觀《萬萬沒想到》有感
敘事過程中類型雜糅及由此生出的拼貼性和游戲化的特點,既是“萬萬沒想到”的一貫風格,也是后現(xiàn)代語境下藝術的顯著標志。下面是小編為大家整理的觀《萬萬沒想到》有感,希望大家喜歡!
觀《萬萬沒想到》有感篇一
在網(wǎng)絡上觀看《萬萬沒想到》這部網(wǎng)劇從第一季剛開始時的一種新穎的表演方式到如今的大電影《萬萬沒想到:西游篇》歷時短短2年,積累了良好的口碑,在今夜上海點映活動中甚至有一些上海知名相聲演員、主持人等娛樂圈人士悄然捧場。雖然電影見面會只有短短的9分鐘,但并不影響大家對這部電影的觀影熱情。尤其這部電影可以從特效、笑果、劇情等方面來評論是不是一部值得在12月18日去影院觀看的賀歲喜劇了。
既然是關于西游故事的改編,那自然離不開特效的制作,電影在一開場的時候就來了一次特效,漫天的黑云,孫猴子的決斗。這樣的特效畫質(zhì)清晰,有立體感。和一些所謂的大制作,卻用了所謂的“五毛特效”來說,在特效方面的確看得見團隊的用心,也實現(xiàn)了叫獸的承諾,絕對不用“五毛特效”忽悠觀眾。在特效方面還值得說的就是王大錘的變花戲法,雖然這嚴格上不能說是什么特效,只是剪輯的手法。但是在花的特效上還是有兩處將影片的美感提升的。尤其是在花的襯托下楊子珊的美,被詮釋的極為美麗。
那么笑果則幾乎是3分鐘一小笑,五分鐘一大笑。在剪輯的過程中剪輯師很巧妙的把故事做了一個倒敘的手法來講,而就是這樣的倒敘的手法讓我們在開片時就被唐僧的那嘮叨的精神所逗笑,而在電影里的笑果,導演易小星則使用了很多的惡搞手法,這是一如既往的在惡搞。惡搞了什么呢?比如說“童話里都是騙人的”這句話出自于光良的歌曲《童話》,還珠格格也是在網(wǎng)絡上被玩壞了,這次導演又將它拿來玩了一遍。只是在想這次誰是爾康呢?影片還有很多的惡搞,而之所以影片能讓我們這樣的歡笑,最關鍵的是因為劇中的臺詞,都是當下很多的網(wǎng)絡流行語。這樣能夠讓很多年輕的觀眾產(chǎn)生共鳴。自然不會在意笑點高與低了。
而至于故事的邏輯性?在西游記里是沒有這一篇章的,但是故事講述也沒有告訴我們這究竟是81難哪一難。也沒有說過這是經(jīng)歷了多少難,這是一個很巧妙的改編,直接引用師徒四人是在經(jīng)過一個鎮(zhèn)的時候,遇到了一場災難。而白虎等妖怪也是故事里特別加出來的??此婆c原著不符,但是在改編故事的同時,四大名著里本就西游記本改的次數(shù)是最多的。所以在改編故事上來講導演易小星在編劇的時候,總是腦洞大開的不按常理出牌。在這一瞬間我們以為正義的一方,卻能夠成為最大的反派。我們認為最沒有用的人最后卻是拯救了全鎮(zhèn)百姓的英雄。愛情和英雄,在電影里,導演解釋的很清楚,二選一,無法兼得。
這次電影針對的主要觀影人群是90后群體,在點映現(xiàn)場大部分隨機被采訪到的觀眾也是90后的居多。導演能夠看到自己的市場,這是成功的第一步,接下來宣傳遍步全國各地,這是票房成功的第二步,最后一步也是最關鍵的一步就需要等待排片和票房來告訴我們這部電影是好是爛了。
觀《萬萬沒想到》有感篇二
電影正片以“我叫王大錘”開頭,隨后幾組介紹主人公的鏡頭延續(xù)了網(wǎng)劇面癱的表情、浮夸的表演、不按套路出牌的臺詞和語速、音樂、剪輯營造的快節(jié)奏。這已經(jīng)成為萬合天宜一個屢試不爽的經(jīng)典“組合段落”,類似表現(xiàn)片中還有不少。和網(wǎng)劇相比,節(jié)操撿起了,吐槽變少或者說變得溫和了,特效由五毛變?yōu)橐粔K二的了,萬萬沒想到,陰差陽錯的“萬萬沒想到”的神反轉(zhuǎn)結(jié)尾沒有了。
都應該想到的。這些變化,不僅源于電影審查,更是傳播環(huán)境和表現(xiàn)載體變化的必然結(jié)果。以互聯(lián)網(wǎng)作為主要傳播渠道的網(wǎng)劇可以做成“段子集合”, 短短四五分鐘正是維持住浮躁觀眾注意力的最佳時間;而時長90分鐘的電影要求講故事。如果說網(wǎng)劇是對現(xiàn)實生活無奈的觀照和自嘲,那人們進入電影院,就是為了“做一個夢”。
所以看起來《萬萬沒想到西游篇》呈現(xiàn)的是一個俗套的故事。在失去金丹的孫悟空對大錘和小美進行訓練的時候,就基本猜到全片情節(jié)了。“小美回憶父親”、“心魔附體”是各種包括但不限于武俠/魔幻類型的作品里用到爛的套路。但俗套并不意味著低劣。按照法國電影資料館創(chuàng)始人亨利?朗格盧瓦的說法,當代電影史可以劃分為戈達爾前和戈達爾后兩個時期。電影創(chuàng)作“陽光之下,并無新事”。本片的看點就在于 “萬萬沒想到”和“西游記”這兩個超級IP的結(jié)合。當然,在大屏幕上看到通過電腦屏幕熟悉的萬合天宜那幫人,本身也已足夠讓人激動。
敘事過程中類型雜糅及由此生出的拼貼性和游戲化的特點,既是“萬萬沒想到”的一貫風格,也是后現(xiàn)代語境下藝術的顯著標志。譬如介紹“妖界食神”時穿插的的“舌尖上的中國”段落,又如初到白虎洞時的“白虎唱片”MV。但這畢竟是在院線公映的商業(yè)電影,游戲化至少應該符合邏輯,用尾巴草、銅鏡和咸魚降服“像貓一樣”的虎妖算是怎么回事?我認為這是編劇的一大缺憾。同樣,大錘和小美互贈禮物的段落調(diào)侃了直男癌不會說話,隨后充滿違和感的漫山遍野的鮮花就有些莫名其妙了。
本片讓我情不自禁地想起周星馳電影。所謂王大錘喊出“加油,努力,奮斗”致敬《喜劇之王》自不多說?;⒀菆鰰r踩爛雞蛋和《功夫》中阿星在豬籠城寨外踩扁皮球的鏡頭簡直如出一轍;慕容白被虎妖揍到不行還柔弱地進行還擊,和阿星在腦袋被揍到地面以下的時候,還用手指摸索石塊去敲擊火云邪神腦袋的內(nèi)涵表現(xiàn)又是何其相似。影片有“我叫王大錘”的開頭,卻沒有“萬萬沒想到,我最終還是……”的結(jié)尾。——土地公公是黑妖王變身當然算不上“萬萬沒想到”。王大錘最終以一種悲劇的方式完成了從屌絲到英雄的逆襲。如果說周星馳電影的結(jié)尾是“喜劇式的悲劇”,那么不妨把本片結(jié)尾稱為“悲劇式的喜劇”。君不見,化身石牛的王大錘在得到小美愛的抱抱后,居然流出了鼻血。
之前擔心的一個問題是如何不招人厭地打廣告。在電影中打廣告是需要技巧的,馮小剛為此已經(jīng)挨過太多罵。學會如何巧妙地打廣告,不僅是演員的自我修養(yǎng),更是編導的自我修養(yǎng)。易小星的辦法是將廣告放到片末花絮中,我對這個處理方式基本滿意:既不會讓觀眾在觀影時產(chǎn)生間離感,又能把廣告投放給想要投放的受眾。這是我第一次在電影院看到屏幕上出現(xiàn)技術合格證而沒有被保潔大媽趕走或變相趕走。直看到黑屏結(jié)束的,同廳還有不少人。從花絮中可以看出,不少場景都是用綠幕拍攝的,影片在特效上的投入,由此可見一斑。走出影院后,聽到一個姑娘在哼唱“大王叫我來巡山”,這首歌成為今后一段時期的洗腦神曲也未可知。
導演叫獸易小星在知乎 “連易小星都拍大電影了,你們怎么看?”的問題下回答道:“我會努力去讓懷有期待的觀眾不失望,我想象中最差的結(jié)果,無非是被評價為‘有誠意、無靈氣’”。改編絕非易事,況且是知名網(wǎng)劇改編。相比不用還錢就放棄電影夢想的《煎餅俠》和細思恐極、彌漫著濃重直男癌氣質(zhì)的《夏洛特煩惱》,《萬萬沒想到》至少三觀正。
觀《萬萬沒想到》有感篇三
先問大家一句:你們是看重擊殺守關BOSS后可以獲得二難度的晉升門票來的,還是沖著守關BOSS掉落的獎勵來的?”
高旭此言一出,眾人頓時面面相覷起來。狂鬼微微有些遲疑地問道:“一定要二選一?”
“魚與熊掌,不可兼得,有時候,就是這么無奈!”高旭含笑著望向狂鬼,說出了一番令他臉色一變的話來,“當然,這是建立在低傷亡,甚至是零傷亡的目標下,倘若大家愿意犧牲,付出代價,那么楊虛彥就不必通過取巧的方式擊殺了!”
這個時候,恐怕再殘暴的隊長也不敢說出同意犧牲的話來,因為那樣立馬就會落得個眾叛親離的下場,所以狂鬼毫不猶豫地搖頭道(liuxue86.com):“那我們愿意僅僅擊殺守關BOSS,能夠晉升二難度就好!”
“我們也是如此!”江哲沉默了良久,緩緩地開口道,“不過我很想知道你說的取巧方式到底是什么,是不是必須得那樣做!”
“放心,待會就說!”高旭點了點頭,望向田恭,“田兄,你的選擇呢?”
田恭的面色有些難看,當然他的面色一貫也不好,幾番欲言又止,最后還是擠出了兩個字:“一樣!”
高旭又轉(zhuǎn)向夏雨,夏雨撇了撇嘴道:“我反正就是去見識見識的,能過了守關BOSS,往后不用再特地操心這件事就是極大的收獲啦!至于獎勵嘛,以后開心了,自己再去刷就是嘍!”
夏雨這一開口,其余人的嘴角都抽了抽。
再去刷?你以為守關BOSS是阿貓阿狗啊,目睹過一次守關BOSS的恐怖實力,誰還愿意再去嘗試第二回?哪怕有再多的獎勵,還是小命重要啊!
當然,高旭這樣的變態(tài)不能考慮在內(nèi),他現(xiàn)在就指望著守關BOSS發(fā)家呢,一難度的普通BOSS都有些不入法眼了!
所以有可能的話,沒人愿意放棄守關BOSS那極其誘人的獎勵,這真是一個艱難的決定啊!
再艱難,大家還是做出了選擇,高旭便接著說道:“各位的心中恐怕也有所猜測了……既然僅靠我們輪回者,很難擊殺楊虛彥,那唯有請出劇情人物幫忙,一同除害了!”
“高兄此言差矣!”田恭一聽是這個辦法,神色又振奮起來,趕緊反駁道,“劇情人物雖然能在一定程度上幫我們分擔一些傷害,但空間為了平衡難度,還是會加強守關BOSS的實力。那樣一來變數(shù)更多,畢竟劇情人物不是我們的木偶,萬一出了什么差錯,豈不是反受其害,事倍功半?”
田恭這話說得確實沒有錯,上一世邪劍仙之戰(zhàn)中,輪回者們之所以故意支開景天一行人,就是為了避免上述所說的缺點。
劇情人物參戰(zhàn)會導致獎勵大幅度削減倒也罷了,關鍵是這些人同樣有自己的思維方式和行事準則,指不定就使出個幺蛾子,令情況變得更糟,到那時輪回者難不成立馬翻臉?翻了臉也無法扭轉(zhuǎn)局勢啊!還不得欲哭無淚? “這些難點我自然曉得,但大家不能光往壞處想,劇情人物參戰(zhàn)的好處呢,你們考慮過沒有?”高旭一攤手,好整以暇地說道,見眾人面露沉吟之色,才豎起了三根手指,“劇情大勢,環(huán)境布置,致命傷害,有這三點優(yōu)勢,還不夠嗎?”
“劇情大勢……環(huán)境布置…江哲的眼睛已經(jīng)亮了起來,頷首道,“前兩點我明白了,但致命傷害是什么意思?”
“我今天可虧大了啊,這些事情你們自己若是到情報所去查,可是筆不小的開銷呢!”高旭這么一說,三位隊長倒是鄭重地抱了抱拳,以示感謝。
高旭擺了擺手道:“別,大家目前都是一條船上的人,齊心協(xié)力應付守關BOSS才是首要任務,毋須如此客氣!”
主神紋章入體時,附帶的一大段信息中,曾說明過空間中的輪回者和敵人都取消了身體上的致命部位,哪怕被擊中頭部心臟,也不會立即死亡,改為了要害傷害。
要害傷害的設定在一定程度上保護了輪回者的性命,呃……準確點說,是讓他們死得慢一些,不至于被輕易地秒殺。
而致命傷害,只存在于劇情人物之間的戰(zhàn)斗中,比如燕南天和邀月的曠世之戰(zhàn),要是被劈掉腦袋或者挖出心臟,那哪怕是他們這種天下無敵的人物,也死得不能再死了,便是如此。
也正是由于這點,劇情人物參戰(zhàn)才會導致輪回者獲得的獎勵大幅度下降,因為假如合理地利用劇情人物,戰(zhàn)斗的難度和持續(xù)時間無疑會大大縮減,根據(jù)空間的平衡準則,危險下降了,收益也會隨之降低。
但空間的霸道之處在于,哪怕輪回者沒有好好地利用致命傷害這個優(yōu)勢,單單是讓劇情人物賣死力氣,獎勵也是照降不誤,沒有半點容情之處。
經(jīng)過高旭的解釋,在場的眾人才恍然大悟,一個個眼中都露出了興奮的神采,這個信息不光是對當前的守關BOSS之戰(zhàn)有用,對他們團隊未來的影響發(fā)展也是極其巨大的,高旭的人情,賣的有些大啊!
江哲低頭沉思了片刻,竟然向著高旭提出了交易申請,放上了5000點積分。江哲的隊伍里有五個人,去情報所合力買情報的話差不多也是這個價……
“兩不相欠嗎?”高旭毫不客氣地收下,就見狂鬼想了想,也遞交了4000點積分,倒是田恭干笑了幾聲,屁股好似黏在椅子上,動也不動。
“這三組人,真的很有意思呢……大唐雙龍傳之行,倒是不會寂寞了!”
能成為一支團隊的隊長,不管是大智若愚,還是自作聰明,都有自己的一套。高旭說話行事間隱含機鋒,便是為了觀察江哲三人的心性特點,以便不斷地調(diào)整后面布局中的細節(jié),提高成功率。
真正行動時,高旭看似每件事都能算無遺策,不是他的智商真的高出旁人那么多,而是通過事前的努力觀察、仔細琢磨達成的,這和“臺下十年功臺上一分鐘”實際上是一個道理。
“那我們到底要借助哪些劇情人物呢?對付楊虛彥,肯定不能太弱,但太強,好感度的提升又是個問題……”狂鬼隊的小胡子發(fā)問道,他見高旭那副侃侃而談,HOLD住全場的嘴臉就十分不滿,老想通過挑刺問倒高旭,讓自己好好出出風頭。
任何地方,都不會缺少表現(xiàn)欲望強的人,可往往這類人的存在,就是被那些平日里裝13不作聲,一發(fā)言卻是一鳴驚人,語不驚人死不休的主角當作踏腳石,下場都很悲劇……
好在高旭現(xiàn)在有向笑里藏刀哈哈兒發(fā)展的驅(qū)使,笑一笑十年少嘛,聞言也不答話,先向空間做了一個經(jīng)歷公正,然后把自己使用“沈輕虹的求助信”進入絕代雙驕世界,并且如何將十二星相引出,最后判斷出魏無牙的所在展示了一遍,當然許多細節(jié)被省略了,但這番經(jīng)歷也將眾人看得目瞪口呆,而不少人的眼中漸漸地閃爍起若有所思之色。
“我明白了,我明白了!我們要進行雙重借勢,方能達成目的!”小胡子這次沒發(fā)話,該領導表現(xiàn)智慧的時候,手下要是搶先了,那是不成熟的表現(xiàn),所以就該狂鬼一拍手掌,恍然大悟地道。
江哲和田恭也清楚了高旭想要表達的意思,卻面露難色,遲疑地道:“但這類特殊道具好像很難得吧……”
高旭這次不可能松口了,站起身來道:“那沒辦法,大家盡快收集吧,守關BOSS的準備物資,由老板負責的,這可是事先說好的,付出了才會懂得珍惜嘛,你們說是吧!”
所有人隨之站了起來,心知今天的談話就到此為止了,不過收獲也是不少,故而三位隊長面面相覷了一會,最終還是異口同聲地道:“謝謝啊!
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