hù)甲穿透印記+五個(gè)護(hù)甲符印+四個(gè)固定生命值符印+九個(gè)固定冷卻雕紋。

  天賦選擇

  天賦的話,我選擇18—12—0,基石天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠,同樣是由于被動(dòng)加強(qiáng)的原因。

  出裝選擇

  在出裝方面,我們可以不必死盯著藍(lán)裝EZ去出裝。由于冰脈護(hù)手的削弱,使得這個(gè)裝備在輸出的效果上沒有之前那么強(qiáng)了,雖然它的戰(zhàn)略意義也很重要,但是筆者個(gè)人覺得——藍(lán)EZ不再是探險(xiǎn)家獨(dú)一無二的選擇了。

  先來看看回到傳統(tǒng)ADC的出裝方式吧。

  首先筆者會(huì)在線上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之后,EZ在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力將大大提升,并且可以避免女神之淚合成完,冰脈護(hù)手未出那段時(shí)間尷尬的輸出能力。

  在擁有了三相之力、狂戰(zhàn)士脛甲、破敗王者之刃之后,是EZ的強(qiáng)勢(shì)期。這個(gè)時(shí)候我們需要注意的是Q的命中率,一旦命中對(duì)面的前排一次、兩次,我們可以利用普攻和技能交替輸出,達(dá)到輸出最大化。唯一比較遺憾的是現(xiàn)在的三相之力不具備暴擊屬性,我想這也是加強(qiáng)攻速的最大原因,否則的話EZ的戰(zhàn)斗能力將太過于強(qiáng)大。

  對(duì)于傳統(tǒng)AD探險(xiǎn)家來說,筆者的核心出裝是:

  狂戰(zhàn)士脛甲\三相之力\多米尼克領(lǐng)主的致意\破敗王者之刃\(zhòng)水銀彎刀瑪\莫提烏斯之噬(順風(fēng)換成飲血?jiǎng)?

  藍(lán)裝EZ筆者的核心出裝理解是:

  魔切\(zhòng)冰脈護(hù)手\水銀彎刀\破敗王者之刃\(zhòng)多米尼克領(lǐng)主的致意\明朗之靴

  但是無論是藍(lán)裝EZ還是三相EZ,筆者都不會(huì)選擇出偏肉的裝備,因?yàn)楝F(xiàn)在的EZ輸出更給力,更需要輸出裝備,并且EZ算是AD中保命能力數(shù)一數(shù)二的了。這里要說明的是,如果決定要出三相的話,務(wù)必注意自己Q的命中率,以及技能和普攻的交叉輸出,如果只喜歡玩QEZ的話,還是玩藍(lán)EZ好一點(diǎn)。

  新版本EZ玩法特點(diǎn)

  藍(lán)裝EZ在有冰脈護(hù)手、明朗之靴的情況下,我們可以通過Q的短CD更好疊加被動(dòng),從而達(dá)到快速疊加攻速的效果。

  前期在對(duì)線中,除非開大招一波,否則在來來回回的牽扯戰(zhàn)中還是比較難疊滿5層的,比較理想的情況是2到3層,那在中期的時(shí)候——比如到了7級(jí),疊加3層可以獲得36%的攻速,相當(dāng)于多了一把沒有暴擊和特效的斯塔緹克電刃。

  而后期團(tuán)戰(zhàn)在一波大招之后,疊滿5層則獲得了70%的攻速,比幻影之舞還要高25%!如果你是傳統(tǒng)三相之力、破敗王者之刃EZ,那么你的普通攻速在疊滿后幾乎2以上,所以我們可以通過在獲得滿層被動(dòng)后,利用好自己的普攻進(jìn)行輸出。

  假如說戲命師燼、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻擊的冷卻間隙,通過走位和技能攻擊來達(dá)到輸出最大化,那EZ和他們正好相反——不僅要好好利用低冷卻Q進(jìn)行POKE,還要很好利用高攻速的時(shí)候進(jìn)行普攻輸出。

  這里值得注意的一點(diǎn)是,由于藍(lán)裝EZ的攻速裝雖然只有一個(gè)破敗王者之刃,但配合被動(dòng),依然可以在于對(duì)面半肉上單、非爆發(fā)型中單、ADC三種角色的對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)——當(dāng)然,不是像暗夜獵手薇恩一樣一股腦拼到底,而是通過多次的Q技能POKE,再進(jìn)行收割。而傳統(tǒng)AD裝EZ則更能對(duì)敵方坦克造成巨大殺傷力,使得其不再是一個(gè)前期英雄了,后期依然恐怖!

  可能有人會(huì)說,我們還可以通過E到自己W的彈道上,獲得更高的攻速。在這里我不推薦這么做,因?yàn)镋技能比較寶貴,在單挑的時(shí)候?yàn)榱四屈c(diǎn)攻速提前釋放了,可能會(huì)被對(duì)面暗算圍剿,失去逃生機(jī)會(huì)。并且筆者是主Q副E的,所以雖然擁有20%攻速加成的W技能看起來很誘人,但跳到W的彈道上去做殊死一搏這種事還是很少去做的。

  總結(jié)

  對(duì)于到底選擇三相EZ還是藍(lán)EZ,我覺得還是看對(duì)面的陣容比較好。如果對(duì)面確實(shí)是比較肉,護(hù)甲比較高,又有強(qiáng)開團(tuán)能力的(比如泰坦、石頭人),我建議大家放棄藍(lán)裝EZ,選擇傳統(tǒng)EZ進(jìn)行輸出。

  如果對(duì)面是銳雯上單、維克托中單這種,還是建議大家用藍(lán)裝EZ比較好。

  版本更新后,除了沒有暴擊以外,現(xiàn)在EZ幾乎沒有什么缺點(diǎn)。練習(xí)了很多把中,除了有一盤和老鼠對(duì)線,在前期就崩盤了,其他基本都是強(qiáng)行五五開。要知道版本熱門AD都被削弱過了。

  6.17版本我推薦大家重新拿起小黃毛,因?yàn)樗妮敵瞿芰?、生存能力都很?qiáng),值得我們?nèi)ド钊氚l(fā)掘。

  lol ez心得總結(jié)介紹(篇二)

  《LOL》9.13高登場(chǎng)率ADC伊澤瑞爾出裝介紹。9.13版本已經(jīng)正式登陸國服啦,每次版本更新大家都會(huì)有特別偏愛的英雄,使得這些英雄出場(chǎng)率就變得非常高,除了版本適合外還有就是英雄本身就是大家喜歡的英雄,那么在9.13版本中哪些英雄是登場(chǎng)率最高的呢?如果使用的話該怎么出裝呢?一起來看看吧

  探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

  《LOL》9.13高登場(chǎng)率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

  《LOL》9.13高登場(chǎng)率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

  EZ在最近幾個(gè)版本的表現(xiàn)都十分可觀,在大家都以為他會(huì)隨著雙女神淚玩法的下線成為歷史時(shí),盧登的雙修流玩法成為了他二度崛起的動(dòng)力,強(qiáng)大的后期爆發(fā)與不錯(cuò)的自保能力使得他成為了下路炙手可熱的存在。

  符文推薦:

  《LOL》9.13高登場(chǎng)率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

  主系啟迪系+副系巫術(shù)系

  基石符文選擇行竊預(yù)兆可以幫助EZ在線上快速的獲取大量額外經(jīng)濟(jì),從而快速的發(fā)育成型,免費(fèi)的鞋子可以加快EZ的發(fā)育時(shí)間,餅干配送能夠增加EZ一定的線上回復(fù)能力,星界洞悉可以減少EZ技能CD,法力流系帶可以增加后期的藍(lán)量上限。

  裝備推薦:

  《LOL》9.13高登場(chǎng)率ADC伊澤瑞爾出裝介紹

  EZ最為重要的裝備還是魔切,所以第一件裝備推薦魔切,增加中期的戰(zhàn)斗力,第二件裝備推薦冰拳,增加護(hù)甲藍(lán)量減CD效果,還可以提供一定的減速效果,第三件裝備推薦科技槍,增加爆發(fā)能力與回血屬性,第四件裝備推薦盧登的回聲,強(qiáng)化EZ的爆發(fā)傷害,最后一件選擇水銀刀或者復(fù)活甲,增加一定的容錯(cuò)率。

  lol ez心得總結(jié)介紹(篇三)

  EZ本身需要的操縱性并不可以說難度很高,算是中上的。優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以利用裝備優(yōu)勢(shì),無限輸出并且對(duì)面拿你一點(diǎn)辦法都沒有,想殺你又殺不掉。劣勢(shì)的時(shí)候,EZ又可以利用技能Q來補(bǔ)兵,對(duì)面想消耗你也很難,對(duì)面打野來抓的話在有E和有閃現(xiàn)的情況,也是很難抓的。所以EZ這個(gè)英雄不管在什么情況下,都可以很好的發(fā)揮出他的作用,并且這個(gè)英雄有CARRY能力,不像女警,女槍這類沒有位移的英雄,如果劣勢(shì)隊(duì)友不會(huì)保護(hù)的,根本發(fā)揮不出作用。

  優(yōu)點(diǎn):

  1技能CD短

  2有位移靈活(在40%CD的情況,利用Q技能刷被動(dòng)可以讓E幾乎是4秒一個(gè))

  3手長(zhǎng)??梢韵膭e人。

  4對(duì)輔助的要求沒有別的ADC要求高。

  5有全圖技能,有AOE輸出。還可以POKE

  缺點(diǎn):

  1很怕一些本身肉還可以突進(jìn)并且輸出也不低的英雄。

  2在沒有裝備支撐的時(shí)候,打肉太疲軟了。

  3對(duì)于Q技能的命中率要求很高。

  符文選擇

  紅色符文:固定攻擊力

  黃色符文:成長(zhǎng)生命值或者固定護(hù)甲

  藍(lán)色符文:5個(gè)固定魔抗,4個(gè)成長(zhǎng)CD

  精華符文:固定攻速

  解析:帶攻速符文是因?yàn)楝F(xiàn)在幾乎沒有哪個(gè)AD不會(huì)不帶攻速符文的了吧?因?yàn)閹Я斯ニ俜难a(bǔ)兵起來非常容易,加上利用好Q和W刷被動(dòng)加攻速,可以讓EZ在前期占到了很大便宜,利用好對(duì)面AD補(bǔ)兵的空隙A一下。紅色攻擊力黃色護(hù)甲藍(lán)色魔抗沒什么可說的,帶了5個(gè)成長(zhǎng)CD是因?yàn)榭梢耘浜媳瑿D鞋完美40%。

  出裝選擇

  出門

  多蘭劍

  核心裝備

  魔宗,冰拳

  盡快把魔宗疊成魔切

  六神裝

  魔宗,冰拳,冷卻鞋,血手,水銀,破甲弓

  分析:在對(duì)面有刺客爆發(fā)很高的情況下,建議把破敗換成血手。在這個(gè)版本血手是一個(gè)面對(duì)刺客突進(jìn)極其OP的裝備。因?yàn)槌隽搜值那闆r下,如果對(duì)面的裝備是碾壓的情況,一般是秒不掉你的。在對(duì)面刺客把技能全丟給你,然后發(fā)現(xiàn)根本殺不死你。水銀也很建議出,因?yàn)殡m然EZ有E技能有閃現(xiàn),但是在后期的話一個(gè)控制讓你反應(yīng)不過來的,你沒水銀的話就會(huì)被瞬秒。這套裝備就是有輸出,有破甲,有吸血,有減速。打肉的速度也不慢。

  召喚師技能

  分析:ADC都是這樣帶,沒什么可說的。

  天賦推薦

  分析:為什么選擇雷霆不選擇現(xiàn)在AD比較流行的熱誠呢?原因就是EZ是一個(gè)手長(zhǎng)的英雄,在前期EZ是很弱的,想要打出爆發(fā)的話,就只能AQEA,但是切忌玩EZ不能亂丟E,點(diǎn)出雷霆的原因是因?yàn)楫?dāng)EZ在前期換血對(duì)拼的時(shí)候可以利用AQA打出雷霆,有一個(gè)不錯(cuò)的小爆發(fā),讓對(duì)面也不太敢死壓你,從而過度好前期,然后中期利用良好的發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)打出輸出。

  對(duì)線思路

  作為ADC的伊澤瑞爾來說,前期就穩(wěn)穩(wěn)補(bǔ)刀發(fā)育,切忌不要因?yàn)橄胂膶?duì)面去點(diǎn)人,從而被對(duì)面輔助和AD配合打一套的話,你根本吃不消。一旦一開始就對(duì)線吃虧,對(duì)面就很好想辦法壓制你了。所以就算前期有一些兵寧愿不要補(bǔ),也不能給對(duì)面抓住機(jī)會(huì)消耗你,慢慢補(bǔ)兵發(fā)育,把等級(jí)刷上來,然后第一波回家一定要出女神之淚。有錢的話就出十字鎬。錢不是很夠的話就出藍(lán)水晶。利用Q慢慢補(bǔ)兵吧。

  團(tuán)戰(zhàn)打法

  團(tuán)戰(zhàn)先找機(jī)會(huì)Q消耗對(duì)面,但是千萬不要站位太靠前。如果對(duì)面有一些指向性技能或者是石頭人之類的盡量不要太浪,就利用手長(zhǎng)不斷地Q人,消耗對(duì)面。一定要盯住對(duì)自己有危險(xiǎn)的技能,E躲掉或者直接閃現(xiàn)。在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候,在我們隊(duì)友控制到了,直接R對(duì)面的后排脆皮,EZ的R傷害打在脆皮身上傷害是很可觀的,E技能能不交就別交,不要因?yàn)閷?duì)面有殘雪可以E上去A收掉,但是你一旦沒E技能對(duì)面集合你,就會(huì)被一套秒。所以寧愿不要人頭,也不要隨便交E技能,留著E技能就可以秀對(duì)面。

  結(jié)語

  好的,今天的探險(xiǎn)家·伊澤瑞爾就介紹到這里,伊澤瑞爾是一個(gè)合適各分段的英雄。如果你是一個(gè)經(jīng)常單排又玩AD位置的玩家的話,選伊澤瑞爾肯定是最合適你的,對(duì)輔助的要求不高,線上又不容易崩。發(fā)育也不差到哪里去。優(yōu)勢(shì)的話對(duì)面根本沒有辦法針對(duì)你,劣勢(shì)的話伊澤瑞爾也能拖時(shí)間,把游戲的節(jié)奏拖慢,讓對(duì)面心急沖動(dòng)犯錯(cuò)誤。

  lol ez心得總結(jié)介紹(篇四)

  Ez之前在人們的印象中一直是個(gè)混子英雄,很多 玩家 喜歡選出Ez來混分,因?yàn)樗茈y在團(tuán)戰(zhàn)中打出很高的輸出,大部分ez只能在邊緣用不痛不癢的Q技能撓癢,由于e技能的存在雖然線上不容易死但是也沒什么用處。

  但是他已經(jīng)不再是一個(gè)混子英雄,是可以成為團(tuán)隊(duì)中的主C的。

  那么EZ為什么會(huì)崛起呢,原因有三個(gè)

  1. 發(fā)育速度太快

  偷錢符文讓EZ擁有著超快的發(fā)育速度,雙方?jīng)]人頭的情況下也能領(lǐng)先兩三百塊錢,這就會(huì)使得EZ很快的做出核心裝備。同時(shí)EZ的核心裝備也很便宜,僅僅需要魔切+耀光就可以打出非常高的輸出了,而對(duì)面往往是需要完整的兩件套才能有這么高的輸出。此消彼長(zhǎng)下EZ的成型越快, 優(yōu)勢(shì) 也就會(huì)越大。

  2. W加強(qiáng)使得EZ爆發(fā)太高

  如今EZ的傷害已經(jīng)不再是以前的QQQ了,如今W改動(dòng)之后好幾個(gè)版本的連續(xù)加強(qiáng)已經(jīng)使得這個(gè)技能是EZ最高的爆發(fā),觸發(fā)印記堪比妖姬的QW了。一個(gè)adc擁有AP英雄的爆發(fā)能力是非??植赖?。無論是對(duì)線消耗還是后期輸出都非常強(qiáng)力。

  3. 雙修玩法讓EZ在后期也有超高的輸出

  以前EZ的強(qiáng)勢(shì)期僅僅是兩件套的時(shí)候就是最高輸出了,之后無論出什么基本都是在走下坡路了,后期往往打不動(dòng)前排,比不過敵方后排。但如今雙修出裝使得即使到了大后期EZ也能打出非常高的輸出,優(yōu)勢(shì)經(jīng)濟(jì)導(dǎo)致的裝備優(yōu)勢(shì)能夠一直延續(xù)下去。

  英雄教學(xué)

  EZ崛起的最關(guān)鍵因素之一就是行竊預(yù)兆,EZ由于英雄特性并不適用其他符文,無論是傷害的強(qiáng)攻還是爆發(fā)的 電刑 都是如此,而偷錢可以附帶在Q技能上直接觸發(fā)就非常的適合EZ了,可以幫助他賺取大量的資源。

  神奇之鞋可以讓EZ省去三百塊錢的費(fèi)用,加快發(fā)育。

  餅干和法力流系帶讓缺藍(lán)且前期較弱的EZ可以更好的賴線發(fā)育。

  星界洞悉使得吃技能的EZ可以用出更多的技能。

  風(fēng)暴聚集讓EZ在后期也能堪比那些傳統(tǒng)的暴擊流ADC。

  屬性選擇雙適應(yīng)之力+生命值的選擇。EZ并不吃攻速同時(shí)EZ的被動(dòng)也可以提供給他充足的攻擊 速度 ,因此選擇雙適應(yīng)之力可以增加其前期的消耗能力。

  lol ez心得總結(jié)介紹(篇五)

  新版本無論是水銀的削弱還是中單法師得到加強(qiáng),都導(dǎo)致AD的輸出環(huán)境一再惡化,那么現(xiàn)在下路可以說沒點(diǎn)拿得出手的本事還是很難站穩(wěn)AD的位置,那么LOL冰拳POKE流EZ又是依靠著什么在新版本Carry著局面?

  冰拳POKE流:代表人物:

  【探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾】

  LOL冰拳POKE流EZ出裝淺析:

  作為一個(gè)老牌熱門AD,風(fēng)箏流的代表,他曾經(jīng)是那么的熱門。然而冰拳一再被削也導(dǎo)致了勝率的下滑,從減速范圍的減小,再到傷害的降低,EZ似乎已經(jīng)難以掌控這個(gè)局面了,風(fēng)箏更難,傷害更低,也許新版本我們很難再看到表現(xiàn)優(yōu)秀的小黃毛了,但作為我們心中的國名AD,他永遠(yuǎn)是我們心中不滅的光。

  魔宗冰拳核心裝,之后迅速補(bǔ)出能夠快速擊殺坦克的破敗和輕語,最后補(bǔ)上無盡增加輸出或者復(fù)活甲女妖增強(qiáng)生存能力。

  LOL冰拳POKE流EZ打法解析:

  前期EZ并不強(qiáng)勢(shì),線上主要還是以發(fā)育為主,中期魔宗配上冰拳有極強(qiáng)的消耗能力,此時(shí)多POKE,團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)箏對(duì)手實(shí)現(xiàn)最大輸出。

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