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dota先知的加點怎么樣簡單又有用

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dota先知的加點怎么樣簡單又有用

  先知是現(xiàn)在非常常見的打野英雄,而且先知的機動性很強大,很多玩家都不知道dota先知的加點。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota先知的加點的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

  dota先知的加點

  現(xiàn)在的主流打法是讓先知打野,然后隨時傳送出去幫忙打架,所以前期把自然之力點滿,也方便捉人后馬上展開推塔攻勢,而且目前很多英雄遇到先知都會出補刀斧或者帶足量的吃樹來開樹,所以發(fā)芽前期1級就夠了大招是搶人頭+收錢利器。

  dota先知的裝備選擇

  dota先知的技能介紹

  發(fā)芽快捷鍵:T

  使目標周圍的樹木發(fā)芽生長,將他圍在中央,必須選擇目標進行釋放。

  施法距離:600

  施法間隔:11/10/9/8秒

  魔法消耗:100/120/140/160點

  等級 1 - 持續(xù)3秒。

  等級 2 - 持續(xù)3.75秒。

  等級 3 - 持續(xù)4.5秒。

  等級 4 - 持續(xù)5.25秒。

  傳送快捷鍵:R

  將自己傳送至地圖上任意已探索的地區(qū),目標區(qū)域的魔法效果會泄露你的意圖,施法時間3秒。

  魔法消耗:50點

  等級 1 - 冷卻時間50秒。

  等級 2 - 冷卻時間40秒。

  等級 3 - 冷卻時間30秒。

  等級 4 - 冷卻時間20秒。

  自然之力快捷鍵:F

  將一定區(qū)域內(nèi)的樹木轉(zhuǎn)化為樹人。樹人持續(xù)60秒,擁有550點的生命,20%的魔法抗性,21-23點的攻擊力,可攻擊空中單位。擊殺獎勵30經(jīng)驗,14-20金錢。

  施法間隔:37秒,施法距離:750

  魔法消耗:160點

  等級 1 - 將150范圍內(nèi)的樹木轉(zhuǎn)化為2個樹人。

  等級 2 - 將225范圍內(nèi)的樹木轉(zhuǎn)化為3個樹人。

  等級 3 - 將300范圍內(nèi)的樹木轉(zhuǎn)化為4個樹人。

  等級 4 - 將375范圍內(nèi)的樹木轉(zhuǎn)化為5個樹人。

  自然之怒快捷鍵:W

  釋放傷害性的能量,隨機打擊地圖上己方視野內(nèi)的目標。每攻擊一個目標,傷害遞增7%。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。)施法距離:全屏幕,現(xiàn)在可通過小地圖進行釋放,會自動選擇就近目標攻擊。

  施法間隔:90/75/60秒

  魔法消耗:175/225/275點

  等級 1 - 對第一目標造成140點(155點)的傷害。最多攻擊16(18)個目標。

  等級 2 - 對第一目標造成180點(210點)的傷害。最多攻擊16(18)個目標。

  等級 3 - 對第一目標造成225點(275點)的傷害。最多攻擊16(18)個目標。


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