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守望先鋒各英雄分析(2)

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  守望先鋒死神英雄分析:


  死神也是比較容易上手的英雄,獨特的暗影步可以無敵穿梭在戰(zhàn)場上,能切入能逃生,利用暗影步躲對面關(guān)鍵技能也是不錯的方法,瞬移又能最快速的抵達高臺等難以于越的場景,適合游走,炮臺殺手,偷襲爆頭幾率高,因為是散彈,基本3槍脆皮倒,大招是把雙刃劍,進去殺不光基本都得死,別把大招妖魔化了,最好是遠(yuǎn)距離瞬移進場開大,暗影步進場速度慢,難走到最佳位置開大,而且大結(jié)束后可以用暗影步逃生或者等隊友支援。

  死神的大招用的好就是滅團神器,所以新手一般都挺喜歡這個角色,上手也簡單,一個大招開的好殺2~3個很正常。弱點在于中遠(yuǎn)程距離輸出過低,特別是遠(yuǎn)程幾乎沒什么傷害,外加沒大的話沒有任何爆發(fā)性技能,很難殺中遠(yuǎn)距離的敵人。死神要多用瞬移和暗影步無聲息的接近你的敵人。

  后語:刺客類英雄,還是偷襲偷襲偷襲,有大就找人堆和機會,不要硬上等機會,大放的好不好是死神用的好不好的關(guān)鍵所在。其實這英雄時間久了還是有點雞肋,抱團加防范配合好,死神很難找機會。

  上手難度2顆星,推薦新手使用,槍法不是很好沒關(guān)系,好的意識就能用好死神。

 

  守望先鋒法老之鷹英雄分析:

  確定這不是高達么?會飛哦,空中壓制,騷擾都很不錯,因為你在高空俯視地圖,你越高發(fā)現(xiàn)你的幾率就越低,沒人玩這游戲一天到晚看頭頂,所以第一發(fā)攻擊是非常重要的,武器就是雷神之錘的導(dǎo)彈槍啊,爽,范圍攻擊,就是射速慢,不過從上往下打還是不難命中的,特別是別人看不到你的位置往下打,永遠(yuǎn)找敵人密集的地方送上幾個炮彈,不要找閃光這樣的去浪費時間,看到寡婦最好想辦法秒。

  導(dǎo)彈有擊飛效果熟練后可以利用擊飛效果算好敵人落點事前補炮,這樣2連概率就能大大的增加,大招只能偷襲,正面硬剛很容易被打成馬蜂窩,大招最好選狹小的路口處釋放,這樣能打出意想不到的效果,重生點門口偷襲放大都是不錯的選擇。弱點是容易成為寡婦的目標(biāo),爆發(fā)力不足,射速還慢,近距離遭遇到爆發(fā)高的英雄就沒戲了??梢园炎约合胂癯赊Z炸機,而不是一個fps射擊者,不要去單擼,找人群炸才能打出你最高的傷害,炮臺什么的輕松搞定!

  后語:多輸出,未必一定要殺人,隊友補刀你有助攻也是不錯的,你是轟炸機不要找人單干,不是干不過,只是一只小蝦米和大餐你選擇哪個。小心寡婦!!!

  上手難度3顆星,推薦有基礎(chǔ)的人使用,狂轟濫炸還是比較容易殺人的。

  守望先鋒麥克雷英雄分析:


  非常熱門的英雄,近戰(zhàn)幾乎無敵,打的好,肉都不虛,對點遠(yuǎn)程沒優(yōu)勢,但是操作得當(dāng)也能打,6連爆發(fā)高,配合眩暈彈秒任何脆皮很輕松,暈到就是死。但是暈彈有時未必要扔的快,重點扔的準(zhǔn),偷襲一扔2很爽哦,如果6連沒打死可以翻滾+上彈再一波6連外加一次近戰(zhàn)攻擊,不死也殘廢。但是6連的后坐力要大家自己掌握。全打空那我也沒辦法了~哈哈!轉(zhuǎn)角遭遇單個什么的一點都不虛。翻滾還是留著躲技能或上彈配合用,平時趕路用掉~萬一有突發(fā)狀況不劃算。

  中距離點射還威力也不俗。大招怎么說呢,不要太貪心啊,不要太貪心,不要太貪心,重要的事情說3遍,不要貪心而空大啊,偷襲固然很好,有時候難免要正面剛,關(guān)鍵時殺1人也是殺,開大前深思值得不值得就好了。遠(yuǎn)程輸出較差,怕被集火,對面抱團就只能靠隊友找突破口了,一槍槍小點作用不大。練好了可以游走去偷襲敵人后方,但是只能靠地圖上的血包回復(fù),被車輪戰(zhàn)也很難受,不過后方猥瑣偷人還是不做的選擇。

  后語:殺人不過頭點地,速戰(zhàn)速決,不要慫,我可是純爺們,大招還是三個字,別太貪,翻滾上彈必須熟練,如貼身遭遇戰(zhàn)6連+平攻也是不錯的手法。

  上手難度3顆星,推薦有基礎(chǔ)的人使用,槍法要求比較高,眩暈雷扔的準(zhǔn)不準(zhǔn)是1v1的關(guān)鍵。

  守望先鋒萊因哈特英雄分析:


  俗稱王大錘,沖鋒傷害因該是300,脆皮必秒,肉的話就秒不掉了~這個要注意,開盾2000,基本任務(wù)是擔(dān)任援護隊友推進,切入戰(zhàn)場輸出+大招控制,但是對面火力強的情況下還是略顯推進手段的單調(diào),目標(biāo)太大太明顯~容易被集火,所以最好要有76或者輔助的援護。大招是一個很好的團隊控制技能,如果能出其不意的進入戰(zhàn)場開出一個好大,很可能讓對團隊獲得一波團戰(zhàn)的勝利,現(xiàn)在因為大多玩家還在摸索階段,配合不是很默契,所以用沖鋒切入的好,以一敵三~四還是可能的,當(dāng)然是有大的情況下。

  用沖鋒命中敵方英雄切入敵方抱團位置,然后開大控制住對方后排輸出和輔助,揮錘子擊殺,或者利用地形,跳入戰(zhàn)場開大控制然后揮錘輸出,對面快爬起來了再用沖鋒干掉對面都是不錯的選擇。王大錘還有個遠(yuǎn)程傷害技能,感覺攻擊力不俗但是射速有點慢,需要預(yù)判,所以很多人命中率都不高!平時用來蹭血+大招能量,有大后其實這技能未必要很遠(yuǎn)距離就用,切入戰(zhàn)場后配合揮錘平砍的間隔使用可以增加命中率和瞬間爆發(fā)力,所以不一定要切入前遠(yuǎn)程就用掉此技能。

  打不中或被盾擋掉也是白搭,作為一名坦克,保護脆皮輸出,吸引火力,以及良好的意識開團切入就是萊因哈特的主要任務(wù)。攻擊和切入手段比較單調(diào),大多切入都必須依賴沖鋒,容易切入后遭集火,所以沖鋒的命中率和隊友第一時間的支援輸出很關(guān)鍵,還有就是隊伍有沒有一個好的輔助援護,一個王大錘進場不可怕,可怕的是一個有輔助支援以及隊友火力壓制下進場的王大錘,輸出客觀,還能群體控制。

  后語:王大錘跟76號感覺是絕配,王大錘配合76號能提高推進效率和生存能力~外加王大錘的先手切入及控制,76號后方開大的火力壓制能起到很好效果,作為一個近戰(zhàn)型坦克,單干不是太可取。

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守望先鋒各英雄分析(2)

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