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dnf二覺藍(lán)拳加點(diǎn)的最新方案

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dnf二覺藍(lán)拳加點(diǎn)的最新方案

   藍(lán)拳是DNF里面偏冷門的英雄,但是也有一部分玩家在玩。知道藍(lán)拳二覺如何加點(diǎn)么?下面是小編為你整理的dnf二覺藍(lán)拳加點(diǎn),希望對大家有幫助!

  dnf二覺藍(lán)拳加點(diǎn)的攻略

  20~30之間:點(diǎn)滿的技能有拳技精通、技巧精通、俯沖直拳&腹拳、圣拳連擊、急速閃避。

  也沒什么可說的,都是常用的小技能。

  順手點(diǎn)出1級瞬拳、俯沖翔拳、升天陣。瞬拳拉怪,翔拳方便連招,升天陣打真野豬騙個(gè)屬性。還是那樣,不點(diǎn)也成。還可以點(diǎn)出1級圣拳捶擊,雖然沒什么大用。

  30~40之間:點(diǎn)滿的技能有神圣反擊、刺拳猛擊、幻影分身。沒疑議。

  神圣反擊目前的百分比和俯沖腹拳一致,沒技能用的時(shí)候可以試試?(括弧笑

  順手點(diǎn)出1級破碎,雖然沖擊波改成百分比并且(說是)降低了浮空高度,但依然挺高的,個(gè)人試了一下還是不推薦。

  風(fēng)這個(gè)技能是剩余SP的候選之一,我們換個(gè)顏色標(biāo)注一下。

  在這我就不再多計(jì)算一遍兩個(gè)風(fēng)全吃有多少固傷了,拿計(jì)算器按一下就明白了。

  總之不得不感嘆每次只要有新副本出來了這個(gè)技能的優(yōu)先度就要提高一個(gè)檔次,反正秒不了,多兩個(gè)風(fēng)輸出也不低。

  打安圖尼可以滿,不打安圖尼就打打鎮(zhèn)魂,基本就用不到了。

  40~50之間:點(diǎn)滿的技能有急速颶風(fēng)拳、雙重幻影。也沒疑議。

  不過大三拳也是剩余SP的候選之一,那再換個(gè)顏色。

  這個(gè)技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。雖然同比70EX要浪費(fèi)更多SP和TP才能獲得同樣的百分比收益,但如果不列出這個(gè)技能,有星云幻(大三拳攻擊+35%)的玩家肯定不開心。

  那就單獨(dú)拿出來說這么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)

  50~60之間:干涸之泉,不點(diǎn)考慮一下?lián)Q個(gè)職業(yè)?

  藍(lán)拳二覺加點(diǎn)SP與TP的分配思路:

  兩個(gè)EX:都是剩余SP的候選,那也換個(gè)顏色。

  60EX破碎之拳,重做之后刪掉了爆炸的固傷改成了百分比,滿級百分比2W6多一點(diǎn)。缺點(diǎn)是依然要一段時(shí)間打完,優(yōu)點(diǎn)是有吸附效果,攻擊頻率高,可以配合影子。

  所以與其說這個(gè)技能是個(gè)輸出技能不如說是個(gè)功能型技能,吸附+高頻率+容易蹭影子。

  所以點(diǎn)1點(diǎn)滿的區(qū)別無非就是使用的時(shí)候輸出的多與少罷了。甚至不點(diǎn)都成。

  70EX破壞之拳,瞬發(fā),吃柔化,出手快,強(qiáng)制浮空。

  我實(shí)在找不到這個(gè)技能的缺點(diǎn),特別是強(qiáng)制浮空這一點(diǎn)可以應(yīng)用出很多技巧。

  所以SP充足的話這個(gè)技能的候選優(yōu)先度真的高。不黑不吹。

  當(dāng)然你真的缺SP,這個(gè)技能點(diǎn)1當(dāng)個(gè)強(qiáng)制浮空的功能型技能也是可以的.

  二覺四個(gè)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿的是仲裁怒擊(核融拳)、正義懲戒(80被動(dòng))。

  前者瞬發(fā)吃柔化高爆發(fā),后者增加最終傷害。不點(diǎn)考慮一下?lián)Q個(gè)職業(yè)?

  剩下兩個(gè)就是最后的候選技能了,正義律動(dòng),制裁:怒火疾風(fēng)。為了尊重二覺主動(dòng),我們換個(gè)顏色。

  多玩模擬器至今還在正義律動(dòng)的武器基本攻擊力增加數(shù)據(jù)后面多一個(gè)百分號,也不知道是不是故意的,就看起來好像很屌。

  但實(shí)際上是沒有的,1級就是128物攻,滿級151。

  5*80=400 400SP換來23物攻,虧不虧自己想清楚。

  連擊增加的物攻在連擊結(jié)束的一瞬間就會(huì)消失,所以這個(gè)技能我推薦只點(diǎn)1得了。當(dāng)然滿也沒問題,畢竟候選。

  至于二覺主動(dòng),吃柔化,最后一擊為SUPERHOLD,所以享受80被動(dòng)。柔化使用后理論百分比過10W。

  缺點(diǎn)就是墨跡點(diǎn)。

  所以說了這么半天我們總結(jié)一下幾個(gè)候選技能。

  包括:天譴颶風(fēng)、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破壞之拳、正義律動(dòng)、制裁:怒火疾風(fēng)。

  排個(gè)候選優(yōu)先度的話大概是這樣的

  70EX破壞之拳 > 天譴颶風(fēng) > 60EX破碎之拳 > 制裁:怒火疾風(fēng) > 大三拳 > 正義律動(dòng)

  但其實(shí)這個(gè)優(yōu)先度也要看個(gè)人情況.

  就比如有星云幻肯定優(yōu)先加滿一波大三拳,沒有的話這個(gè)技能可以滾的比較遠(yuǎn).

  就比如單刷安圖尼可以優(yōu)先加滿一波天譴颶風(fēng),只刷個(gè)鎮(zhèn)魂輸出都秒秒秒了那還加個(gè)球.

  就比如考慮到哇我終于二覺啦管NMB二覺好不好用我就要加,那也是有道理的.

  就比如你覺得正義律動(dòng)多點(diǎn)物攻還是不錯(cuò)的那優(yōu)先滿也是可以的.

  是吧,都是有道理的,只是列出來讓你們體會(huì)一下,最后你覺得哪個(gè)有道理,就先加哪個(gè)就是了.

  TP方面:我已經(jīng)點(diǎn)上了急速颶風(fēng)拳和刺拳猛擊了。還剩16TP是專門留給要給大三拳和風(fēng)的人。

  如果點(diǎn)了大三拳或風(fēng),那么TP也請滿上,不然虧死你們。

  都點(diǎn)的話,優(yōu)先風(fēng)。倆風(fēng)比一個(gè)風(fēng)強(qiáng),強(qiáng)多少,自己拿計(jì)算器*2

  如果對大三拳和風(fēng)TP沒需求的話,剩下16點(diǎn)就隨便分配了,10插地3俯沖什么的,隨便吧。

  當(dāng)然如果你處在練級階段或者還未收集到足夠的能量之源之前,刺拳TP是可以暫時(shí)不點(diǎn)的。

  例如36TP 插地10 俯沖10 洗衣機(jī)10 都是可以的。

  不過最終能量之源的TP,刺拳和洗衣機(jī)是必要的。

  DNF小知識:盤點(diǎn)N年前不為人知的冷知識

  1,dnf中皮最厚的不是圣騎士,而且男氣功

  2,dnf中跑的最快的職業(yè)是刺客

  3,力法的龍刀乃是最強(qiáng)抓取,能把各種裝置上的魔道扯下來

  4,大將軍是dnf中面版最低的職業(yè)

  5,柔道擁有最多的無敵技能(不過我記得柔道幾個(gè)抓取都只是霸體吧...)

  6,面對霸體怪,大槍是最無力的職業(yè)

  7,召喚擁有許多神奇的Bug

  8,鬼劍的上挑判定優(yōu)先于其它職業(yè),所以槍手就別傻傻用漆撞頂上挑了,必?cái)?/p>

  9,男柔道自帶隱藏技能:miss精通

  10,男氣功不需堆光強(qiáng)進(jìn)圖隨便150+(媽蛋我現(xiàn)在都沒有150)

  11,男彈藥帶上時(shí)裝會(huì)屬性缺失

  12,女柔道可利用bug強(qiáng)制定怪

  13,武神戴臂鎧是因?yàn)橐粋€(gè)喇叭

  14,dnf中跳得最高的職業(yè)是魔道

  15,瞎子鬼門關(guān)很是變態(tài)

  16,擁有四屬性精通的職業(yè)只有三個(gè):魔道,劍宗,還有一個(gè)魔皇

  17,紅眼的覺醒其實(shí)可以卡無敵

  18, dnf中惟一沒有Buff的職業(yè)是刺客(現(xiàn)在刺客也有BUFF咯..)

  19,刺客可以卡覺醒

  20,劍魂是Bug最多的職業(yè)(當(dāng)年白王爺只要一弱就有BUG變強(qiáng))

  21,沒有見過圣騎光復(fù)流的永遠(yuǎn)不知道男氣功御球流的恐怖(都不恐怖)

  22,刺客的計(jì)生工作是dnf中做得最好的

  23,鬼泣在PK場可以利用Bug玩死人

  24,鬼泣卡洛+天空果可以搞定不聽話的ST(白王爺不一樣么...)

  25,無影在60年代不怎么受待見,直到它從商店下架人們才開始認(rèn)識它的價(jià)值

  26,如果在炮娘覺醒是把技能透明度調(diào)到最低你可以見到一個(gè)裸體的炮娘

  27,如果在戰(zhàn)法覺醒時(shí)把技能透明調(diào)最低你也可以看到一個(gè)裸體的亞貝娜

  28,普通攻擊最強(qiáng)的職業(yè)是女毒王,普通攻擊自帶無敵哪個(gè)職業(yè)能做到?(這個(gè)突然忘了是哪個(gè)版本了)

  29,彈藥60年代是最恐怖的職業(yè)

  30, 元素的45技能比不動(dòng)明王陣還強(qiáng)(瞎子又被黑了)

  地下城與勇士練級技巧

  1 建立人物-進(jìn)游戲-救塞麗亞完成任務(wù)

  然后接鐵匠任務(wù)-去打落蘭地圖

  交鐵匠任務(wù)-然后又出現(xiàn)3個(gè) 都接然后去落蘭深處地圖完成(新手圖就2個(gè))然后接好下主線下2個(gè)任務(wù)換頻道 選擇森林(有頻道獎(jiǎng)勵(lì))

  2 一般根據(jù)各個(gè)職業(yè)不同任務(wù)新手都是本職業(yè)導(dǎo)師+風(fēng)震

  戰(zhàn)士任務(wù)就是GSD+風(fēng)震 槍是凱麗+風(fēng)震 格斗直接風(fēng)震 依次類推

  任務(wù)都是打4個(gè)小牛+牛BOSS(幽暗密林)完成交掉

  然后是2個(gè)貓的任務(wù)10個(gè)指甲+數(shù)量(幽暗密林深處)完成交掉

  然后是2個(gè)落雷凱諾的任務(wù)有個(gè)任務(wù)要提前找下夏洛克(就在GSD家里出來上邊的門口)然后完成。然后先別急 繼續(xù)打 要留夠3張凱諾的毛皮。6級了吧 去阿兒波特 旁邊的告示牌接修復(fù)魔法陣任務(wù)-發(fā)現(xiàn)要打寒氣結(jié)晶了和2張凱諾的毛皮(前邊打了輕松了吧) 先不急 不管 后邊會(huì)完成

  然后主線接2個(gè)毒貓任務(wù) (猛毒雷鳴廢墟) 完成后

  接冰女的任務(wù) 記得啊諾頓那還能接冰女支線任務(wù)。

  做完的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)寒氣結(jié)晶的也做完了 一起交掉。給永久加屬性的東西 呵呵爽死 以后任務(wù)還有。

  然后接牛的任務(wù)。挪頓那也有支線的。 做完牛的任務(wù) 好象任務(wù)就斷檔一下。沒關(guān)系 去打火女 后邊火女要打勇士級別 。

  級別到10的時(shí)候 去家里也就是倉庫 接 卡困的接近 非常好做 給2萬經(jīng)驗(yàn)+永久的藥 這里還需要一張凱諾的毛皮 嘎嘎 前邊所以要打3個(gè)

  直接11級 然后做火女的任務(wù) 然后做到 向天空之成進(jìn)軍

  現(xiàn)在任務(wù)可以先放一放了

  14級的時(shí)候去找辛達(dá) 主線 丟失的錘子 就是開僵尸地圖用

  第1天156疲勞 我是自己單刷完3個(gè)凱諾的毛皮開始一起組隊(duì)

  第一天100%14級 如果你死的少點(diǎn) 還能14級的時(shí)候刷2把僵尸 基本就15級半左右

  第2天156疲勞 先不急 直接組隊(duì)刷僵尸 刷到18級 OK 可以轉(zhuǎn)職業(yè)了

  接轉(zhuǎn)職業(yè)的任務(wù) 轉(zhuǎn)完去做天空任務(wù)

  注意 注意 專職任務(wù)一接不能刪除 不能在接 刪任務(wù)后永久不能轉(zhuǎn)職

  上邊的流程對于 第1天接觸游戲的人說 有很大的幫助 相信你第2天就會(huì)很好按這樣的方法接 天空圖的任務(wù)。 記得噢 一定要主線任務(wù)為先等主線沒了,在去逛逛其他支線的任務(wù)。

  18-20 A電騎士EX B僵尸EX

  20-23 A淺海EX B蜥蜴MA

  23-25 A淺海MA B同左 (理由城主不好刷)

  25-27 A黑白MA B 黑白EX(跳過大樹 任務(wù)以后做)

  27-30 A連獄MA B 黑白MA(跳過飛機(jī) 好孩子不打飛機(jī) 影響身體)

  30-32 A黑魚EX B 連獄MA

  33-40 紅魚 難度自己定 推薦普通或者EX

  42~46蛛蛛或山雞

  46~49盜賊

  49以后老鼠

  49~52墮落的盜賊

  51~54“迷亂之村”哈穆林


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