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帝國時代3各種族使用心得

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  作為一個即時戰(zhàn)略游戲,保證種族間的平衡是競技性的最基本要求。那么帝國時代3平衡性如何呢?總的來說,游戲的各個種族還是各有特點,整體均衡的。接下來,讓學習啦小編給大家介紹一下帝國時代3各種族的使用心得吧。

  普魯士心得

  它的特點鮮明,第一是農(nóng)民卡質(zhì)量很強,第三時代靠送卡瞬間達成騎兵??梢栽趹?zhàn)斗中實現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。另外兵種組合出色,步、騎兵,輕、重火力,遠、近部隊組成都很好。隨意放卡就可以迅速讓騎兵成規(guī)模。弱點則是一、二兩個時代兵力不足,經(jīng)濟沒有優(yōu)勢。

  俄國心得

  初期比較好發(fā)展,村民的募集方式最好,可以建造。不像有的不能造,只能費更長的時間從老家一個一個獲取。其次一次建造3個,單位價格比其他國家低,用的是糧食,而不像國家用金子,所以俄國的升級速度比較好,資源分配的更為合理。另外就是俄國的步兵便宜,而且成批建造,單位價格又比其他國家低。加上它的兵種種類十分多樣,對騎兵的弓騎,對建筑/步兵的騎兵,對步兵的火槍隊,對騎兵的火槍手,對騎兵的長矛兵。火炮種類也是比較齊全——同樣齊全的還有卡片,好的卡片基本都可以選擇,十分全面。這樣綜合來看俄國的實力還是比較強的,尤其的兵營可以攻擊,初期防守最佳。但整體來說,后期俄國的部隊多而不精,應避免戰(zhàn)局拖得過長。

  法國心得

  走的則是精品,單位普遍威力大,造價貴。首先村民血長、攻擊高,一出來就有+60%HP的卡片可用,相當于一個農(nóng)民加一個炮塔就可以輕松的防護住初期快攻和中前期的騷擾。另外采集和建造能力強,2個頂別的國家三個,價格卻只貴20單位食物;而且開局就有偵察員,配合探險家可以短時間內(nèi)把帝國搜索完畢。

  兵力方面,同樣造價高,威力大,數(shù)量相對其他文明來說少,對操作要求較高。

  土耳其心得

  農(nóng)民不需要資源,主基地升級非常。主力步兵實力強橫,有些二代中匈奴的感覺。但農(nóng)面方面,雖然不花費資源,但是比別人慢,而且沒有農(nóng)民卡。主力步兵和主力騎兵全是重型,缺乏輕型兵種的掩護,如果遇到槍騎、輕步兵,外邊再以一層肉盾保護的打法,可能會在兩倍和三倍傷害下很不利。
好了,以上就是學習啦小編給大家介紹的帝國時代3幾個種族的使用心得,希望大家喜歡。

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