爐石競(jìng)技場(chǎng)法師選卡策略
爐石傳說(shuō)是美國(guó)暴雪公司制作的一款卡牌類游戲,它基于魔獸世界的世界觀,同時(shí)又有著自己獨(dú)特又新穎的內(nèi)容,吸引著世界各地眾多的玩家。如今,沒(méi)事就約一起搓兩盤(pán)爐石已經(jīng)成了很多學(xué)生白領(lǐng)生活的一部分?,F(xiàn)在,就讓學(xué)習(xí)啦小編來(lái)給大家介紹一下?tīng)t石競(jìng)技場(chǎng)法師選卡的問(wèn)題,希望能對(duì)大家有所幫助。
競(jìng)技場(chǎng)法師卡牌
1 法力浮龍,1費(fèi)1/3,卡牌特效:每當(dāng)你施放一個(gè)法術(shù)時(shí),便獲得+1攻擊力。
必拿理由:作為一個(gè)1費(fèi)隨從,法力龍的身材是非常的不錯(cuò)的。并且附帶著成長(zhǎng)的屬性,在競(jìng)技場(chǎng)中節(jié)奏可以說(shuō)是至關(guān)重要的東西,1費(fèi)有一個(gè)身材姣好的生物站場(chǎng)對(duì)于節(jié)奏的把握來(lái)說(shuō)是非常的好的。另外這個(gè)隨從可以伴隨著一些法術(shù)技能進(jìn)行成長(zhǎng)。法師是一個(gè)非常不缺法術(shù)技能的英雄,并且前期也有寒冰箭、烈焰轟擊配合清場(chǎng),因此法力龍較易獲得成長(zhǎng),法力龍的成長(zhǎng)特效,使得其自身素質(zhì)不斷的提高,既解場(chǎng)又擁有一個(gè)相對(duì)該費(fèi)用較為優(yōu)秀的隨從,這是非常的不錯(cuò)的。
建議數(shù)量:1張。
2 英雄之魂,2費(fèi)3/2,卡牌特效:你的英雄技能額外造成1點(diǎn)傷害。
必拿理由:作為一個(gè)2費(fèi)隨從,身材是符合標(biāo)準(zhǔn)的。特效使得我們的英雄技能由1點(diǎn)輸出變成了2點(diǎn)輸出。這樣的變化使得我們?cè)谇捌诘倪x擇變得更多。因?yàn)?點(diǎn)血的傷害是可以殺死一些2費(fèi)生物的。那么在首回合我們跳費(fèi)上了英雄之魂,對(duì)于對(duì)手的壓力是非常的大。如果沒(méi)有合適的牌他只能白送一個(gè)隨從給我們,或者選擇空過(guò)。
建議數(shù)量:1張即可
3 巫師學(xué)徒,2費(fèi)3/2,卡牌特效:你的法術(shù)的法力消耗值減少(1)點(diǎn)。
必拿理由:做為一個(gè)2費(fèi)生物,身材上來(lái)說(shuō)是非常的合格的。其次他的特效看起來(lái)不是很搶眼,但是實(shí)際使用時(shí)效果很好,因?yàn)闇p1費(fèi)的機(jī)制,使得寒冰箭、烈焰轟擊這些卡牌只需要1費(fèi)就能使用,可以在3費(fèi)階段為我們挽回一些場(chǎng)面。也就是說(shuō)這張卡對(duì)于節(jié)奏的幫助很強(qiáng),實(shí)例:比如你3費(fèi)對(duì)面一個(gè)2/3隨從在場(chǎng)面上,你可能下一個(gè)3/2的隨從,剩下的1點(diǎn)費(fèi)用就沒(méi)用了。對(duì)面與你換掉隨從后還是掌握了先手?;蛘吣氵x擇用2費(fèi)寒冰箭打掉對(duì)面的隨從,也還是對(duì)面先手。如果有個(gè)巫師學(xué)徒那么可以在解場(chǎng)的同時(shí)讓己方有一個(gè)3/2的隨從站住場(chǎng)面,這樣對(duì)于節(jié)奏的幫助很大的。
建議數(shù)量:1~2張。就算不能配合法術(shù)也是一個(gè)合格的2費(fèi)隨從。
4 寒冰箭,2費(fèi),卡牌特效:對(duì)一個(gè)角色造成3點(diǎn)傷害,并使其凍結(jié)。
必拿理由:這張卡牌2費(fèi)打3的傷害,能夠幫助我們?cè)谇捌诮鉀Q很多的生物。其次附帶凍結(jié),能夠在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,選擇對(duì)4血隨從進(jìn)行先控制,下個(gè)回合在火球擊殺,這樣的小技巧,但是在面對(duì)牧師的時(shí)候,請(qǐng)你不要這樣干!
建議數(shù)量:2張。
5 奧術(shù)智慧,3費(fèi),卡牌特效:抽取2張卡牌。
必拿理由:在競(jìng)技場(chǎng)中,過(guò)牌是一項(xiàng)非常重要的機(jī)制。這項(xiàng)機(jī)制決定了你能走多遠(yuǎn),因?yàn)樵诟?jìng)技場(chǎng)中由于隨從質(zhì)量的不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)隨從與隨從的對(duì)換,并且沒(méi)有固定的戰(zhàn)術(shù),主要看誰(shuí)的隨從更優(yōu)質(zhì)。我想你應(yīng)該和我一樣在競(jìng)技場(chǎng)中經(jīng)常會(huì)進(jìn)入一種摸1打1的局面。這個(gè)時(shí)間段誰(shuí)能更早的獲得過(guò)牌技能,誰(shuí)的贏面就更大。外加奧術(shù)智慧應(yīng)該是過(guò)牌類法術(shù)中非常優(yōu)秀的。
建議數(shù)量:不超過(guò)2張。
6 老舊的火把,3費(fèi),卡牌特效:造成3點(diǎn)傷害,將一張可以造成6點(diǎn)傷害的“熾熱的火把”洗入你的牌庫(kù)。
必拿理由:雖然有一些大拿認(rèn)為這張卡有稀釋牌庫(kù)的嫌疑,但是我想說(shuō),在天梯中或許這樣的理由可以成立,但是在競(jìng)技場(chǎng)中這簡(jiǎn)直是無(wú)稽之談。首先我們的牌庫(kù)不是每一張牌都是很好的。其次洗入的卡牌是一張3費(fèi)打6血的超優(yōu)質(zhì)卡牌在缺少斬殺的時(shí)候能給我希望。自身3費(fèi)打3可能一般般,但是贈(zèng)送的3費(fèi)打6的卡牌是非常的優(yōu)秀。
建議數(shù)量:1~2張,要依據(jù)寒冰箭的數(shù)量來(lái)定,2張寒冰1張火把是最合適的。
7 火球術(shù),4費(fèi),卡牌特效:造成6點(diǎn)傷害。
必拿理由:法師最優(yōu)秀的直傷,放眼整個(gè)爐石卡牌也是性價(jià)比非常高的直傷。無(wú)論是打臉還是解場(chǎng)都是非常好用的,只要在競(jìng)技場(chǎng)中選法師,我想火球術(shù)不用我說(shuō)你也會(huì)拿,所以我就不多廢話了。
建議數(shù)量:2張。
8 水元素,3費(fèi)3/6,卡牌特效:凍結(jié)任何收到水元素傷害的角色。
必拿理由:一級(jí)棒的身材,在4費(fèi)階段很多隨從看到這個(gè)隨從都很頭疼,6點(diǎn)的血量決定了他不是那么輕易被解決掉的,3點(diǎn)的攻擊決定了他能對(duì)很多隨從造成足夠的威脅。冰凍的效果使得其就算被對(duì)方用隨從換掉,也能給予對(duì)方隨從冰凍效果,控制對(duì)方隨從下個(gè)回合的行動(dòng)。最后在競(jìng)技場(chǎng)中的牧師的痛大部分專門(mén)就是為了針對(duì)水元素的。這些理由足夠。
建議數(shù)量:2~3張,可以減少其他4費(fèi)卡牌。
9 達(dá)拉然鐵騎士,4費(fèi)3/5,卡牌特效:激勵(lì),獲得法術(shù)傷害+1。
必拿理由:作為法師,法強(qiáng)是非常的重要的,而鐵騎士這張卡牌自身的身材決定了其不容易被輕易解掉,具備一定的站場(chǎng)能力,其次卡牌特效的激勵(lì)效果也是比較容易觸發(fā)的,法師在中后期使用英雄技能的概率還是比較大的。另外這個(gè)法強(qiáng)可以持續(xù)性的增加,法強(qiáng)的增加使得一些法術(shù)能發(fā)生質(zhì)的變化,因此法強(qiáng)在競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)于法師來(lái)說(shuō)是具備非常好的效果的。
建議數(shù)量:1張。
10 虛靈巫師,5費(fèi)6/3,卡牌特效:戰(zhàn)吼,發(fā)現(xiàn)一張法術(shù)牌。
必拿理由:主要是因?yàn)閼?zhàn)吼效果實(shí)在逆天,虛靈巫師的戰(zhàn)吼效果發(fā)現(xiàn)的卡牌為法師的職業(yè)卡牌,作為法師,名字叫法師肯定法術(shù)是異常的優(yōu)秀的。事實(shí)也確實(shí)如此,法師該職業(yè)的職業(yè)法術(shù)在競(jìng)技場(chǎng)中幾乎都是有很好的效果。其次這個(gè)特效也相當(dāng)于一張過(guò)牌,既增加了卡牌的數(shù)量,又增加了手牌數(shù)量。最后自身6/3的身材,如果不解掉,那么6點(diǎn)攻擊打在臉上也是非常的疼的。所以這是一張對(duì)手必須要解場(chǎng)的卡牌,既可發(fā)現(xiàn)又能逼得對(duì)手解場(chǎng),足夠優(yōu)秀。
建議數(shù)量:3張、甚至4張我個(gè)人都覺(jué)得可以,只要前期能夠穩(wěn)定過(guò)渡到5費(fèi),那么對(duì)方將異常難受。
11 暴風(fēng)雪,6費(fèi),卡牌特效:對(duì)所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害,并使其凍結(jié)。
烈焰風(fēng)暴,7費(fèi),卡牌特效:對(duì)所有敵方隨從造成4點(diǎn)傷害。
必拿理由:在競(jìng)技場(chǎng)中最怕什么,最怕滿場(chǎng)的隨從,手中沒(méi)有卡牌。然后被別人一張AOE給清場(chǎng)了。這是最痛苦的,同理清場(chǎng)別人是最痛快的。最為法師就有這樣的優(yōu)勢(shì)。法師有著性價(jià)比最好的AOE法術(shù),暴風(fēng)雪雖然只能提供2點(diǎn)傷害,但是能夠使得對(duì)方凍結(jié)一個(gè)回合。烈焰風(fēng)暴4點(diǎn)傷害,使得許多主播在打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候總會(huì)提醒一句到了7費(fèi)要防一下法師的烈焰風(fēng)暴,可見(jiàn)烈焰風(fēng)暴的兇名。
建議數(shù)量:各拿1張是最基本的需求。
12 炎爆術(shù),10費(fèi),卡牌特效:造成10點(diǎn)傷害。
必拿理由:大號(hào)的火球術(shù)。但是使用效果非常的好,特別是在你法術(shù)較多,前期已犧牲卡牌數(shù)量為代價(jià),搶到了足夠多的局面優(yōu)勢(shì)和血量?jī)?yōu)勢(shì),那么炎爆術(shù)就能將這樣的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換為勝利。另外法師的打法可以根據(jù)卡組的情況來(lái)決定,在對(duì)方隨從也比較優(yōu)質(zhì)的情況下,我們的卡組里面有足夠的直傷法術(shù),或者我們手里有炎爆術(shù),那么我們可以在條件允許的情況下盡可能的多打點(diǎn)對(duì)方的血量,選擇性的解場(chǎng),最后依靠直傷取得勝利。這張卡是一張給予你希望的卡牌,甚至可以帶你走向勝利。我覺(jué)得用一個(gè)卡位換一個(gè)希望是非常的值得。
建議數(shù)量:1張,我真心喜歡這張卡。
以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)法師選卡的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。