英雄聯(lián)盟十大經(jīng)典戰(zhàn)役
lol是目前最熱門的游戲之一,lol十大經(jīng)典戰(zhàn)役大家知道是哪些么?下面是小編為你整理的lol十大經(jīng)典戰(zhàn)役,希望對(duì)大家有幫助!
lol十大經(jīng)典戰(zhàn)役的攻略
01 ①IPL5總決賽:FnaticvsWE
在被Fnatic的上單傳送盲僧實(shí)力Carry走一局后,WE開(kāi)始重新找回自己的主動(dòng)權(quán),不斷地游走、蹲點(diǎn),乃至抱團(tuán)推進(jìn),在進(jìn)攻中消磨對(duì)手的意志,把經(jīng)濟(jì)差距拉開(kāi),最后在對(duì)手基地內(nèi)肆虐,成功奪得了屬于我們國(guó)人的第一個(gè)世界冠軍。
02 ②S3小組賽:OMGvsSKT
在S3世界總決賽小組賽上,中韓再次遭遇,在小組賽的兩次交手上,雙方打了個(gè)旗鼓相當(dāng),來(lái)自中國(guó)的OMG與來(lái)自韓國(guó)SKT1各自拿下1勝1負(fù)的戰(zhàn)績(jī),同時(shí)雙方也分別以小組第一、第二的姿態(tài)成功晉級(jí)八強(qiáng)賽,此次交手多少都讓人心里一暖。
在世界賽場(chǎng)上,OMG戰(zhàn)隊(duì)向世人展示了自己的實(shí)力,不過(guò)讓人為之可惜的是OMG戰(zhàn)隊(duì)最終未能于八強(qiáng)賽再次與SKT1交鋒。
03 ③S3八強(qiáng)賽世界戰(zhàn)場(chǎng)上的中國(guó)德比:皇族vsOMG
在S3世界總決賽上,Tabe的抽簽實(shí)在令人詬病不已,八強(qiáng)賽他們講首先與OMG戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪四強(qiáng)名額,這也就意味著兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)中將有一支不得不止步八強(qiáng),但對(duì)世界各國(guó)的玩家來(lái)說(shuō),能夠首先看到中國(guó)國(guó)家德比無(wú)疑是一件十分值得慶幸的事。
事實(shí)證明,當(dāng)時(shí)的皇族依舊保持著S3中國(guó)區(qū)預(yù)選賽上的狀態(tài),皇族連勝兩局擊敗了S3小組賽A組的領(lǐng)頭羊——OMG戰(zhàn)隊(duì),而這也使得所有人不得不重視皇族戰(zhàn)隊(duì)。
皇族自此一戰(zhàn)成名,各種鋪天蓋地的采訪隨之而來(lái),緊隨其后的半決賽皇族再度擊敗S3奪冠熱門Fnatic瞬間將皇族推向了巔峰。
04 ④WCG:WEvsOMG
不完美的結(jié)束S3世界總決賽后,WCG成為最受關(guān)注的比賽,同樣匯聚了世界各國(guó)的頂尖戰(zhàn)隊(duì)參加。
WCG的冠軍獎(jiǎng)杯同樣含金量十足,WE戰(zhàn)隊(duì)同樣對(duì)其展開(kāi)沖擊,雖然知道半決賽前WE的成績(jī)非常喜人,但是彌漫在戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)外的各種離隊(duì)傳言無(wú)疑困擾著所有的WE粉絲,究竟誰(shuí)將離隊(duì)?
在WCG半決賽上,WE再度遭遇OMG戰(zhàn)隊(duì),不過(guò)這次他們并沒(méi)有復(fù)制IEM8的戰(zhàn)果,最終1:2不敵OMG戰(zhàn)隊(duì),但直到此刻沒(méi)有人會(huì)想到,這將是WE隊(duì)長(zhǎng)若風(fēng)率隊(duì)參加的最后一場(chǎng)大型職業(yè)比賽。
05 ⑤PDD絕唱,iG殺入LPL決賽
在這場(chǎng)LPL春季賽半決賽之前,沒(méi)有人能想到iG會(huì)最終戰(zhàn)勝OMG,因?yàn)?,OMG當(dāng)時(shí)可是一直保持著LPL春季賽常規(guī)賽頭名的交椅。
但是,當(dāng)PDD祭出在LPL為數(shù)不多見(jiàn)的上單天使的時(shí)候,OMG的上單支柱Gogoing迷茫了,他不斷更換英雄實(shí)圖扼制住PDD天使的發(fā)育,可只是徒勞無(wú)功。
而打碟男孩姿態(tài)在夢(mèng)回16歲以后,面對(duì)無(wú)狀態(tài)的替身夕陽(yáng),展現(xiàn)出了自己天才中單的實(shí)力,卡薩丁的成長(zhǎng)讓OMG全隊(duì)都無(wú)所適從。
最終,PDD在他退役之前的最后一次勝利中,率領(lǐng)著iG的吃貨們,再一次殺入中國(guó)英雄聯(lián)盟最高賽事的決賽圈。雖然決賽中未能抵擋如日中天的EDG,但PDD依舊證明了,擁有他的iG可以讓世界上的任何隊(duì)伍都不敢小覷。
02 ⑥全明星之戰(zhàn):OMGvsSKT
全明星之前,OMG寄托著中國(guó)LOL玩家抗韓的希望,畢竟SKT此時(shí)在韓國(guó)OGN上,已經(jīng)有如強(qiáng)弩之末,無(wú)足為懼了。
可是,真的較起真來(lái),SKT似乎完全換了一個(gè)人,第一場(chǎng)2014全明星決賽,即便Faker被針對(duì)到前期0-4的發(fā)育,但是SKT始終保持的僵持的局面,而且在全隊(duì)經(jīng)濟(jì)上也一直保持持平狀態(tài)。
最終,OMG輸?shù)袅怂麄冏钣锌赡軕?zhàn)勝SKT的一場(chǎng)比賽,而隨后,OMG全隊(duì)如同喪了氣的皮球,一蹶不振,無(wú)力抵抗SKT后面兩場(chǎng)的壓制,又是一場(chǎng)3比0,全國(guó)的英雄玩家和OMG粉絲心如刀剜。
傘皇在比賽后被攝像機(jī)拍到了落淚的霎那,而柚子四級(jí)潘森打六級(jí)螳螂的梗也在全國(guó)LOL玩家中蔓延,背鍋成為了一個(gè)流行詞,而這場(chǎng)戰(zhàn)役的結(jié)束,也讓柚子這個(gè)職業(yè)選手選擇了退居幕后,OMG開(kāi)始經(jīng)歷人員的“受迫性變動(dòng)”。
03 ⑦AHQ的逆襲:EDGvsAHQ
GPL賽區(qū)的孱弱聞名世界,曾經(jīng)S2的冠軍光環(huán)并不能為東南亞賽區(qū)帶來(lái)多少實(shí)力的提升,EDG戰(zhàn)隊(duì)攜LPL之威,再次面對(duì)AHQ,所有人都以為這會(huì)是上一場(chǎng)EDGvsAHQ的翻版重演,然而幸運(yùn)女神永遠(yuǎn)垂青不屈的凡人。
當(dāng)EDG拿到一套Poke陣容之后,就注定了如果EDG不能前期徹底擊垮AHQ,那么對(duì)手就會(huì)反噬他們。
結(jié)果,在EDG經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先卻找不到開(kāi)團(tuán)契機(jī)的時(shí)候,AHQ的輔助綠茶的錘石和中單西門的劫為戰(zhàn)隊(duì)立功,被西方媒體譽(yù)為世界第一ADC的娜美一次走位不慎,被錘石鉤中。
隨后,有著復(fù)活甲的火影西門殺入人群,如常山子龍一般擊殺三人,自己卻安然無(wú)恙,AHQ一波推掉了EDG的基地水晶,將小組實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手EDG逼入加賽的深淵邊緣。
04 ⑧50點(diǎn)血的基地,OMG絕地翻盤
這場(chǎng)比賽可謂英雄聯(lián)盟史上最傳奇的一戰(zhàn)了,當(dāng)時(shí)OMG與Fnatic都在兩天的小組賽里遭遇了1-2的黯淡戰(zhàn)績(jī),彼此都在懸崖邊緣面臨生死之戰(zhàn)。
雖然理論上這不是“生死戰(zhàn)”,但敗者不得不以1-3的成績(jī)告別總決賽舞臺(tái)。整場(chǎng)比賽都很膠著,Soaz初期的失誤使得OMG取得些許優(yōu)勢(shì)嗎,但中期Fnatic更勝一籌的團(tuán)戰(zhàn)將劣勢(shì)扳回來(lái)。
沒(méi)有一支隊(duì)伍能在40分鐘后還繼續(xù)保持優(yōu)勢(shì)。比賽的高潮出現(xiàn)在Fnatic推掉OMG高地塔后拿下大龍,接著又推掉OMG全部三座塔,但當(dāng)他們準(zhǔn)備最后一擊時(shí)卻一波4換0輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn),但xPeke還是奇跡般地拖延時(shí)間直至隊(duì)友復(fù)活。
之后Soaz傳送試圖偷塔,最后OMG的水晶不知怎么復(fù)活,也使他們恢復(fù)元?dú)饽孟麓簖?,一波帶走Fnatic。若是多打一下水晶,也許結(jié)果會(huì)完全不同。
05 ⑨這一戰(zhàn)吹一輩子:3比0韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)
3:0橫掃NJWS,相信無(wú)論是誰(shuí)在賽前都不敢這么預(yù)測(cè)比賽的結(jié)果,無(wú)法否認(rèn)OMG在這三場(chǎng)比賽中展現(xiàn)出來(lái)的強(qiáng)大實(shí)力。
在國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)整整一年半的時(shí)間里面對(duì)韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)大多以零封告終,國(guó)內(nèi)隊(duì)伍幾乎快要失去面對(duì)韓國(guó)時(shí)的信心。
OMG這場(chǎng)比賽獲得的勝利,大大地鼓舞了國(guó)內(nèi)英雄聯(lián)盟玩家、粉絲和選手們的信心,其意義完全不亞于當(dāng)初WE奪得IPL5的冠軍。
而擊敗NJWS,也讓當(dāng)時(shí)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)穩(wěn)穩(wěn)的打進(jìn)了S4世界總決賽的決賽圈,如果有人想問(wèn),OMG是如何擊敗NaJin的。
只有一種解釋:敢打、敢拼、不慫、剛正面!BP文章做得好!這比賽,我能吹一輩子!
06 ⑩IEM新加坡站:IG的反撲
12月1日,當(dāng)所有人聚焦WCG總決賽OMG與CJB的比賽時(shí),遠(yuǎn)在新加坡參加IEM的IG戰(zhàn)隊(duì)同樣迎來(lái)比賽,也許是無(wú)巧不成書,此次他們面對(duì)的是CJ雙雄的另外一支隊(duì)伍,擁有兩名韓國(guó)全明星選手的CJF戰(zhàn)隊(duì)。
我們依然記得在157天以前的全明星賽場(chǎng)上,PDD的扎克是如何被Shy的杰斯打爆的,我們依然記得在此后的所有大型賽場(chǎng)上,我們一次又一次的敗于韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)。
雖然此刻中國(guó)全明星選手笑笑已經(jīng)退役,但是我們相信同樣具有兩名全明星選手隊(duì)伍的對(duì)決將是一場(chǎng)含金量十足的決戰(zhàn)!
而IG也不負(fù)眾望,最終以2:0的驕人成績(jī)成功拿下冠軍。
S5快到了,希望LPL隊(duì)伍能夠發(fā)揮實(shí)力,在S5都能取得好成績(jī)。
《英雄聯(lián)盟》這么火的原因
為什么英雄聯(lián)盟會(huì)讓人如此的上癮?不知道現(xiàn)在鉆石或者王者的玩家有沒(méi)有認(rèn)真的思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題,難道僅僅就是因?yàn)楹猛鎲?其實(shí)不然,這么多玩家會(huì)如此喜歡這個(gè)游戲肯定還是有一些更深層次的原因的。
這個(gè)問(wèn)題要細(xì)分成三個(gè)層次:
1.為什么人會(huì)重復(fù)做一件相同的事情?
答:因?yàn)樽鲞@件事情可以獲得需求的東西,需求什么就會(huì)去想辦法滿足自己,這是生物的本能。比如我饑餓時(shí),我需要食物,我會(huì)一直吃,直到吃飽了不再有這樣需求才停止。那么如果我在吃飽的情況下被威脅要繼續(xù)吃東西,這該怎么理解呢?這時(shí)你需求的東西不是食物,而是人身安全等各種交易條件,也就是說(shuō)同一種行為可能獲得多種不同的回報(bào)。
2.為什么人會(huì)不停的玩一個(gè)游戲(有時(shí)被稱為“沉迷于此游戲”)?
答:因?yàn)橄鄬?duì)于其他行為,玩游戲所獲得的對(duì)自己來(lái)說(shuō)更加重要。比如我小時(shí)候,家鄉(xiāng)的很多人到了農(nóng)閑時(shí)就會(huì)聚在一起打麻將,打麻將帶來(lái)的快樂(lè)對(duì)于他們是非常重要的,他們的精神生活太過(guò)貧乏了。而到了農(nóng)忙時(shí),他們絕不會(huì)有心思打麻將,因?yàn)檫@時(shí)不努力就會(huì)導(dǎo)致一年的收入大大降低,這時(shí)對(duì)增加收入的渴望大于麻將娛樂(lè)的渴望。電子游戲也是娛樂(lè)的一種,可以體驗(yàn)到相互信任、團(tuán)隊(duì)合作、競(jìng)技對(duì)抗、成長(zhǎng)升級(jí)等等帶來(lái)的快樂(lè),如果沒(méi)有更想要的東西,自然就會(huì)一直玩下去。有時(shí)我們會(huì)將這種行為稱為 ”上癮“ ”沒(méi)有追求“ 等等。實(shí)際上這種觀念對(duì)任何行為都是適用的,不僅是游戲。比如一個(gè)不玩游戲的人,他認(rèn)為自己所做的事情比玩游戲可以獲得更重要的回報(bào)。
3.為什么《英雄聯(lián)盟》會(huì)這么受歡迎?
答:因?yàn)橥妗队⑿勐?lián)盟》獲得的回報(bào)比其他游戲更多更快。對(duì)于游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),這就是成功的游戲了。容易理解和學(xué)會(huì),具有較長(zhǎng)的提升空間,擁有穩(wěn)定的游戲周期,英雄多樣各有特色……由于目的不是宣傳或分析這個(gè)游戲的設(shè)計(jì),而且我的體驗(yàn)有限,所以不多說(shuō)了。其實(shí)目前廣受歡迎的多人合作或?qū)沟挠螒蚝芏?,麻將、魔獸世界、象棋、斗地主,都是非常優(yōu)秀的游戲。
題主看到這里可能會(huì)覺(jué)得有些隔靴搔癢,因?yàn)槲覂H從問(wèn)題本身來(lái)回答,而忽略了題主沒(méi)有問(wèn)出來(lái)的問(wèn)題:怎樣才可以不沉迷游戲?
答:如果你認(rèn)為“沉迷游戲”是一種消極的行為,是因?yàn)槟阏J(rèn)為沉迷游戲的人不能讓自己的社會(huì)地位、知識(shí)水平、家庭環(huán)境等等現(xiàn)實(shí)中的各種狀態(tài)獲得改善或提高。從上面3個(gè)問(wèn)題到這個(gè)問(wèn)題總結(jié)一下,沉迷游戲的人需要找到一種在現(xiàn)實(shí)中更有價(jià)值的追求,才可以不沉迷游戲。
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