dota27.0瘟疫法師玩法攻略
dota27.0瘟疫法師玩法攻略
之前NEC的防沉迷鐮刀戰(zhàn)略意義無需我多言,但7.0版重做后的瘟疫法師NEC怎么玩?以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota27.0瘟疫法師NEC玩法攻略,希望能幫到你。
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師7.0改動
瘟疫法師:英雄重做
神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
現(xiàn)在每殺死一個單位,死亡脈沖將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢復(fù)速率,持續(xù)7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)
死亡脈沖的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點
死亡脈沖的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點
施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變?yōu)樘摕o單位,持續(xù)3/3.5/4/4.5秒,并且擁有一個600范圍的減速光環(huán),使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態(tài)下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復(fù)效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。
10級:+40 攻擊力或+6 力量
15級:+6 全屬性或+15 移動速度
20級:+5% 技能傷害增強或+10% 魔法抗性
25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈沖冷卻時間
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師技能解析
大爺被白送了一個新技能,一個小綠杖跟減速,耗藍(lán)50
這個技能關(guān)鍵之處在于開啟的時候回復(fù)量增加,可是經(jīng)過本人單機測試,起碼要點到3級才能帶來回復(fù)量的正收益,再加上D的消耗沒變化,回復(fù)量反而低了,結(jié)論就是NEC在持續(xù)回復(fù)能力上比之前要差,而且更需要操作跟等級。但是,對自己的治療量的爆發(fā)會更高,還有一手綠躲開物理輸出爆發(fā),這也正符合了冰蛙對重做NEC定位
前中期強化,后期戰(zhàn)略意義打折
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師天賦樹解析
新版本dota取消黃點加入的天賦也是大爺比較尷尬的一點
大爺10級 15級 前兩層的天賦實在是差強人意
第一層是+40攻擊跟+6力量
第二層是+15移速跟+6黃點
前兩層我覺得是決定一個英雄天賦好不好的關(guān)鍵,很可惜,大爺?shù)奶熨x真的很一般(不過最慘目測還是SPE),屬性以外的東西契合度比較差
我覺得NEC主流天賦加點應(yīng)該還是加力量跟加全屬性吧,第三層有個5%的AP增傷還不錯,最后一層根據(jù)局勢,+400血的選擇可能更具有普遍性,D的CD-1s實際效果并沒有想象中那么好,玲瓏心加天賦,D依然需要3秒的CDR,再加上D的高耗藍(lán),并沒有想象中那么好用。
總之冰蛙這個NEC的天賦弄得太過于簡單粗暴,我個人不喜歡,既然強調(diào)NEC的前期戰(zhàn)斗力,為什么前兩層的天賦實用性都在屬性點...
dota27.0瘟疫法師玩法攻略:瘟疫法師使用方法
最后結(jié)論吧,NEC的操作感多了一些,不像原來那么無腦,恢復(fù)能力要通過一些技巧來彌補
加點的話應(yīng)該是主D副綠杖,一級燒,有大點大,天賦前兩層加屬性,后面兩個看局勢
出裝我個人比較建議相位魔棒1200球 然后跳刀 然后刃甲,不出A,大件出玲瓏心,林肯or蓮花,羊刀,西瓦
后期留個刷新 TP在背包
大爺還是定位走中,針對一手發(fā)育型中單,自己自帶綠杖也能針對一手人馬大魚PA這類沖臉陣容
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