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LOLFaker維克托S7總決賽符文天賦出裝(2)

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  LOL維克托對(duì)線(xiàn)技巧

  維克托對(duì)線(xiàn)不算非常強(qiáng),但是也肯定在平均線(xiàn)以上,打大部分主流英雄都不算難打,先說(shuō)對(duì)線(xiàn)大體思路,后面再講如何針對(duì)當(dāng)前熱門(mén)英雄。

  對(duì)線(xiàn)1,2級(jí)的時(shí)候,一般來(lái)講就注定了前5分鐘的走勢(shì),尤為關(guān)鍵。首先,一級(jí)點(diǎn)Q,進(jìn)可攻退可守。別一上來(lái)就頭腦發(fā)熱QA對(duì)手,A敵人英雄必然吸引小兵仇恨換血不賺不說(shuō),兵線(xiàn)肯定往敵人方向推過(guò)去;也不能沒(méi)事就A兵Q兵推線(xiàn)。因?yàn)楸€(xiàn)推過(guò)去被控在塔前的話(huà),維克托逃生能力太差,上去吃塔前的兵線(xiàn)簡(jiǎn)直是敵人打野眼里的提款機(jī)。所以1級(jí)的時(shí)候不能推線(xiàn),只需要A最后一刀,如果對(duì)面推線(xiàn),就讓他推,反正推不進(jìn)塔。對(duì)面一級(jí)如果有長(zhǎng)距離技能的話(huà)很可能會(huì)在你補(bǔ)刀的時(shí)候磨血,所以對(duì)陣阿貍拉克絲這類(lèi)英雄的時(shí)候要打醒12分精神,可以盡量站在自己遠(yuǎn)程兵附近,對(duì)面用技能磨血的話(huà)就必須要承擔(dān)推線(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)。對(duì)面用技能砸你頭上,能躲就躲,眼看躲不開(kāi),能Q到對(duì)面英雄最好,Q不到就Q小兵別猶豫,Q一出手就有護(hù)盾,可以抵擋敵人的技能傷害。

  沒(méi)漏經(jīng)驗(yàn)的話(huà)第一波兵6只,加上第二波兵的任意一只小兵就會(huì)升級(jí)。升2的瞬間立即使用CTRL+E學(xué)習(xí)E技能你說(shuō)你鼠標(biāo)點(diǎn)E比我鍵盤(pán)快也可以,避免對(duì)手升2瞬間打一波吃虧。承接上文如果對(duì)面一開(kāi)始使用推線(xiàn)策略,或者你站遠(yuǎn)程兵兵堆對(duì)面強(qiáng)行用技能磨血的話(huà),肯定會(huì)比你先到2級(jí)。這時(shí)候不能逞一時(shí)之勇,前期升級(jí)提供的基礎(chǔ)屬性增長(zhǎng)不容忽視,一定要往后縮,殘血兵吃不到就不吃了,聞著經(jīng)驗(yàn)也挺香的,為了幾個(gè)兵而送一血更加虧。這時(shí)候要做的就是,退后吃經(jīng)驗(yàn),注意躲技能兵可以不吃血不能太少,留意野區(qū)是否被入侵需要幫忙,等自己升到2級(jí)。如果對(duì)面直接站到我方兵堆里面壓制,到2之后對(duì)面不后退就直接反打,配合幾方遠(yuǎn)程兵優(yōu)勢(shì)很大。如果對(duì)面是帶點(diǎn)燃的刺客類(lèi)中單例如阿貍,亞索,2級(jí)要極其小心,寧愿虧幾個(gè)兵也不要被無(wú)謂耗血甚至造成擊殺。

  如果大家差不多時(shí)間升級(jí)到2,兵線(xiàn)在中間,就是正常發(fā)育的節(jié)奏。這時(shí)候依然不要刻意推線(xiàn),推薦嘗試E同時(shí)掃要補(bǔ)的殘血小兵和敵人英雄,不要用E掃兵,推線(xiàn)過(guò)去不好。如果2級(jí)對(duì)面走位異常激進(jìn)或者特別靠近一邊河道你就要注意了,可能敵人打野2級(jí)抓中。這時(shí)候要冷靜,應(yīng)該回來(lái)塔前面在河道上隔墻放眼探草。

  在1,2級(jí)盡力不推線(xiàn)的情況下,很可能兵線(xiàn)會(huì)被對(duì)面推過(guò)來(lái)。3級(jí)的時(shí)候一定不要讓遠(yuǎn)程兵被中塔攻擊到,近戰(zhàn)兵無(wú)所謂。遠(yuǎn)程兵將要入塔的時(shí)候可以用身體擋一下,費(fèi)不了多少血,很快新一波小兵就會(huì)出來(lái),這樣兵線(xiàn)就會(huì)卡在我方塔前而又沒(méi)有被塔攻擊到,也就是控線(xiàn)成功了??鼐€(xiàn)成功的話(huà)可以打信號(hào)召喚打野來(lái)抓。這時(shí)候敵人非常難受,又想吃兵又怕抓。這時(shí)候要注意敵人中單消失的話(huà)除了回城還有可能游走,一定要打信號(hào)。

  總之控線(xiàn)在塔前大部分都是賺的,你控線(xiàn),對(duì)面依然很有攻擊性的話(huà)小心是召喚打野輔助越塔,敵人打野是蜘蛛潘森挖掘機(jī)的話(huà)尤其要注意。被這樣越一次的話(huà)直接崩盤(pán),不止被殺,還有一大波兵進(jìn)塔,回來(lái)很可能落后2級(jí)導(dǎo)致中路爆炸。另外,如果隊(duì)友選個(gè)龍女挖掘機(jī)之類(lèi),是反野套路的話(huà),你就要反其道行之,用推線(xiàn)策略,盡量把兵往對(duì)手塔下推,并且站位盡量靠近自己打野一側(cè)。因?yàn)榉匆暗脑?huà)戰(zhàn)場(chǎng)一般靠近敵人野區(qū),你要推線(xiàn),把敵人中單牽制在塔下吃兵,雙方打野在敵人野區(qū)或者河道遭遇,你可以第一時(shí)間過(guò)去,而敵人則陷入兵和隊(duì)友的抉擇之中,稍一遲疑,敵方打野就會(huì)被我方中野夾擊送出一血,輕則送掉BUFF重則中野“恩斷義絕”問(wèn)候家人掛泉水去洗澡了。

  如果雙方對(duì)兵線(xiàn)的理解相差無(wú)幾,兵線(xiàn)都在中間的話(huà)就拼基本功和防GANK意識(shí)了。除了躲避技能和補(bǔ)刀之間要處理好之外,最重要就是防GANK了,危險(xiǎn)的兵就不要吃了,維克托前期打不夠1000金幣被抓死一次很影響發(fā)育。隊(duì)友打野在別的地方露面了就要縮十來(lái)秒了,這暴露了隊(duì)友打野不在中路而你不知道對(duì)面打野位置,本身就不是公平的對(duì)決,退一步海闊天空。一般5級(jí)左右雙方中單回家,這時(shí)候最好就夠1000金幣升級(jí)1級(jí)核心加買(mǎi)眼保證視野。不夠1000的話(huà)很尷尬,可以考慮買(mǎi)補(bǔ)給加鞋子走出來(lái),保留TP,等下打一波錢(qián)再找機(jī)會(huì)回城買(mǎi)1級(jí)核心或者直接2級(jí)核心再傳送出來(lái)。如果回城之后敵人打野適時(shí)幫忙推線(xiàn)進(jìn)塔,也可以直接TP出來(lái)避免經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)落后太多。

  拿到第一個(gè)藍(lán)BUFF之后,刷兵就方便很多了,等7級(jí)到有1級(jí)核心的話(huà),一個(gè)E就可以清掉3個(gè)遠(yuǎn)程兵。要注意的是對(duì)線(xiàn)不僅僅是對(duì)線(xiàn),還要時(shí)刻關(guān)注小地圖,哪里需要支援一定要第一時(shí)間趕過(guò)去。兵線(xiàn)推過(guò)去之后可以刷F4和3狼也可以選擇游走,取決于邊路雙方兵線(xiàn)和英雄組合。如果中路視野看到敵人中單向邊路游走出擊了,先打信號(hào)告知隊(duì)友,邊路河道有視野的可以考慮不趕過(guò)去,沒(méi)視野的一定要跟過(guò)去。注意路途不要貪近走河道,一定要走自己野區(qū),野外交戰(zhàn)能力維克托不算特別強(qiáng)。邊路打起來(lái)要TP支援之前,要考慮敵人中單能不能打斷,如果可以輕易打斷TP的,一定退到安全位置再TP。

  LOL維克托團(tuán)戰(zhàn)技巧

  維克托團(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng),十分強(qiáng),真的非常強(qiáng)。

  1.對(duì)面有石頭人,嘉文,扎克等等這種超強(qiáng)先手英雄,一定要注意走位,一旦被擊飛在空中就可以看黑白電視了。

  2.維克托不是一個(gè)優(yōu)秀的先手中單。但有時(shí)候可以利用冰杖的減速用E留人。

  3.升級(jí)了核心之后有了Q加速,團(tuán)戰(zhàn)利用Q的加速不停調(diào)整走位,不要站擼,浪費(fèi)超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。

  4.Q完了有機(jī)會(huì)記得A,Q的傷害是2段的。

  5.有冰杖之后Q可以是一個(gè)短CD的單點(diǎn)減速控制,還可以2段Q分別控制2個(gè)敵人。

  6.上文已有提及,利用ER技能的特性,善用技能邊緣蹭傷害,可以在超遠(yuǎn)距離打擊敵人。

  7.團(tuán)戰(zhàn)中W盡量用來(lái)限制敵人的突進(jìn)英雄,使敵人進(jìn)退維谷這是最吼的。穿過(guò)敵人前排在輔助面前用W控制對(duì)面C位?我覺(jué)得很有難度。

  8.敵人C位特別肥的話(huà),計(jì)算清楚傷害,可以閃現(xiàn)EQRA進(jìn)場(chǎng)秒人。

  9.不要為了打后排,無(wú)視前排的控制和傷害,維克托技能CD不算長(zhǎng),團(tuán)戰(zhàn)活得久才有更高輸出。

  10.團(tuán)戰(zhàn)第一個(gè)E,我建議以敵人突進(jìn)英雄為起始點(diǎn),掃向敵人C位方向,既能打足傷害又能分割戰(zhàn)場(chǎng)。

  11.有核心裝備冰杖之后,R是一個(gè)大范圍的減速+2秒一次的高傷害AOE。一定要時(shí)刻控制好R的位置。

  12.R是瞬發(fā)的,而且是瞬間傷害最高的技能,用來(lái)打擊殘血逃竄之?dāng)匙詈糜肦別用E。

  13.關(guān)注敵人裝備,魔抗多必須盡早出法穿棒。

  14.閃現(xiàn)不一定用來(lái)逃命,可以用來(lái)閃避敵人致命技能從而反殺。

  15.雙方殘血PK,不妨走位躲避敵人,等技能CD好了再反殺,沒(méi)必要貪幾下平A頂著敵人火力硬打。

  16.不能瞬間殺死敵人ADC的時(shí)候,不要貿(mào)然上去與敵人AD單挑,你手里殘留的技能可以打殘地方,對(duì)方三個(gè)暴擊你就回家了。

  17.同理,被敵人AP一套打殘不要只想著逃跑,手里有技能的時(shí)候也要想怎樣才可以反殺。

  18.對(duì)于開(kāi)出沙漏或等復(fù)活甲復(fù)活的敵人,心中默念時(shí)間,留一發(fā)E送他免費(fèi)回城。

  19.劣勢(shì)不要出沙漏,既然劣勢(shì)肯定輸出不夠 ,出沙漏等于少2秒輸出和走位,而且大概率沙漏結(jié)束之后被守尸。劣勢(shì)局想翻盤(pán)怎么出裝暴力就怎么出。

  20.劣勢(shì)不要輕言放棄,要相信自己,更要相信維克托的團(tuán)戰(zhàn)能力。


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