dota2狙擊手的技能加點(diǎn)以及英雄定位
dota2狙擊手的技能加點(diǎn)以及英雄定位
狙擊手擁有非常遠(yuǎn)的攻擊距離,狙擊手在線上的壓制能力是dota2中很強(qiáng)的,不少新手玩家想了解dota2狙擊手的技能加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2狙擊手的技能加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2狙擊手的技能加點(diǎn)
現(xiàn)在DotA的節(jié)奏越來(lái)越快,不像以前那樣可以太安心打錢(qián)了,所以前期推薦升滿一技能,推進(jìn)和防推進(jìn)都有相當(dāng)?shù)暮锰?,?dāng)然對(duì)防gank也有一定用處,然后主加射程可以讓火槍有更多的輸出空間。后面點(diǎn)滿爆頭讓火槍Dps更高,跟人對(duì)點(diǎn)也能拼得過(guò)。
dota2狙擊手的英雄定位
屬于團(tuán)隊(duì)的物理輸出后期,是團(tuán)隊(duì)的物理核心。具有比較強(qiáng)的推塔能力,能一定程度的適應(yīng)到推塔體系中。狙擊手在前期所應(yīng)該做的是避免死亡和打錢(qián)發(fā)育,在能夠配合隊(duì)友擊殺的情況下?lián)魵?duì)方英雄也有助于其自身發(fā)展,但是不推薦參與到GANK當(dāng)中,火槍首先要做的是自身發(fā)育,發(fā)育出了裝備在中后期參與到戰(zhàn)團(tuán)中去,玩家在使用火槍的時(shí)候應(yīng)該時(shí)刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對(duì)方英雄消失過(guò)多,則應(yīng)當(dāng)警惕縮塔或者換線,這是一個(gè)合格后期的最基本要求。后期的狙擊手在團(tuán)戰(zhàn)中負(fù)責(zé)物理輸出和收割工作,火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點(diǎn)塔。
dota2狙擊手的英雄適配
搭配英雄
亞巴頓
亞巴頓奶量充足又夠肉,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能為火槍抗傷害,線上也能保護(hù)火槍順利發(fā)育。
暗夜魔王
火槍前期需要長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)育,夜魔在前期夜晚的強(qiáng)勢(shì)gank能力能給火槍牽扯發(fā)育空間,中后期也能沖亂陣型制造輸出環(huán)境。
克制英雄
痛苦女王
超高的魔法技能爆發(fā)力配合閃爍的切入能力使得痛苦女王在前期擊殺狙擊手像捏死一只螞蟻一樣簡(jiǎn)單。
裂魂人
暗影沖刺可以輕易的先手狙擊手,裂魂人強(qiáng)大gank能力能極大限制狙擊手的生存和發(fā)育空間,沒(méi)有地方打錢(qián)的狙擊手無(wú)比尷尬。
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