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內(nèi)存條的基礎(chǔ)知識

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接口類型,是根據(jù)內(nèi)存條金手指上導(dǎo)電觸片的數(shù)量來劃分的。金手指上的導(dǎo)電觸片,也習慣稱為針腳數(shù)(Pin)。因為不同的內(nèi)存采用的接口類型各不相同,而每種接口類型所采用的針腳數(shù)各不相同。下面就讓小編帶你去看看關(guān)于內(nèi)存條的基礎(chǔ)知識吧,希望能幫助到大家!

內(nèi)存知識詳解:接口類型

1、金手指

金手指(connecting finger)是內(nèi)存條上與內(nèi)存插槽之間的連接部件,所有的信號都是通過金手指進行傳送的。金手指由眾多金黃色的導(dǎo)電觸片組成,因其表面鍍金而且導(dǎo)電觸片排列如手指狀,所以稱為“金手指”。金手指實際上是在覆銅板上通過特殊工藝再覆上一層金,因為金的抗氧化性極強,而且傳導(dǎo)性也很強。不過,因為金昂貴的價格,目前較多的內(nèi)存都采用鍍錫來代替。從上個世紀 90 年代開始,錫材料就開始普及,目前主板、內(nèi)存和顯卡等設(shè)備的“金手指”,幾乎都是采用的錫材料,只有部分高性能服務(wù)器/工作站的配件接觸點,才會繼續(xù)采用鍍金的做法,價格自然不菲。

內(nèi)存的金手指

內(nèi)存處理單元的所有數(shù)據(jù)流、電子流,正是通過金手指與內(nèi)存插槽的接觸與 PC 系統(tǒng)進行交換,是內(nèi)存的輸出輸入端口。因此,其制作工藝,對于內(nèi)存連接顯得相當重要。

2、內(nèi)存插槽

最初的計算機系統(tǒng),通過單獨的芯片安裝內(nèi)存,那時內(nèi)存芯片都采用 DIP(Dual ln-line Package,雙列直插式封裝)封裝,DIP 芯片是通過安裝在插在總線插槽里的內(nèi)存卡與系統(tǒng)連接,此時還沒有正式的內(nèi)存插槽。DIP 芯片有個最大的問題,就在于安裝起來很麻煩,而且隨著時間的增加,由于系統(tǒng)溫度的反復(fù)變化,它會逐漸從插槽里偏移出來。隨著每日頻繁的計算機啟動和關(guān)閉,芯片不斷被加熱和冷卻,慢慢地芯片會偏離出插槽。最終導(dǎo)致接觸不好,產(chǎn)生內(nèi)存錯誤。

內(nèi)存插槽

早期還有另外一種方法,是把內(nèi)存芯片直接焊接在主板或擴展卡里,這樣有效避免了 DIP 芯片偏離的問題,但無法再對內(nèi)存容量進行擴展,而且如果一個芯片發(fā)生損壞,整個系統(tǒng)都將不能使用,只能重新焊接一個芯片或更換包含壞芯片的主板。此種方法付出的代價較大,也極為不便。

對于內(nèi)存存儲器,大多數(shù)現(xiàn)代的系統(tǒng),都已采用單列直插內(nèi)存模塊(Single Inline Memory Module,SIMM)或雙列直插內(nèi)存模塊(Dual Inline Memory Module,DIMM)來替代單個內(nèi)存芯片。這些小板卡插入到主板或內(nèi)存卡上的特殊連接器里。

3、內(nèi)存模塊

1) SIMM

SIMM(Single Inline Memory Module,單列直插內(nèi)存模塊)。內(nèi)存條通過金手指與主板連接,內(nèi)存條正反兩面都帶有金手指。金手指可以在兩面提供不同的信號,也可以提供相同的信號。SIMM 就是一種兩側(cè)金手指都提供相同信號的內(nèi)存結(jié)構(gòu),它多用于早期的 FPM 和 EDD DRAM,最初一次只能傳輸 8bif 數(shù)據(jù),后來逐漸發(fā)展出 16bit、32bit 的 SIMM 模組。其中,8bit 和 16bit SIMM 使用 30pin 接口,32bit 的則使用72pin 接口。在內(nèi)存發(fā)展進入 SDRAM 時代后,SIMM 逐漸被 DIMM 技術(shù)取代。

2) DIMM

DIMM(Dual Inline Memory Module,雙列直插內(nèi)存模塊)。與 SIMM 相當類似,不同的只是 DIMM 的金手指兩端,不像 SIMM 那樣是互通的,它們各自獨立傳輸信號。因此,可以滿足更多數(shù)據(jù)信號的傳送需要。同樣采用 DIMM,SDRAM 的接口與 DDR 內(nèi)存的接口也略有不同,SDRAMDIMM 為 168Pin DIMM 結(jié)構(gòu),金手指每面為 84Pin,金手指上有兩個卡口,用來避免插入插槽時,錯誤將內(nèi)存反向插入而導(dǎo)致燒毀;

DDR DIMM則采用 184Pin DIMM 結(jié)構(gòu),金手指每面有 92Pin,金手指上只有一個卡口??跀?shù)量的不同,是二者最為明顯的區(qū)別。DDR2 DIMM 為240pinDIMM 結(jié)構(gòu),金手指每面有 120Pin,與 DDR DIMM 一樣金手指一樣,也只有一個卡口,但是卡口的位置與 DDR DIMM 稍微有一些不同。因此,DDR 內(nèi)存是插不進 DDR2 DIMM 的,同理 DDR2 內(nèi)存也是插不進 DDR DIMM 的。因此,在一些同時具有 DDR DIMM 和 DDR2 DIMM 的主板上,不會出現(xiàn)將內(nèi)存插錯插槽的問題。

不同針腳 DIMM 接口對比。為了滿足筆記本電腦對內(nèi)存尺寸的要求,SO-DIMM(Small Outline DIMM Module)也開發(fā)了出來,它的尺寸比標準的 DIMM 要小很多,而且引腳數(shù)也不相同。同樣 SO-DIMM 也根據(jù) SDRAM 和 DDR 內(nèi)存規(guī)格不同而不同。SDRAM 的 SO-DIMM 只有 144pin引腳,而DDR 的 SO-DIMM 擁有 200pin 引腳。此外,筆記本內(nèi)存還有 MicroDIMM 和 Mini Registered DIMM 兩種接口。MicroDIMM 接口的DDR 為 172pin,DDR2 為 214pin;Mini Registered DIMM 接口為 244pin,主要用于 DDR2 內(nèi)存。

3) RIMM

RIMM(Rambus Inline Memory Module)是 Rambus 公司生產(chǎn)的 RDRAM 內(nèi)存所采用的接口類型。RIMM 內(nèi)存與 DIMM 的外型尺寸差不多,金手指同樣也是雙面的。RIMM 有也 184 Pin 的針腳,在金手指的中間部分有兩個靠的很近的卡口。RIMM 非 ECC 版有 16 位數(shù)據(jù)寬度,ECC 版則都是 18 位寬。由于 RDRAM 內(nèi)存較高的價格,此類內(nèi)存在 DIY 市場很少見到,RIMM 接口也就難得一見了。

基礎(chǔ)知識(入門篇)

關(guān)于01

我們初學(xué)編程時,只知道編寫代碼,運行程序,卻不知道程序是在什么的基礎(chǔ)上運行的。只知道聲明變量,給變量賦值,數(shù)據(jù)存儲在變量中,卻不知道變量是以什么形式存在。

《內(nèi)存》可以參考《計算機組成原理》和《微機原理》書籍,而作為信息學(xué)奧賽的同學(xué)們,只需了解《內(nèi)存》的一些基礎(chǔ)知識即可,不必深究。

關(guān)于《計算機組成原理》,可參考文章

【計算機組成原理】(入門篇)

目錄02

1、內(nèi)存的內(nèi)部結(jié)構(gòu)

2、數(shù)據(jù)是如何存儲在內(nèi)存中

3、數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的表現(xiàn)形式

4、存儲單元的大小

5、如何從內(nèi)存中尋找指定的數(shù)據(jù)(內(nèi)存地址)

概要03

本篇主要講解有關(guān)《內(nèi)存》的基礎(chǔ)知識,有助于自己在編程上的進一步提升。

為什么學(xué)習《內(nèi)存》的知識可以提升自己對編程進一步的認識呢?

其實,我們學(xué)習信奧(C/C++)時,一般只是學(xué)習C/C++的相關(guān)語法。當我們練習多了,可以熟練地運用各種語法。我們也知道如何將1+1賦給一個int類型變量,也知道不能把整數(shù)1賦給string類型變量(對象)。但是1+1賦值操作在內(nèi)存中是如何實現(xiàn)的呢?為什么浮點型存在誤差?為什么int類型與string類型不能直接賦值操作?

我們只知道編寫的程序在內(nèi)存中運行,卻不知道數(shù)據(jù)在內(nèi)存中是如何存儲的。就好比只看到書籍的封面,但不知道書中的內(nèi)容。

要求04

在學(xué)習《內(nèi)存》之前,我們只需掌握C/C++一些基礎(chǔ)知識,可以獨立解決一些簡單的問題即可。

內(nèi)存的內(nèi)部結(jié)構(gòu)

對于信息學(xué)奧賽的同學(xué)們來說,《內(nèi)存》這一概念比較抽象。不過,經(jīng)過閱讀文章《【計算機組成原理】(入門篇)》后,相信同學(xué)們對內(nèi)存的概念清晰了不少,至少知道內(nèi)存是用來存儲程序運行的相關(guān)數(shù)據(jù)。

常用數(shù)據(jù)一般存儲在硬盤中,如果對這些數(shù)據(jù)進行處理(例如使用Word寫一篇文章),并不是CPU直接對硬盤的文件進行操作,而是從硬盤相對應(yīng)的位置把該文件的數(shù)據(jù)讀取到內(nèi)存中,CPU再對內(nèi)存中的數(shù)據(jù)進行處理。簡單地說,《內(nèi)存》是CPU與硬盤進行溝通的“橋梁”。當然,并不一定是硬盤,平時存儲數(shù)據(jù)的設(shè)備還有U盤等,統(tǒng)稱為外存。

《內(nèi)存》內(nèi)部由數(shù)以億計的納米級電子元件構(gòu)成。

如上圖,內(nèi)存條由存儲芯片、金手指、電路組成。

存儲芯片:黑色的方塊。每個方塊由很多的晶體管組成,可以理解為數(shù)據(jù)就存儲在晶體管中。

金手指:底部的金色金屬片。內(nèi)存條插在主板的內(nèi)存條插槽中,實際上與插槽接觸的部位就是金手指。如此一來,CPU就可以通過主板與內(nèi)存進行通信。

電路:綠色面板。面板中有許多細微的線路和電阻等電子元件,用于數(shù)據(jù)的傳輸。

數(shù)據(jù)是如何存儲在內(nèi)存中

家里控制電燈的開關(guān),電腦的開關(guān)。存儲芯片中的晶體管也是如此。程序運行的數(shù)據(jù)存儲在晶體管中。

如上圖,每個方格代表一個晶體管。

如下圖,每個晶體管都有獨立的開關(guān),通電時開,斷電時關(guān)。此處用白色表示開,黑色表示關(guān)。

一個數(shù)值并不是只存儲在一個晶體管中,是多個晶體管。而多個晶體管構(gòu)成一個存儲單元。

存儲單元的大小

存儲單元有大小,而一個存儲單元的大小是8位(bit)。

內(nèi)存中常用的存儲單位是:位(bit)、字節(jié)(Byte)。

1字節(jié)=8位

那么一個存儲單元也是1字節(jié)。

關(guān)于《存儲單位》的相關(guān)知識,會以一篇獨立的文章詳細講解。

數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的表現(xiàn)形式

數(shù)據(jù)在內(nèi)存中是以二進制的形式存儲。

十進制是由0~9組成,而二進制是由0和1組成。

如上圖,這是一個存儲單元(8bit),有8個格子,一個格子表示1bit。而每一個格子的值要么0,要么為1。其中,白色表示開,黑色表示關(guān),一般用1和0分別表示開和關(guān)。那么用二進制表示是01101001,轉(zhuǎn)換為十進制的值是105,所以該存儲單元存儲的值就是105。

關(guān)于《進制》的相關(guān)知識,會以一篇獨立的文章詳細講解。

此處只講解數(shù)字數(shù)據(jù),其他數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式很復(fù)雜。

如何從內(nèi)存中尋找指定的數(shù)據(jù)(內(nèi)存地址)

先舉個例子:

如上圖,有幾棟樓房,我們都知道,每一棟樓都有一個具體的地址,而一棟樓的每家每戶都有各自的房號,從而組成一個完整的地址。而我們的個人居民身份證就有一個詳細地址。

居民身份證除了有地址外,還有身份證號碼,每一個號碼都是唯一。

如何從內(nèi)存中尋找指定的數(shù)據(jù)?

內(nèi)存中的存儲單元就像人一樣,都有著獨一無二的“身份證號碼”,就是地址。比如警察叔叔根據(jù)身份證號碼就能查到對應(yīng)的個人信息。

再舉個例子:

如上圖,這是一個書柜,又分成若干個小柜子,現(xiàn)對每個小柜子進行分類放置書籍并設(shè)置標簽。我們要尋找某一本書時,根據(jù)標簽就可以輕松找到。程序運行時也是一樣,知道要在什么地址進行數(shù)據(jù)的讀寫操作。

其他疑問

為什么要分十進制而二進制?

簡單說,十進制是給人用的,而二進制是給機器用的。

數(shù)據(jù)有數(shù)字、字母、符號、聲音、圖像等等。數(shù)據(jù)是以二進制的形式存儲在內(nèi)存中。

內(nèi)存數(shù)據(jù)輸出到顯示器時,為什么可以顯示我們?nèi)祟惸芸炊男畔?

內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是經(jīng)過轉(zhuǎn)換處理后,我們才能看懂。我們所看到的數(shù)據(jù)(例如一篇文章、一張照片、一部電影),它們的本質(zhì)還是二進制。

你不知道的內(nèi)存知識

一、CPU與內(nèi)存

先鋪墊幾個概念,以免后面混亂:

Socket或Processor: 指一個物理CPU芯片,盒裝還是散裝的。上面有很多針腳,直接安裝在主板上。

Core : 指在Processor里封裝一個CPU核心,每個Core都是完全獨立的計算單元,我們平時說的4核心CPU,指的就是Processor里面封裝了4個Core。

HT超線程:目前Intel與AMD的Processor大多支持在一個Core里并行執(zhí)行兩個線程,此時從操作系統(tǒng)看就相當于兩個邏輯CPU(Logical Processor)。大多數(shù)情況下,我們程序里提到的CPU概念就是指的這個Logical Processor。

咱們先來看幾個問題:

1、CPU可以直接操作內(nèi)存嗎?

可能一大部分老鐵肯定會說:肯定的啊,不能操作內(nèi)存怎么讀取數(shù)據(jù)呢。

其實如果我們用這聰明的大腦想一想,咱們的臺式主機大家肯定都玩過。上面CPU和內(nèi)存條是兩個完全獨立的硬件啊,而且CPU也沒有任何直接插槽用于掛載內(nèi)存條的。

也就是說,CPU和內(nèi)存條是物理隔離的,CPU并不能直接的訪問內(nèi)存條,而是需要借助主板上的其他硬件間接的來實現(xiàn)訪問。

2、CPU的運算速度和內(nèi)存條的訪問速度差距有多大?

呵呵呵,這么說吧,就是一個鴻溝啊,CPU的運算速度與內(nèi)存訪問速度之間的差距是100倍。

而由于CPU與內(nèi)存之間的速度差存在N個數(shù)量級的巨大鴻溝,于是CPU最親密的小伙伴Cache 閃亮登場了。與DRAM 家族的內(nèi)存(Memory)不同,Cache來自SRAM家族。

而DRAM與SRAM的最簡單區(qū)別就是后者特別快,容量特別小,電路結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,造價特別高。

而Cache與主內(nèi)存之間的巨大性能差距主要還是工作原理與結(jié)構(gòu)不同:

DRAM存儲一位數(shù)據(jù)只需要一個電容加一個晶體管,SRAM則需要6個晶體管。

由于DRAM的數(shù)據(jù)其實是被保存在電容里的,所以每次讀寫過程中的充放電環(huán)節(jié)也導(dǎo)致了DRAM讀寫數(shù)據(jù)有一個延時的問題,這個延時通常為十幾到幾十ns。

內(nèi)存可以被看作一個二維數(shù)組,每個存儲單元都有其行地址和列地址。

由于SRAM的容量很小,所以存儲單元的地址(行與列)比較短,可以被一次性傳輸?shù)絊RAM中。DRAM則需要分別傳送行與列的地址。

SRAM的頻率基本與CPU的頻率保持一致,而DRAM的頻率直到DDR4以后才開始接近CPU的頻率。

3、Cache 是怎么使用的?

其實Cache 是被集成到CPU內(nèi)部的一個存儲單元(平時也被我們稱為高速緩存),由于其造價昂貴,并且存儲容量遠遠不能滿足CPU大量、高速存取的需求。

所以出于對成本的控制,在現(xiàn)實中往往采用金字塔形的多級Cache體系來實現(xiàn)最佳緩存效果。

于是出現(xiàn)了,一級Cache(L1 Cache)、二級Cache(L2 Cache)及三級Cache(L3 Cache)。每一級都犧牲了部分性能指標來換取更大的容量,目的也是存儲更多的熱點數(shù)據(jù)。

以Intel家族Intel SandyBridge架構(gòu)的CPU為例:

L1 Cache容量為64KB,訪問速度為1ns左右

L2Cache容量擴大4倍,達到256KB,訪問速度則降低到3ns左右

L3 Cache的容量則擴大512倍,達到32MB,訪問速度也下降到12ns左右(也比訪問主存的105ns(40ns+65ns)快一個數(shù)量級)

L3 Cache是被一個Socket上的所有CPU Core共享的,其實最早的L3 Cache被應(yīng)用在AMD發(fā)布的K6-III處理器上,當時的L3 Cache受限于制造工藝,并沒有被集成到CPU內(nèi)部,而是被集成在主板上,如圖:

從上圖我們也能看出來,CPU如果要訪問內(nèi)存中的數(shù)據(jù),則需要經(jīng)過L1、L2、L3三道關(guān)卡,就是這三個Cache中都沒有需要的數(shù)據(jù),才會從主內(nèi)存中直接進行讀取。

最后我們來看下Intel Sandy Bridge CPU的架構(gòu)圖:

二、多核CPU與內(nèi)存共享的問題

問題:Cache一致性問題

多核CPU共享內(nèi)存的問題也被稱為Cache一致性問題。

其實就是多個CPU核心看到的Cache數(shù)據(jù)應(yīng)該是一致的,在某個數(shù)據(jù)被某個CPU寫入自己的Cache(L1 Cache)以后,其他CPU都應(yīng)該能看到相同的Cache數(shù)據(jù)。

如果在自己的Cache中有舊數(shù)據(jù),則拋棄舊數(shù)據(jù)。

考慮到每個CPU都有自己內(nèi)部獨占的Cache,所以這個問題與分布式Cache保持同步的問題是同一類問題

目前業(yè)界公認的解決一致性問題的最佳方案就是Intel 的MESI協(xié)議了,大多數(shù)SMP架構(gòu)都采用了這一方案。

解決方案:MESI

不知道大家還記得Cache Line 嗎,就是我們常說的高速緩存中緩存條目里面的那個緩存行。

其實仔細想想,在進行I/O操作從來不以字節(jié)為單位,而是以塊為單位,有兩個原因:

I/O 操作比較慢,所以讀一個字節(jié)與讀連續(xù)N個字節(jié)的花費時間基本相同

數(shù)據(jù)訪問一般都具有空間連續(xù)的特征

所以CPU針對Memory的讀寫也采用了類似于I/O塊的方式

實際上,CPU Cache(高速緩存)里最小的存儲單元就是Cache line(緩存行),Intel CPU 的一個Cache Line存儲64個字節(jié)。

每一級Cache都被劃分為很多組Cache Line,典型的情況就是4條Cache Line為一組。

當Cache從Memory中加載數(shù)據(jù)時,一次加載一條Cache Line的數(shù)據(jù)

如圖我們可以看到,每個Cache Line 頭部都有兩個Bit來標識自身狀態(tài),總共四種:

M(Modified):修改狀態(tài),在其他CPU上沒有數(shù)據(jù)的副本,并且在本CPU上被修改過,與存儲器中的數(shù)據(jù)不一致,最終必然會引發(fā)系統(tǒng)總線的寫指令,將Cache Line中的數(shù)據(jù)寫回Memory中。

E(E__clusive):獨占狀態(tài),表示當前Cache Line中的數(shù)據(jù)與Memory中的數(shù)據(jù)一致,此外,在其他CPU上沒有數(shù)據(jù)的副本。

S(Shared):共享狀態(tài),表示Cache Line中的數(shù)據(jù)與Memory中的數(shù)據(jù)一致,而且當前CPU至少在其他某個CPU中有副本。

I(Invalid):無效狀態(tài),在當前Cache Line中沒有有效數(shù)據(jù)或者該Cache Line數(shù)據(jù)已經(jīng)失效,不能再用;當Cache要加載新數(shù)據(jù)時,優(yōu)先選擇此狀態(tài)的Cache Line,此外,Cache Line的初始狀態(tài)也是I狀態(tài)

在對Cache(高速緩存)的讀寫操作引發(fā)了Cache Line(緩存行)的狀態(tài)變化,因而可以將其理解為一種狀態(tài)機模型。

但MESI的復(fù)雜和獨特之處在于狀態(tài)有兩種視角:

一種是當前讀寫操作(Local Read/Write)所在CPU看到的自身的Cache Line狀態(tài)及其他CPU上對應(yīng)的Cache Line狀態(tài)

另一種是一個CPU上的Cache Line狀態(tài)的變遷會導(dǎo)致其他CPU上對應(yīng)的Cache Line狀態(tài)變遷。

如下所示為MESI協(xié)議的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖:

具體MESI的實現(xiàn)過程可以看我另一篇文章:看懂這篇,才能說了解并發(fā)底層技術(shù)

深入理解不一致性內(nèi)存

MESI協(xié)議解決了多核CPU下的Cache一致性問題,因而成為SMP架構(gòu)的唯一選擇,而SMP架構(gòu)近幾年迅速在PC領(lǐng)域(__86)發(fā)展。

SMP架構(gòu)是一種平行的架構(gòu),所有CPU Core都被連接到一個內(nèi)存總線上,它們平等訪問內(nèi)存,同時整個內(nèi)存是統(tǒng)一結(jié)構(gòu)、統(tǒng)一尋址的。

如下所示給出了SMP架構(gòu)的示意圖:

隨著CPU核心數(shù)量的不斷增加,SMP架構(gòu)也暴露出天生的短板,其根本瓶頸是共享內(nèi)存總線的帶寬無法滿足CPU數(shù)量的增加,同時,在一條“馬路”上通行的“車”多了,難免會陷入“擁堵模式”。

不知道你是否聽說過總線風暴,可以看下:總線風暴

在這種情況下,分布式解決方案應(yīng)運而生,系統(tǒng)的內(nèi)存與CPU進行分割并捆綁在一起,形成多個獨立的子系統(tǒng),這些子系統(tǒng)之間高速互聯(lián),這就是NUMA(None Uniform Memory Architecture)架構(gòu),如下圖所示。

可以看出,NUMA架構(gòu)中的內(nèi)存被分割為獨立的幾塊,被不同CPU私有化了。

因此在CPU訪問自家內(nèi)存的時候會非??欤谠L問其他CPU控制的內(nèi)存數(shù)據(jù)時,則需要通過內(nèi)部互聯(lián)通道訪問。

NUMA架構(gòu)的優(yōu)點就是其伸縮性,就算擴展到幾百個CPU也不會導(dǎo)致性嚴重的下降。

NUMA技術(shù)的特點

在NUMA架構(gòu)中引入了一個重要的新名詞——Node

一個Node由一個或者多個Socket Socket組成,即物理上的一個或多個CPU芯片組成一個邏輯上的Node

我們來看一個Dell PowerEdge系列服務(wù)器的NUMA的架構(gòu)圖:

從上圖可以看出其特點:

4個處理器形成4個獨立的NUMA Node由于每個Node都為8 Core,支持雙線程

每個Node里的Logic CPU數(shù)量都為16個,占每個Node分配系統(tǒng)總內(nèi)存的1/4

每個Node之間都通過Intel QPI(QuickPath Interconnect)技術(shù)形成了點到點的全互聯(lián)處理器系統(tǒng)

NUMA這種基于點到點的全互聯(lián)處理器系統(tǒng)與傳統(tǒng)的基于共享總線的處理器系統(tǒng)的SMP還是有巨大差異的。

在這種情況下無法通過嗅探總線的方式來實現(xiàn)Cache一致性,因此為了實現(xiàn)NUMA架構(gòu)下的Cache一致性,Intel引入了MESI協(xié)議的一個擴展協(xié)議——MESIF

針對NUMA的支持

NUMA架構(gòu)打破了傳統(tǒng)的“全局內(nèi)存”概念,目前還沒有任意一種編程語言從內(nèi)存模型上支持它,當前也很難開發(fā)適應(yīng)NUMA的軟件。

Java在支持NUMA的系統(tǒng)里,可以開啟基于NUMA的內(nèi)存分配方案,使得當前線程所需的內(nèi)存從對應(yīng)的Node上分配,從而大大加快對象的創(chuàng)建過程

在大數(shù)據(jù)領(lǐng)域,NUMA系統(tǒng)正發(fā)揮著越來越強大的作用,SAP的高端大數(shù)據(jù)系統(tǒng)HANA被SGI在其UV NUMA Systems上實現(xiàn)了良好的水平擴展

在云計算與虛擬化方面,OpenStack與VMware已經(jīng)支持基于NUMA技術(shù)的虛機分配能力,使得不同的虛機運行在不同的Core上,同時虛機的內(nèi)存不會跨越多個NUMA Node

內(nèi)存條的基礎(chǔ)知識

接口類型,是根據(jù)內(nèi)存條金手指上導(dǎo)電觸片的數(shù)量來劃分的。金手指上的導(dǎo)電觸片,也習慣稱為針腳數(shù)(Pin)。因為不同的內(nèi)存采用的接口類型各不相同,而每種接口類型所采用的針腳數(shù)各不相同。下面就讓小編帶你去看看關(guān)于內(nèi)存條的基礎(chǔ)知識吧,希望能幫助到大家!內(nèi)存知識詳解:接口類型1、金手指金手指(connecting finger)是內(nèi)存條上與內(nèi)存插槽之間的連接部件,所有的信號都是通過金手指進行傳送的。金手指由眾多金黃色的導(dǎo)電觸片組成,因其表面鍍金而且導(dǎo)電觸片排列如手指狀,所以稱為“金手指”。金手指實際上是在
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