dota2先知的技能加點(diǎn)以及英雄適配
dota2先知的技能加點(diǎn)以及英雄適配
先知的傳送技能可以讓他能夠很好的做到全地圖支援,在后期比拼中通過(guò)強(qiáng)大的兵線控制能力使得對(duì)方的兵線一直難以過(guò)河。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota2先知的技能加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota2先知的技能加點(diǎn)
先知上來(lái)是以打野為主,但也要適當(dāng)去線上進(jìn)行g(shù)ank,因此會(huì)推薦在3級(jí)時(shí)加出發(fā)芽。接著是主傳送。樹(shù)人一般不用點(diǎn)滿,三級(jí)樹(shù)人足矣,而發(fā)芽同樣不用等級(jí)太高,對(duì)于帶球的先知,1級(jí)的發(fā)芽足矣,其余的都分配給黃點(diǎn)效果更好。
先知是一個(gè)加點(diǎn)非常靈活的英雄,選擇加點(diǎn)的不同扮演的角色也不相同,這套加點(diǎn)完美地體現(xiàn)出了先知機(jī)動(dòng)性高的特點(diǎn)。兩級(jí)發(fā)芽長(zhǎng)達(dá)3.75秒的控制時(shí)間已經(jīng)足夠。主傳送帶來(lái)CD時(shí)間的減短,讓先知可以隨時(shí)進(jìn)行支援、Gank,中期補(bǔ)滿樹(shù)人開(kāi)始帶線推塔。這樣加點(diǎn)的先知線上能力很強(qiáng),支援能力、Gank能力都非常強(qiáng)大。不過(guò)由于當(dāng)前版本的先知大多需要在初期參與推進(jìn),所以這種打法的出場(chǎng)頻率較低。
dota2先知的英雄適配
搭配英雄
修補(bǔ)匠
先知全屏傳送后召喚樹(shù)人,可以讓修補(bǔ)匠飛鞋第一時(shí)間趕到,帶線Gank都非常非常的厲害。
噬魂鬼
噬魂鬼配合先知的全球抓人imba程度不亞于小精靈,這對(duì)組合殺掉對(duì)手之后直接推線拆塔。
克制英雄
裂魂人
被盯上的先知不管躲到哪里都能被自帶定位追蹤的白牛發(fā)現(xiàn),先知在沒(méi)有看到他的時(shí)候不敢輕易帶線。
幽鬼
無(wú)視地形的幽鬼之刃讓先知根本就無(wú)法控制住幽鬼,而幽鬼的大招也能對(duì)帶線深入的先知形成極大威脅。
dota2先知的基礎(chǔ)屬性
生命:511
魔法:273
護(hù)甲:4
攻擊力:45-59
移動(dòng)速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:600
彈道速度:1125
攻擊前搖/后搖:0.4+0.77
施法前搖/后搖:0.5+1.17
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
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