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DNF忍者二覺(jué)加點(diǎn)全攻略

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  地下城與勇士DNF是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國(guó)他有著大量的玩家群體。今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家?guī)?lái)DNF忍者二覺(jué)加點(diǎn)全攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)天火流

  86滿(mǎn)級(jí),非契約。

  躍翔點(diǎn)1,特殊場(chǎng)合有用,飛更高或跳出屏幕,配合二段跳。雖然用得很少,但畢竟點(diǎn)1夠了。

  遠(yuǎn)古記憶,之前說(shuō)過(guò),各種加技能的道具組合,這個(gè)技能可以爆發(fā)一用,非契約點(diǎn)也不少,實(shí)在嫌棄就不加。

  豪火球點(diǎn)1,用于手搓出來(lái)打連擊,詛咒之劍用于騙真豬屬性,不需要可以無(wú)視,反正只點(diǎn)1。

  盤(pán)子滿(mǎn),是因?yàn)辄c(diǎn)太多,加上二覺(jué)后這也算個(gè)優(yōu)秀小技能,不喜歡,用不慣,沒(méi)鍵位,可以無(wú)視掉或加1打連擊。

  蛤蟆加1為了出勾玉,好看而已。

  tp,炎舞點(diǎn)1是必需,聚怪非常好。滿(mǎn)盤(pán)子是因?yàn)榭梢匝a(bǔ)刀,不需要不用加。

  忍者tp中庸的太多,殘影只減恢復(fù)時(shí)間,只加爆炸攻擊力,基本不用點(diǎn)。六道這版本被殘影覆蓋,sp加滿(mǎn)夠了。

  暗炎,加百分之4的傷害,雞肋雞肋。

  紅蓮可以使節(jié)奏不那么緊促。

  所以,tp上,很自由,暗炎,紅蓮,盤(pán)子都可以,替身也行。

  加基礎(chǔ)精通是因?yàn)槭R稽c(diǎn)

  天火流86滿(mǎn)級(jí)契約點(diǎn)

  魔法背擊,點(diǎn)稍稍有點(diǎn)缺,就降到了1,到時(shí)候自己加點(diǎn)變動(dòng)有剩余的可以補(bǔ)上。

  旋風(fēng),因?yàn)閷?shí)在沒(méi)什么用,就降到了1,保留了盤(pán)子,同上個(gè)加點(diǎn),不喜歡這個(gè)技能就點(diǎn)1打連擊或無(wú)視。

  八咫鏡加4多兩個(gè)殘影,點(diǎn)6中庸,點(diǎn)充足可滿(mǎn),點(diǎn)不足可以扣到4。

  草薙劍,換裝有效,但屬性及成長(zhǎng)太感人,加1加1。

  被覺(jué)可以蹭傷害,帶低級(jí)圖也很棒,可以加1,可以用剩下的點(diǎn)補(bǔ)上。

  tp,跟非契約基本一樣。

  暗炎,盤(pán)子,紅蓮,大苦無(wú),或替身,都可以考慮加,看個(gè)人愛(ài)好。

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)蛤蟆

  86滿(mǎn)級(jí)非契約

  可以看到,我留的點(diǎn)及tp非常多,因?yàn)榇篌w跟天火流差不多,核心技能都可以滿(mǎn),其他的都是中庸,完全看自己喜好。

  比如盤(pán)子可以滿(mǎn)作補(bǔ)刀。天道我完全放棄了,因?yàn)闆](méi)天火9加滅就是十足的廢。

  tp留了一大把,和天火流一樣,核心少,可選擇方式多

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)劫火流

  86滿(mǎn)級(jí)非契約

  二覺(jué)后,雙爆和諧,炎舞傷害可以說(shuō)降了一半,二覺(jué)技能也未做多少?gòu)浹a(bǔ)。

  這個(gè)流派無(wú)論前后,都可以在安圖恩以下飛,但難進(jìn)安圖恩副本。

  所以相對(duì)的,加點(diǎn)更加隨意,與前兩個(gè)流派差距不大,除主要技能,大部分都可以根據(jù)自身愛(ài)好加,影響不大

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)殘影流

  86滿(mǎn)級(jí)非契約

  先說(shuō)一下,忍者殘影流成型難度很大,遠(yuǎn)高于天火流,成型后傷害可觀,只是目前完成的殘影流很少。殘影流分兩種,一種是魔戰(zhàn)套加強(qiáng)散,吧里有一位較活躍。另一種就是各類(lèi)強(qiáng)散組合。

  sp方面,比前幾個(gè)流派靈活,tp則是很需要取舍。

  根據(jù)他提供的契約點(diǎn),做了下小小變動(dòng),就是舍了旋風(fēng)滿(mǎn)了蛤蟆,據(jù)他所說(shuō),天道及蛤蟆太雞肋,契約點(diǎn)舍棄。

  tp方面,這是參考他魔戰(zhàn)套無(wú)爆炎的情況。

  魔戰(zhàn)套有肩,的傷害比一些小技能實(shí)用,所以滿(mǎn)了基礎(chǔ)精通。無(wú)爆炎,殘影恢復(fù)速度點(diǎn)滿(mǎn)tp可更快。

  所以,無(wú)魔戰(zhàn)套,基礎(chǔ)精通可不加。有爆炎,tp殘影也不必。tp主要加本身輸出優(yōu)秀的技能,如炎舞,替身,cd短的盤(pán)子也適合

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)殘影流

  86滿(mǎn)級(jí)契約

  也是根據(jù)上面艾特的那位提供的加點(diǎn)

  sp方面,與他不同的是,草薙劍只加了1,豪火球放棄(其原話(huà)是點(diǎn)剩余的給了它)

  tp方面,加了炎舞替身盤(pán)子這幾個(gè)比較優(yōu)秀的技能,剩了7點(diǎn)。有自己見(jiàn)解的可以根據(jù)自身情況調(diào)整。

  忍者二覺(jué)加點(diǎn)雜合點(diǎn)

  86滿(mǎn)級(jí)非契約

  也就是各類(lèi)過(guò)渡假紫,異界散件,cc,眾神套,等等等等不能作為畢業(yè)裝的過(guò)渡裝加點(diǎn)。

  其裝備基本定格魂圖及以下,傷害及流暢度也比成型忍者差不少。

  主要是對(duì)于將忍者作為毛線(xiàn)團(tuán)號(hào),搬磚號(hào)的人群。

  這個(gè)裝備加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的圖用不著遠(yuǎn)古記憶,滿(mǎn)被覺(jué)也適用于帶低級(jí)圖。其他的反正大同小異

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的地下城與勇士DNF忍者二覺(jué)加點(diǎn)全攻略的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

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