LOL里的河流之王打野深度解析
LOL河流之王打野裝的推薦,LOL河流之王打野深度解析,單從他的技能機(jī)制,一起來(lái)看看國(guó)內(nèi)高玩斷言的LOL里最強(qiáng)的河流之王打野深度解析,看看河流之王打野的厲害之處:
史上最為OP的技能
1、帶位移的全面壓制技能
關(guān)于LOL的技能設(shè)計(jì)有著明確的指標(biāo)跟系數(shù),包括他的構(gòu)造。上一個(gè)新英雄艾克的大招回到過(guò)去就讓大家覺(jué)得非常新奇,像是一個(gè)全新的技能體系,其實(shí)錯(cuò)了。艾克的大招并沒(méi)有想象中的那么復(fù)雜,只是記錄5S前的位置再傳送回去,然后回復(fù)血量而已。
沒(méi)有我們想象中那么奇異的技能CD刷新物品再次回溯等等。但是河流之主的W技能是一個(gè)全新的概念,他究竟有多強(qiáng)?讓我們來(lái)參照一下其他的技能對(duì)比。眾所周知LOL中技能最重要的莫過(guò)于控制,無(wú)論是減速還是眩暈,只要是對(duì)對(duì)方的行動(dòng)力造成負(fù)面削弱的都屬于控制技能。
其中最厲害的自然是壓制類(lèi)技能。沉默并且控制住對(duì)方。壓制比眩暈優(yōu)秀的地方在于眩暈可以被凈化解除,但是壓制并不可以。唯一想要解除壓制的辦法只能是出水銀飾帶。但是河流之主的W技能是無(wú)視水銀飾帶的,在塔姆肯奇吞掉你之后你根本沒(méi)有辦法進(jìn)行主動(dòng)操作。
試想在一波團(tuán)戰(zhàn)中,對(duì)方的關(guān)鍵刺客因?yàn)楸缓恿髦饔|發(fā)了被動(dòng),突上前來(lái)直接就被吞掉,出來(lái)的時(shí)候已經(jīng)落入一群人的包圍。絲毫沒(méi)有施展的余地。
2、可以攜帶隊(duì)友的全圖傳送技能
全圖流戰(zhàn)術(shù)我們一定不會(huì)陌生,還記得當(dāng)初的WE王朝嗎?還記得那個(gè)落地生財(cái)?shù)娜麸L(fēng)嗎?全球流在S2是出了名的無(wú)賴(lài)戰(zhàn)術(shù),以多打少,滾雪球能力強(qiáng)。若風(fēng)之所以當(dāng)時(shí)被稱(chēng)為世界第一卡牌也跟這套戰(zhàn)術(shù)分不開(kāi)關(guān)系。
時(shí)間再往后推移就是到了S3后期,潘森打野的盛行,也使全球流再次風(fēng)靡了一段時(shí)間。隨著版本變遷,就在剛剛結(jié)束的德瑪西亞杯總決賽上,EDG戰(zhàn)隊(duì)最后一盤(pán)用強(qiáng)大的全球流戰(zhàn)術(shù)零封了OMG戰(zhàn)隊(duì)。
我們足以看到這套戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)大。而河流之主的技能更是不講道理,除了全圖傳送之外還可以在帶一個(gè)隊(duì)友。其實(shí)除去帶人這個(gè)功能,這個(gè)技能也非常厲害 了,無(wú)視地形的全圖傳送,如果作為一個(gè)打野英雄,這個(gè)技能簡(jiǎn)直O(jiān)P到骨子里。再考慮上能帶一個(gè)英雄的機(jī)制,或許你的河流之主出現(xiàn)在上路,然后一個(gè)大招瞬間 帶上單來(lái)到下路繞后,上單還留有一個(gè)傳送可以回到線上。
3、間隔只有2S的控制
我們來(lái)看看河流之主的Q技能
巨舌鞭笞 Q
塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,并且向目標(biāo)方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個(gè)目標(biāo)后會(huì)停止飛行,對(duì)目標(biāo)造成80/115/150/185 /220(+0.7)魔法傷害和減少30/40/50/60/70%移速效果;如果命中的目標(biāo)是敵方英雄且擁有三層【培養(yǎng)品味】效果,那么減速會(huì)變?yōu)閾魰?效果,持續(xù)1.5秒。
解析:這個(gè)技能的固定CD是6S,控制時(shí)長(zhǎng)是1.5。如果我們堆滿了減CD的話這個(gè)技能的CD是3.6S,3.6-1.5=2.1 那么在后期的團(tuán)戰(zhàn)中河流之主的控制間隙只有2.1S,用不著打出三段控制,即使是2段控制,搭配隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中也足以秒掉任何人。
我們橫向?qū)Ρ纫幌?,布隆的被?dòng)暈跟河流之主的暈。布隆的被動(dòng)一次觸發(fā)之后需要過(guò)12S,然而河流之主的 Q技能搭配被動(dòng)在6秒中內(nèi)可以打出3次控制!如此看來(lái)這個(gè)技能的強(qiáng)大之處就顯而易見(jiàn)了。
4、原地重生的護(hù)盾技能
厚實(shí)表皮 E
被動(dòng):塔姆·肯奇受到的所有傷害都會(huì)轉(zhuǎn)化為灰色生命值。當(dāng)他離開(kāi)戰(zhàn)斗以后,灰色生命值會(huì)衰減,與此同時(shí),塔姆·肯奇會(huì)獲得相當(dāng)于灰色生命值20/26/32/38/44%的治療效果。
主動(dòng):塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉(zhuǎn)換成一個(gè)迅速衰減的護(hù)盾。
解析:相比前面幾個(gè)技能來(lái)說(shuō)E技能表面上看沒(méi)有那么多的亮點(diǎn),但是運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中這個(gè)技能的作用非常之大。相當(dāng)于在你瀕死的時(shí)候給你套了一個(gè)滿生命的盾。特別是在后期生命值跟裝備提升上來(lái)之后這個(gè)效果尤為明顯,幾乎團(tuán)戰(zhàn)中是不可能被秒的存在。
用大招配合隊(duì)友入侵后排之后還可以用這樣硬朗的體格搭配Q技能打出無(wú)數(shù)的控制,讓你們輕松贏得這波團(tuán)戰(zhàn)。
史上最為OP的打野英雄
雖然官方認(rèn)定的河流之主的定位是輔助,但是實(shí)戰(zhàn)上看來(lái)他在輔助這個(gè)位置上仍有非常大的局限。首先河流之主在對(duì)線期非常依賴(lài)被動(dòng)已經(jīng)Q技能的觸發(fā),才可以在線上打出優(yōu)勢(shì)。然而短手的輔助注定在這個(gè)版本難以有所作為,我們可以預(yù)見(jiàn)的是,河流之主如果作為輔助,在面對(duì)奶媽風(fēng)女一類(lèi)的防守型輔助時(shí)將毫無(wú)辦法。面對(duì)娜美跟琴女這樣主動(dòng)消耗較強(qiáng)的輔助,表現(xiàn)也非常疲軟。總結(jié)來(lái)看打野才是他最好的出路。
前面已經(jīng)提到這個(gè)英雄的大招在全球流支援上面強(qiáng)的無(wú)可匹敵,然而塔姆肯奇真正厲害的地方在于他的反蹲能力。在沒(méi)有大招的情況下塔姆肯奇的主動(dòng)gank能力并不是那么的出眾,雖然Q技能的短CD可以讓他快速黏住對(duì)手,但是沒(méi)有位移技能讓他的gank容錯(cuò)率大大降低。
不過(guò)不要忘了塔姆肯奇有一個(gè)關(guān)鍵的W技能,可以將隊(duì)友吞如腹中。這樣一來(lái)主動(dòng)gank的一方根本無(wú)法急火秒掉一個(gè)人,而我方確主動(dòng)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。