LOL排位BAN人策略
英雄聯(lián)盟排位中有一個很重要的環(huán)節(jié)就是BAN人,在路人局或許還沒那么重要,但在賽場上好的BAN選可是能決定一場比賽的勝負(fù)的哦?,F(xiàn)在,就讓學(xué)習(xí)啦小編來給大家介紹一下路人局的BAN選策略吧 。
我們在RANK中除了最強(qiáng)王者超凡大師可以彼此間早已熟悉對面從而可以針對對面某一個選手,大多數(shù)都并不知道對面擅長什么英雄,所以很多時候我們都是只BAN熱門英雄。當(dāng)然,這并沒有錯,版本英雄一旦放出被對面拿到就會使得勝利的天平向?qū)γ鎯A斜很多。但是,我們事實(shí)上真的只是BAN一些版本英雄么?不需要考慮其他因素么?
版本英雄并非無敵,就如比賽中波比作為食物鏈頂端,卻很少上BAN位,尤其是在RANK中BAN的可能性微乎其微。為什么?是因?yàn)榉懦鰜碛凶孕庞脤ξ?長手爆發(fā)的奎因)GANK(打野無限抓)陣容(長手消耗團(tuán)戰(zhàn)類陣容)等策略解決他。所以,放出版本英雄只要找到正確的策略,也并非無藥可醫(yī)。這就由此引出一個問題:我們究竟該怎么BP。
LOL正確的Ban人策略
新的排位機(jī)制引入,看似沒有很大的改變,其實(shí)是有很多優(yōu)秀地方。其中,除了減少搶位置的因素以外,更是增加了預(yù)選英雄和多人BAN的這個對BP有很大影響的優(yōu)秀機(jī)制。
排位初選可以讓隊(duì)友看見你偏向性的選擇,雖然可能并不是最終選擇,但是很大程度上告訴隊(duì)友你最擅長的英雄和風(fēng)格。知道了己方隊(duì)伍的陣容之后,BAN人就有清晰的思路了,你應(yīng)該ban掉克制你方陣容的英雄,比如你們家AD初選為大嘴,VN,小炮,你就可以將刺客類的英雄ban掉,以免對手選擇。
所以BAN人的風(fēng)格多樣化智慧化,會變得更加有趣,也應(yīng)了偉大領(lǐng)袖一句話:與人相斗,其樂無窮。下面是美服玩家Melt總結(jié)的值得ban的英雄:
青銅分段Ban人策略:
白銀分段Ban人策略:
黃金分段Ban人策略:
鉑金分段Ban人策略:
鉆石分段Ban人策略:
風(fēng)暴之怒-迦娜
6.6版本的削弱并沒有嚴(yán)重影響風(fēng)女的保護(hù)能力,她在防守、保護(hù)時依然是很讓人頭疼的英雄。
你需要禁用她的場合:己方的陣容主要以刺客與重裝戰(zhàn)士為主。
眾星之子-索拉卡
索拉卡在線上一直是一個難以擊殺的對手,同時她能幫助那些前期弱小的英雄進(jìn)入到后期,而對于沒有足夠輸出的陣容來說,后期的索拉卡是一個噩夢。
你需要禁用她的場合:己方為Poke陣容;己方前排坦克較多,陣容總體爆發(fā)不足。
蒸汽機(jī)器人-布里茨
相較于前兩個英雄,布里茨對占據(jù)的影響也非常大,同時他的禁用率還非常低,在一些特定的陣容中,機(jī)器人的能力會得到大幅提升。
你需要禁用它的場合:己方缺乏前排;己方陣容先手能力弱。
影流之主-劫
劫在中路擊潰了大部分AP英雄,并能將他的影響力擴(kuò)展到全地圖,在測試服中拳頭已經(jīng)削弱了這位刺客大師的能力,但是在6.6.中你依然要警惕他的滾雪球能力。
你需要禁用他的場合:己方Carry由脆皮組成,且沒有足夠好的反制手段;己方中單前期壓制力不足。
戲命師-燼
在所有段位的排名中,燼都徘徊在5-12的名次,這也充分說明了燼能給團(tuán)隊(duì)帶來足夠的輸出,一個優(yōu)秀的燼總能在無形之中擊潰敵人。
你需要禁用他的場合:己方陣容無法威脅到對方后排;己方?jīng)]有強(qiáng)開團(tuán)能力。
鑄星龍王-索爾
索爾是最近加入英雄聯(lián)盟中的英雄,在熟練的玩家手里索爾的勝率在50%出頭,但是其在各個位置的總勝率在44%到46%之間,這也意味著他的表現(xiàn)不太良好,當(dāng)己方有玩家要選擇索爾時,一定要警惕他是否為熟練掌控索爾的玩家。
你需要禁用他的場合:當(dāng)己方某人想要在排位中練這個英雄的時候。
深海泰坦-諾提勒斯
泰坦在6.6版本中已經(jīng)不再過于OP了,但目前大部分玩家依然想要禁用他,這導(dǎo)致在該版本中他的禁用率高達(dá)40%。如果泰坦并非特別克制己方,那么就可以將禁用位置留給其他英雄。
你需要禁用他的場合:己方Carry害怕定點(diǎn)控制;己方上單被泰坦克制。
看完了有沒有對應(yīng)該BAN什么英雄有個底了呢?以上,就是學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼腖OL排位BAN人策略的內(nèi)容,希望大家喜歡。
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