dota2噬魂鬼的加點(diǎn)方法是什么
dota2噬魂鬼的加點(diǎn)方法是什么
噬魂鬼是非常需要發(fā)育的核心英雄,噬魂鬼發(fā)育起來之后就能夠變得非常厲害,噬魂鬼的加點(diǎn)很簡單。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2噬魂鬼的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!
dota2噬魂鬼的加點(diǎn)
狂暴技能的攻速提升對沒有優(yōu)良輸出環(huán)境和顯著提升輸出效果裝備的噬魂鬼意義并不大。盛宴不是優(yōu)秀的攻擊技能,更多是起到恢復(fù),耐久作戰(zhàn)的功效。另外,這也不是噬魂鬼唯一可以輔助打野的技能。早期噬魂鬼若不需要長時間打野,打遠(yuǎn)古野,頻繁攻擊血高甲低的英雄不推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。
撕裂傷口施法距離的嚴(yán)重削弱,讓這個原來前期只需要點(diǎn)一級效果就不俗的技能,變得有優(yōu)先升滿的必要。大招感染升級只提升傷害,特殊情況11級到13級期間點(diǎn)二級大招而是優(yōu)先補(bǔ)滿一和三技能也是不錯的選擇。
dota2噬魂鬼的打法
分路選擇
噬魂鬼作為需要發(fā)育的核心英雄,護(hù)甲值低,無補(bǔ)刀技能的近戰(zhàn)英雄。如果有暗影牧師,水晶室女等優(yōu)秀的線上輔助,請務(wù)必和他們一路,無論所謂優(yōu)勢路還是劣勢路,甚至可以是中路,職業(yè)比賽就有過遠(yuǎn)古冰魄+噬魂鬼的經(jīng)典雙中組合。噬魂鬼在線上的優(yōu)勢在于技能帶來的反控制,恢復(fù),后手控制能力。從而能夠強(qiáng)勢配合隊友擊殺敵方英雄。
而在匹配的路人局中什么情況都可能發(fā)生,沒有先手控制,沒有輔助的情況一點(diǎn)也不奇怪。這些情況主動主動拉野打野也是好的選擇。
基本思路
噬魂鬼在比賽中定位為一個前中期具有不俗參戰(zhàn)能力的物理后期。得益與優(yōu)秀的技能噬魂鬼通常在團(tuán)戰(zhàn)中通常負(fù)責(zé)沖鋒輸出。
發(fā)揮好的噬魂鬼是能在整場比賽中一直保持強(qiáng)勢的英雄。而導(dǎo)致發(fā)揮不佳的軟肋主要在于:一,前期線上被壓制或無法順利打野進(jìn)行發(fā)育。這點(diǎn)只能通過陣容分路還有個人能力克服。二,中期沒有較高等級和關(guān)鍵裝備,輸出和爆發(fā)力并不理想。克服辦法:若隊友有優(yōu)勢可以撐起大梁,那就迅速把裝備補(bǔ)起來再參與戰(zhàn)斗吧,若局面弱勢甚至無法正常打錢,就要和隊友一起爭取改變戰(zhàn)局,你的及時支援,隊友的蹲點(diǎn)都是逆轉(zhuǎn)的機(jī)會。三,后期面對神裝的超級后期將顯得乏力??朔k法是,速戰(zhàn)速決,拒絕拖沓,關(guān)鍵時刻是不容許一個人悶頭打錢和無意義地消耗的。
現(xiàn)在游戲的節(jié)奏越來越快。一個人悶頭刷個2000多塊,比起敵方破了你們2座塔絕對是得不償失的。噬魂鬼是打架和打錢都不能耽誤英雄,對于打架,一張TP可以扭轉(zhuǎn)局勢,對于打錢,一張TP可以去收塔下成堆的小兵,對于噬魂鬼一張TP更可以配合魔免逃命。噬魂鬼必不可少的不是臂章而是一張TP。
dota2噬魂鬼的裝備選擇
出門裝
樹之祭祀、治療眼膏、壓制之刃、鐵樹枝干
中期核心裝
相位鞋、韌鼓、莫爾迪基安的臂章、魔杖
后期神裝
遠(yuǎn)行鞋、雷神之錘、恐鰲之心、強(qiáng)襲裝甲、深淵之刃、代達(dá)羅斯之殤
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