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LOL6.20克烈符文天賦出裝打法教學(xué)

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LOL6.20克烈符文天賦出裝打法教學(xué)

  LOL的克烈擔(dān)任半肉輸出裝承擔(dān)突進(jìn)任務(wù),對(duì)敵方C位造成巨大限制,而克烈的技能具有鉤子、加速和百分比傷害,是非常強(qiáng)勢(shì)的版本上單英雄,在職業(yè)賽場(chǎng)上也有一定的登場(chǎng)率。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的LOL6.20克烈符文天賦出裝打法教學(xué)的內(nèi)容,希望大家能夠喜歡。

  LOL6.20克烈符文推薦

  大精華選擇3個(gè)攻擊速度、紅色9個(gè)固定攻擊力、黃色9個(gè)固定護(hù)甲、藍(lán)色9個(gè)固定魔抗。部分玩家選擇了黃色帶生命值,但MakNooN認(rèn)為克烈本身不享受血量加成,初始角色的抗性高一些更有利于存活??傮w來(lái)說(shuō),攻擊力方便補(bǔ)刀,抗性提高生存能力,攻速能夠更快打出W技能被動(dòng)效果,也能減少普攻動(dòng)作的硬直。

  LOL6.20克烈天賦推薦

  克烈需要一定的攻擊速度,尤其是在斯嘎爾逃走后,較高的攻速能夠幫助他迅速堆疊勇氣值,而且搭配戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)和短CD技能,克烈很容易在團(tuán)戰(zhàn)和對(duì)拼中保持滿層狀態(tài),打出更高的輸出。盛宴對(duì)于線上英雄總是有很多的恢復(fù)能力,持強(qiáng)凌弱能夠穩(wěn)定打出傷害。而克烈最大的弱點(diǎn)是失去斯嘎爾的時(shí)候十分脆弱,因?yàn)樾枰Wo(hù)好坐騎,堅(jiān)決系12點(diǎn)天賦能夠讓你的生存能力更好。

  LOL6.20克烈出裝推薦

  目前版本回歸到半肉上單的年代,以艾瑞莉婭、普朗克、納爾為例,一方面得益于坦裝的性價(jià)比提升,另一方面黑切三相泰坦九頭蛇這種半肉半輸出的裝備也很契合這些英雄。而對(duì)于克烈而言,在目前版本中裝備選擇空間更大,可以根據(jù)游戲?qū)嶋H對(duì)局來(lái)選擇最合適的出裝。

  出門裝:

  克烈的通常出門裝仍然是多蘭劍1紅,多蘭盾適用于抗壓和劣勢(shì)對(duì)抗時(shí)出,而多蘭劍提升傷害和續(xù)航能力。

  核心裝備

  回家第一個(gè)大件優(yōu)先選擇

  黑色切割者,生命值、攻擊力、冷卻縮減、破甲和移速加成,一件具備克烈所有需要屬性的裝備,尤其是在幾個(gè)版本前降價(jià)后成為大部分上單英雄的首選,在騎乘狀態(tài)下克烈的射程比傳統(tǒng)近戰(zhàn)上單英雄要長(zhǎng),能夠跟好地進(jìn)行消耗壓制。鞋子方面的話一般是選擇

  輕靈之靴在多次削弱后已經(jīng)不再是版本首選,而且騎乘狀態(tài)下克烈移動(dòng)速度不低,但在對(duì)抗版本熱門的希維爾、艾希這種擁有加速或者減速技能的C位時(shí)仍然可以選出。而由于版本節(jié)奏加快,更傾向于小龍團(tuán)和盡早拿下一塔,

  巨型九頭蛇是克烈的第二件核心裝備,提供AOE效果和更好的帶線能力,對(duì)于游戲中期的克烈來(lái)說(shuō),撐血量比堆雙抗價(jià)值更大,只要斯嘎爾不被集火秒殺,克烈就能來(lái)去自如。在遇到清線能力強(qiáng)的上單英雄時(shí),克烈甚至可以優(yōu)先出

  提亞馬特來(lái)緩解壓力,盡可能地不讓敵人輕易拿到一血塔錢。

  振奮盔甲是克烈接下來(lái)的主要防御裝備,能夠讓他能夠在團(tuán)戰(zhàn)切入后排時(shí)可以承受住敵人的爆發(fā)傷害,亡者板甲被動(dòng)疊滿+大招撞擊+九頭蛇特效能夠打掉脆皮英雄半血。最后一個(gè)格子推薦

  守護(hù)天使,作為后期最強(qiáng)防御裝,一次復(fù)活效果往往能夠改變團(tuán)戰(zhàn)格局。

  備選裝備

  水銀之靴當(dāng)然出裝也是根據(jù)實(shí)際情況的

  在對(duì)陣蘭博、麗桑卓等法師英雄時(shí)

  LOL6.20克烈打法教學(xué)

  一、對(duì)線

  遇到短手近戰(zhàn)英雄時(shí),克烈有很大優(yōu)勢(shì),利用騎乘狀態(tài)的射程進(jìn)行壓制,當(dāng)他們嘗試補(bǔ)刀時(shí)普攻消耗,有機(jī)會(huì)Q技能拉中打一套,但不要刻意追求打出W被動(dòng)第四下而被兵線耗掉太多血。克烈雖然有著斯嘎爾血量加成,但一旦被打出坐騎前期不容易召回,因此在被貼身時(shí)注意拉開距離不被敵人直接控到。如果兵線對(duì)于己方有利,可以嘗試EQ連招打一套,爭(zhēng)取打出W技能被動(dòng)額外傷害,合理利用走砍技巧。但注意的是E技能二段不要急著放,最好等到下一個(gè)Q技能冷卻好了再打一套。Q技能最好在E技能的途中使用,增加敵人預(yù)判的難度,大幅提高命中率,一旦被拉中了基本不交位移技能就無(wú)法逃脫,EQE加上平A再加九頭蛇平A是很容易打出百分比傷害。

  克烈沒有藍(lán)條能夠在線上頻繁的消耗和壓制敵人,加上靈活性和射程能夠讓他在游戲早期帶來(lái)優(yōu)勢(shì),沒有高效逃生手段也容易讓他招致gank,而斯嘎爾被打掉時(shí)克烈有短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以有機(jī)會(huì)交出閃現(xiàn)逃脫追殺。但注意的是非騎乘狀態(tài)的克烈移動(dòng)速度被削減,要時(shí)刻注意自己的走位,無(wú)法疊滿勇氣值時(shí)可以選擇回城直接召出斯嘎爾后傳送回線。非騎乘狀態(tài)的Q技能是克烈玩家要注意的地方,類似于格雷福斯的Q+R技能,二段傷害和擊退自己效果,能夠穿過(guò)比較薄的墻;同理,E技能二段在某些薄的墻還是能夠穿過(guò)的。

  二、團(tuán)戰(zhàn)

  克烈并不是能夠很好對(duì)付敵人前排的坦克英雄,因此團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先找敵人的C位,利用大招群體加速開團(tuán),粘著脆皮限制他們的輸出,爭(zhēng)取打出第四下W技能效果??肆覜]有保護(hù)自己隊(duì)友的技能,因此保護(hù)后排的責(zé)任就要交給其他隊(duì)友,他主要是承擔(dān)最大化切后排任務(wù),混戰(zhàn)中從側(cè)翼殺出,大招護(hù)盾的加成相當(dāng)高,但在殘血時(shí)要及時(shí)交出閃現(xiàn)撤離戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)于克烈而言,活著就有更多機(jī)會(huì)打出小技能連招,而且一旦斯嘎爾被打死的話人形態(tài)也肯定難逃一死。
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