2018英雄聯(lián)盟低端局的心得
玩英雄聯(lián)盟的人水平有高低,低端局也有著相應(yīng)的心得體會(huì)!下面是小編為你整理的2018英雄聯(lián)盟低端局的心得,希望對(duì)大家有幫助!
2018英雄聯(lián)盟低端局的心得的高清圖
玩家分享LOL低端局心得,黃金以下必看。
此心得只適合黃金以下擼友,本人水平有限,不喜勿噴。
1、在LOL中不要有著優(yōu)越感,這是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的開始,內(nèi)戰(zhàn)由此誕生,對(duì)面在感嘆,福利局。
2、不要在隊(duì)友選了奇葩的位置時(shí)指責(zé)隊(duì)友,例如,魚人打野,等有奇效的英雄,本人遇到過不止一次魚人打野,不得不說,會(huì)玩的真心很厲害,每個(gè)人對(duì)英雄都有著自己的理解,你噴和不噴,隊(duì)友都已經(jīng)選定了,你噴又有什么用,好好的進(jìn)行比賽,才是最關(guān)鍵的。
3、在五樓的時(shí)候,不要張口就說,五樓不輔助,爆出你的戰(zhàn)績(jī),如果不坑,隊(duì)友自然會(huì)給你位置,而且,該你輔助的時(shí)候就好好的輔助,不要玩奇葩,如果你懂輔助帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏的時(shí)候,你會(huì)愛上這個(gè)位子,本人大愛星媽,奶破蒼穹。
4、一個(gè)好的打野會(huì)帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié) 很多擼友剛到了30級(jí)還沒有足夠英雄打排位的時(shí)候吧,然后由于迫切的想要打排位購(gòu)買450的英雄去湊數(shù)去打排位,在自己會(huì)玩的英雄被禁或是被選的話,只能無(wú)奈的‘練英雄’了。。傳說中的坑比隊(duì)友就此誕生,這是一場(chǎng)糟糕的游戲體驗(yàn)。
5、小龍,真的是很好的資源,曾經(jīng)幫朋友上分,玩皇子打野,下路打了一波,標(biāo)記半天,不打小龍,輔助蒙多還說打小龍干嘛,我說一條小龍750,他說我逗,無(wú)奈。
6、支援速度真的很重要,不要看到對(duì)方打野入侵夜區(qū),還在為了一個(gè)二個(gè)小兵舍不得走,就因?yàn)槟阖澾@一個(gè)二個(gè)小兵,打野死亡,對(duì)面中單支援成功收下人頭加雙buff,然后你怒噴打野SB!!這就是你支援不到位的問題了,支援真的很重要。
7、不要盲目跟風(fēng),真的坑,別人的技術(shù),套路你還沒學(xué)會(huì),只能說是借鑒,看視頻看的是什么,大神的意識(shí),意識(shí)!
8、低端局真心是順風(fēng)成神,逆風(fēng)成狗,前期0:10就大呼20投,你不知道一波漂亮的團(tuán)戰(zhàn)就可以拉回優(yōu)勢(shì)么,請(qǐng)記住,世界末日,永不投降!!
9、不要亂出裝,該肉的時(shí)候就肉,不要全隊(duì)無(wú)肉,德邦紅叉飲血無(wú)盡,進(jìn)團(tuán)被秒,有何意義!?請(qǐng)先學(xué)會(huì)合理出裝再來(lái)LOL,記得有一句話,站得住的DPS才是DPS,不然那叫ATM。
10、亂用戰(zhàn)術(shù),遇一武器,裝備三項(xiàng)破財(cái)藍(lán)盾,裝備已成型,不帶傳送硬要41分退,大哥,41分推你帶個(gè)傳送好不好,對(duì)面高地塔集合,他說他帶線偷塔,說這是戰(zhàn)術(shù),還說我們不懂,對(duì)面都到家了,切后排的輸出點(diǎn)都在武器那,然后,一波團(tuán)戰(zhàn),直接gg,對(duì)面5打4成功1換4,nice直接破主水晶,大哥,能看清楚再您的41分推,ok?
11、在電腦狀態(tài)不好的時(shí)候,不要去排位,電腦不好怎么打怎么坑深有體會(huì),一用家里電腦各種跪,一在網(wǎng)吧 各種carry,這是無(wú)解的。
12、上分是一條很長(zhǎng)的路,不要說什么青銅吊打黃金之類的話,如果你線上足夠強(qiáng)勢(shì),打爆一路,那你就不會(huì)在青銅,表示曾幫基友狂擼21把勝19,青銅二,怒上白銀五99勝點(diǎn)。或者你說你線上如何強(qiáng)勢(shì),但怎么打怎么輸,這就是你的問題,意識(shí)不足,團(tuán)戰(zhàn)找不到自己的位置。
13、LOL終究是個(gè)游戲,因?yàn)橛袛],所以單身LOL再如何,也比不上一個(gè)漂亮的女朋友,不要因?yàn)橛螒蚝蜕磉叺娜耸柽h(yuǎn)了關(guān)系,游戲,娛樂而已。表示很喜歡和一個(gè)妹紙一起LOL,雖說很坑,但,畢竟,游戲,開心就好。
最后衷心祝愿所有擼友都能上到自己理想的段位,做最強(qiáng)王者,而不是嘴強(qiáng)王者。
英雄聯(lián)盟背景故事
符文之地與魔法
在符文之地行星,魔法就是一切
在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念,它是半實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來(lái),得出可以預(yù)見魔法變化結(jié)果。不需多言,這種能力擁有極高的價(jià)值。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅然,瓦羅然大陸居于符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實(shí)上在很多種文化里,瓦羅然和符文之地這兩個(gè)術(shù)語(yǔ)可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個(gè)地方比得上瓦羅然。所有謀求符文之地霸權(quán)的勢(shì)力,都將焦點(diǎn)放在了瓦羅然。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是能量節(jié)點(diǎn)的理想位置。能量節(jié)點(diǎn)這種建筑可以將源生能量塑形為自身實(shí)體化的存在。此外,節(jié)點(diǎn)還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。節(jié)點(diǎn)遍布符文之地,但最大的能量節(jié)點(diǎn)都坐落在瓦羅然大陸
事實(shí)上,過多的源生態(tài)魔法能量對(duì)符文之地生命而言已經(jīng)成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切占有源生能量的行為,讓這個(gè)世界極不穩(wěn)定。大型地震——無(wú)論是自然發(fā)生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質(zhì)頻譜已經(jīng)展現(xiàn)給人們這么一個(gè)事實(shí):炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來(lái)越近??植赖臒崂司o接著寒冷的暴風(fēng)雪而來(lái),和當(dāng)?shù)丶竟?jié)變換完全不符。這就是長(zhǎng)期魔法濫用帶來(lái)的惡果
魔法技能
符文之地各式各樣的魔法變化以兩種方式呈現(xiàn)出來(lái):第一種,魔法技能,臨時(shí)性變化。魔法技能創(chuàng)建臨時(shí)規(guī)則,引導(dǎo)能量以預(yù)期形式表現(xiàn)出來(lái),可以對(duì)現(xiàn)實(shí)世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復(fù)性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對(duì)目標(biāo)造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。破壞性魔法的效果可以被恢復(fù)性魔法抵消掉,反之亦然。
除了以魔法能量的形式表現(xiàn)外,魔法技能還可以被轉(zhuǎn)錄到多種媒介上,供學(xué)習(xí)和交流。草紙和羊皮紙就是典型的媒介物,任何材質(zhì)的法術(shù)媒介經(jīng)過適當(dāng)?shù)哪芰孔⑷牒螅伎梢员WC所記錄的魔法技能不被解鎖。此外,對(duì)外行人來(lái)說,法術(shù)也就是魔法簡(jiǎn)單形態(tài)。而且通過法術(shù)和技能施展魔法也比其他方法要簡(jiǎn)單。
魔法符文
第二點(diǎn),可以將魔法注入實(shí)體物品,或直接將魔法塑造為永恒存在的實(shí)體物品,這就是符文之地魔法物品的來(lái)源——刀劍、護(hù)甲、項(xiàng)鏈、藥劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經(jīng)改變,它們擁有物理實(shí)體,并可以將這種實(shí)體轉(zhuǎn)換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎(chǔ)。一枚符文(一旦正確使用)會(huì)永久增強(qiáng)物品的某些屬性,消耗符文會(huì)將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。
在許多方面,符文之地的法師精英們都選擇符文作為貨幣,符文已被公認(rèn)為符文之地各個(gè)國(guó)度的通用貨幣。實(shí)際上,符文是用物理方法熔鑄為硬幣狀;它們大部分都是扁平的,并且有無(wú)數(shù)種形狀和尺寸,雖然為了方便管理,所有的符文都被熔鑄成硬幣的樣子。有少許空隙的石料通常是熔鑄魔法符文的最佳載體,盡管這并不是制造符文的唯一材料,符文還可以使用石料、金屬甚至是有機(jī)材料制作。
現(xiàn)有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕文、印記和符印.雕文是擴(kuò)展魔法能力的符文;印記是強(qiáng)化攻擊能力的符文;而符印則是增強(qiáng)防御能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。制造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。
所有的符文都將專門放置于符文書中,符文書可以保存符文并激活其魔法效果為擁有者服務(wù)。當(dāng)符文放入符文書后,它會(huì)和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書后,符文蘊(yùn)含的魔法能量會(huì)被激活生效,強(qiáng)化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強(qiáng)大,它可以保存多個(gè)符文改變現(xiàn)實(shí)世界法則。這種符文書只有非常嫻熟的魔法師才能使用,對(duì)任何想要鉆研符文之地魔法的人來(lái)說,符文書就是無(wú)上的寶物。
符文書本身是用實(shí)體材料和瞬時(shí)性魔法制作而成,擁有輕微的預(yù)見能力,即是說召喚者可以創(chuàng)建多個(gè)符文配置頁(yè)面,只要符文數(shù)目足夠。當(dāng)召喚者激活其中一頁(yè)時(shí),其他配置頁(yè)面將不會(huì)生效。
英雄聯(lián)盟的小知識(shí)
馬約里斯秘術(shù)中心
在戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院內(nèi)部是馬約里斯秘法中心,部分是魔法學(xué)校,部分是法術(shù)儲(chǔ)藏地,還有一部分是雇傭經(jīng)紀(jì)處。馬約里斯是聯(lián)盟召喚者的影響值(IP)交易中心,無(wú)論新手還是大師都可以在這里花費(fèi)自己從正義之地掙得的影響值,換取無(wú)數(shù)召喚者們感興趣的物件。召喚者可以在此地消耗影響值換取召喚新保衛(wèi)者化身的能力。初階召喚者只能召喚寥寥可數(shù)幾個(gè)保衛(wèi)者為自己服務(wù)。而想要學(xué)會(huì)支配聯(lián)盟所有的保衛(wèi)者服從意志,則需要經(jīng)驗(yàn)和技巧的不斷累積。無(wú)論是瓦羅然本地人還是其他超自然生物,召喚者都在馬約里斯秘法中心花費(fèi)影響值接受訓(xùn)練,解鎖召喚新保衛(wèi)者的能力。
召喚者們還可以消費(fèi)影響值來(lái)訪問馬約里斯的魔法倉(cāng)庫(kù)。馬約里斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有的召喚者都可以訪問魔法倉(cāng)庫(kù)合成符文,但只有消耗影響值才能領(lǐng)取新的符文。召喚者可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機(jī)領(lǐng)取,當(dāng)然換取特定符文花費(fèi)不菲。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴(kuò)大它在英雄聯(lián)盟的大眾影響力
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院建筑外觀
戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是由黑曜石材質(zhì)的能量節(jié)點(diǎn)構(gòu)成的多位一體建筑。魔法字符在黑曜石結(jié)構(gòu)上蔓延,呈現(xiàn)出富麗的深紫或青色外觀。青色的石英水晶斑點(diǎn)遍布在建筑全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來(lái)自節(jié)點(diǎn)的魔法能量讓建筑變得及其堅(jiān)固。建筑設(shè)計(jì)有幾分剛硬之風(fēng),采用了愛歐尼亞風(fēng)格的柱形設(shè)計(jì)。主樓層非??諘?,訓(xùn)練室和裁判廳占用了大部分空間。這里的建筑物主要是馬約里斯秘法中心、召喚者宿舍以及更多的秘密會(huì)議室
正義之地
這些遍布瓦羅然的區(qū)域是英雄聯(lián)盟權(quán)力和影響力的延伸。這些偏遠(yuǎn)之地歸聯(lián)盟所有,被用來(lái)作為解決瓦羅然大陸政治紛爭(zhēng)的場(chǎng)所。并非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個(gè)能量節(jié)點(diǎn)在為眾多魔法建筑供能。爭(zhēng)執(zhí)的裁決都會(huì)在聯(lián)盟提交發(fā)起,然后在這些競(jìng)技場(chǎng)終結(jié)。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。
瓦羅然每個(gè)主要的地域都會(huì)設(shè)立一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。兩支隊(duì)伍進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),不過最終只有一隊(duì)能成為勝利者。每個(gè)正義之地的戰(zhàn)斗都有不同的魔法條件,即符文之地節(jié)點(diǎn)的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯(lián)盟的要求扭曲。
能量節(jié)點(diǎn)作為雙方的初始獎(jiǎng)勵(lì),每只隊(duì)伍都會(huì)獲得節(jié)點(diǎn)的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續(xù)這場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可能持續(xù)數(shù)天數(shù)周,也可能數(shù)分鐘內(nèi)就完結(jié)。能量節(jié)點(diǎn)召喚無(wú)心智的戰(zhàn)斗小兵,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競(jìng)技場(chǎng)英雄受到的傷害會(huì)得到迅速治愈,能量節(jié)點(diǎn)甚至還可以讓英雄騙過死神,戰(zhàn)斗中倒下的英雄只需要等待一小段時(shí)間,待能量節(jié)點(diǎn)其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的能量節(jié)點(diǎn)同樣會(huì)增強(qiáng)其他建筑,參賽隊(duì)伍必須利用這些己方優(yōu)勢(shì)或是阻止對(duì)手領(lǐng)先。第一種強(qiáng)化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它會(huì)鎖定最有威脅的目標(biāo)并發(fā)射毀滅性能量。正義之地每支隊(duì)伍都有數(shù)座防御塔保護(hù)。能量節(jié)點(diǎn)強(qiáng)化的另一個(gè)建筑是水晶塔。水晶塔可以壓制對(duì)方的能量節(jié)點(diǎn),防止其召喚超級(jí)士兵。通常勝利的關(guān)鍵就在于摧毀對(duì)手的水晶塔,從而讓己方能量節(jié)點(diǎn)召喚出超級(jí)士兵,一舉摧毀對(duì)手基地。
聯(lián)盟在正義之地有兩個(gè)主要目標(biāo)。第一,確保戰(zhàn)斗釋放出的大規(guī)模魔法能量流可以保留在競(jìng)技場(chǎng)附近的區(qū)域,通過斷絕文明區(qū)域的戰(zhàn)斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對(duì)瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭(zhēng)斗限定在正義之地,聯(lián)盟可以迅速修復(fù)受損的建筑物——特別是至關(guān)重要的能量節(jié)點(diǎn)。地兒,聯(lián)盟要確保競(jìng)技場(chǎng)里的爭(zhēng)執(zhí)能得到迅速而公正的裁決。將競(jìng)技場(chǎng)設(shè)立在偏僻且防守嚴(yán)密的地區(qū),聯(lián)盟可以安全放心的對(duì)爭(zhēng)執(zhí)進(jìn)行裁決。
正義之地會(huì)持續(xù)受到魔法能量的影響——既有來(lái)自戰(zhàn)斗中召喚者的能量,也有聯(lián)盟為了保持其堅(jiān)固和可用性所作的維修。這里的每塊石頭,每棵樹,甚至于每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當(dāng)?shù)厣镆渤霈F(xiàn)了各種變異。在某些偏遠(yuǎn)之地,在競(jìng)技場(chǎng)的爭(zhēng)斗結(jié)束后,自然法則已經(jīng)無(wú)法恢復(fù)到之前的準(zhǔn)確狀態(tài)。重力可能會(huì)減弱,甚至重力方向都會(huì)顛倒。時(shí)間流可能會(huì)加快或減緩。而聯(lián)盟則努力使得這些環(huán)境變化被控制在正義之地內(nèi)。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加松散。聯(lián)盟則不時(shí)暫時(shí)性關(guān)閉一些正義之地,讓當(dāng)?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境有機(jī)率回復(fù)正常。這種恢復(fù)成效顯著,不過要修復(fù)受魔法侵蝕的大陸,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。爭(zhēng)斗必須解決,所以有些區(qū)域雖未完全恢復(fù)也必須重開競(jìng)技場(chǎng)。
人們猜測(cè),正義之地解決政治紛爭(zhēng)的唯一意義在于拖延時(shí)間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會(huì)完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機(jī),不過這個(gè)行星的未來(lái)仍不明了。符文之地脆弱的生態(tài)系統(tǒng)人持續(xù)受損。除非這顆行星上所有生靈學(xué)會(huì)共同生存,不再使用魔法來(lái)解決爭(zhēng)斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望
最古老也是最受推崇的競(jìng)技場(chǎng)要數(shù)召喚者峽谷。峽谷位于一片偏遠(yuǎn)叢林,處于,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強(qiáng)大魔法的必爭(zhēng)之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)。如今,這里已成為任何有志召喚者展示實(shí)力的終極場(chǎng)所。而自從英雄聯(lián)盟以來(lái),召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。
召喚者峽谷競(jìng)技場(chǎng)的目的十分明確:摧毀敵人的能量節(jié)點(diǎn)。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),英雄們需要攻下至少1路才能進(jìn)攻敵人最脆弱的地方——能量節(jié)點(diǎn)。每條戰(zhàn)線都有對(duì)方隊(duì)伍的防御塔保護(hù),離能量節(jié)點(diǎn)越近,防御塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防御塔才能打開通往敵人基地之路,同隊(duì)友合作才是打開道路的關(guān)鍵。而在召喚者峽谷你會(huì)發(fā)現(xiàn),獨(dú)自一人很容易遭遇敵人的伏擊
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