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王者榮耀100條上分小技巧

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  王者榮耀打那么久了還在黃金鉑金徘徊,為什么排位總是上不去,為甚么勝率老是提高不了,你是不是也有同樣的疑慮,看了下面德瑪西亞MOBA收集的小技巧相信你會(huì)很快上端,提高勝率。以下就是國(guó)柱小編為你精心整理的關(guān)于王者榮耀100條上分小技巧的內(nèi)容,希望你可以喜歡哦。

  王者榮耀100條上分小技巧_王者榮耀怎么上分的

  1、所有坦克中,最粘人的是白起,被動(dòng)可以觸發(fā)冰痕之握和紅Buff的被動(dòng),配合鉤子和嘲諷,你就別想跑了

  2、所有英雄的被動(dòng)技能里,最?lèi)盒牡氖潜怡o,這個(gè)被動(dòng)可以打破你的回血和回城,而且無(wú)限觸發(fā)冰霜法杖的被動(dòng),殘血的你會(huì)被扁鵲粘死!周瑜也一樣!

  3、開(kāi)局第一波所有的野怪都要讓給打野位刺客,包括紅藍(lán)Buff!

  4、所有英雄中,位移距離最遠(yuǎn)的是露娜!距離最短的是劉備!

  5、個(gè)人認(rèn)為,法師打中單是因?yàn)榭梢愿斓闹г舷侣?,因?yàn)槿绻愕膱F(tuán)隊(duì)只有你一個(gè)法師,大多數(shù)敵方開(kāi)局都會(huì)出布甲鞋,可以變相的使法師傷害提高!

  6、倆個(gè)相同技術(shù)和經(jīng)濟(jì)的人分別使用露娜和貂蟬單挑,中期開(kāi)始露娜是打不過(guò)半肉貂蟬的,更何況一個(gè)合格的貂蟬絕對(duì)會(huì)帶凈化!

  7、冰痕之握和不祥征兆的被動(dòng)可以疊加!

  8、孫尚香的翻滾可以探測(cè)草叢,因?yàn)楸粍?dòng)草叢中有敵人她的移動(dòng)速度會(huì)短暫提高!

  9、真實(shí)傷害無(wú)視一切護(hù)甲魔抗和護(hù)盾,所以貂蟬和她的老公呂布以及瘋狗典韋打人是真的疼!

  10、鐘無(wú)艷的石化可以打斷霸體,所以花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一定要小心鐘無(wú)艷!

  11、排的時(shí)候一定要有2個(gè)前期英雄,否則你們是拖不到后期的

  12、永遠(yuǎn)不要和隊(duì)友站在一起,不管是打野還是帶兵線(xiàn)永遠(yuǎn)要站不同的位置

  13、隊(duì)友讓給你藍(lán)或者紅最好說(shuō)聲謝謝

  14、推塔第一,殺人第二

  15、高端局時(shí)刻對(duì)大小龍保持警惕,特別是2分鐘第一條小龍的時(shí)候

  16、后期有機(jī)會(huì)打大龍就不打小龍

  17、面對(duì)強(qiáng)勢(shì)貂蟬,程咬金,荊軻,楊戩,橘右京,等有回血技能或者依靠回血的英雄可以針對(duì)出制裁之刃或者夢(mèng)魘之牙

  18、李白帶兵線(xiàn)打小兵,如果你沒(méi)有第一時(shí)間占據(jù)主動(dòng),請(qǐng)拉開(kāi)距離,要么等他放完大要么等他清完兵

  19、除了遭遇戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候永遠(yuǎn)不要著急,一定要等隊(duì)友,很多次,位移好的英雄跑在前頭甩我們好幾個(gè)身位,完全不管后面的隊(duì)友,直接撲到對(duì)面,也不管草叢里有沒(méi)有人,結(jié)果會(huì)照成對(duì)面一個(gè)個(gè)群毆一個(gè)人的場(chǎng)面

  20、不管什么時(shí)候,永遠(yuǎn)不要浪,見(jiàn)好就收

  21、對(duì)面的刺客意識(shí)強(qiáng)的話(huà)很容易盯上自家的脆皮法師和射手,這時(shí)候要多多注意,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候通過(guò)小地圖看對(duì)方這樣的刺客有沒(méi)有出現(xiàn),往往對(duì)面4個(gè)人都出現(xiàn)唯獨(dú)沒(méi)有他的時(shí)候,一定要小心隨時(shí)準(zhǔn)備保護(hù)自己或者脆皮隊(duì)友

  22、就算是大神也不是每局都能順風(fēng)順?biāo)?/p>

  23、塔沒(méi)被推掉之前就沒(méi)有輸,不要老想著投降,后期往往一次團(tuán)戰(zhàn)的勝利就能決定勝負(fù)

  24、逆風(fēng)局要盡量猥瑣,經(jīng)濟(jì)差太多時(shí)不要主動(dòng)團(tuán)

  25、自己家有兩個(gè)ADC時(shí),另外三個(gè)人最好都有團(tuán)控技能

  26、兵線(xiàn)非常重要!

  27、學(xué)會(huì)看敵方死亡英雄復(fù)活時(shí)間,特別是后期尤其是團(tuán)戰(zhàn)后的殘血英雄,3-5秒可以決定很多,所以要合理利用最后幾秒,推塔,跑路,收野,回家補(bǔ)血,然后再和大家推一波

  28、中路一般都是法師帶線(xiàn),兩邊的草叢就非常重要,自家的刺客可以前期埋伏一波抓對(duì)面的脆皮,但是要見(jiàn)好就收29、刺客是最容易帶節(jié)奏的英雄,好的刺客應(yīng)該是不斷的偷塔,不斷的騷擾對(duì)方,不戀戰(zhàn)

  30、不建議法師偷塔,你A的還沒(méi)小兵血多,小短腿不容易回來(lái),把兵線(xiàn)推到中線(xiàn)就算完成任務(wù)

  31、法師永遠(yuǎn)要在戰(zhàn)場(chǎng)邊緣游走

  32、像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時(shí)間

  33、甄姬1級(jí)首選2技能,等到對(duì)方英雄跟兵線(xiàn)在一起時(shí),釋放2技

  34、英雄跟著版本來(lái)

  35、貂蟬,露娜,不知火舞最大的克星是妲己!(貌似所有的脆皮最大的克星都是妲己)

  36、想用荊軻上高分,建議出肉裝

  37、排位記住兩個(gè)原則:職業(yè)原則和熟練原則,就是要注意陣容的平衡和使用自己熟練的英雄,在排位模式練英雄的,都是妖艷賤貨

  38、準(zhǔn)備好兩套出裝順序排位用 路人局用

  39、馬可疊攻速,讓被動(dòng)加成最大化

  40、低中端局,安琪拉很好用,幸運(yùn)的話(huà)1個(gè)可以打5個(gè)

  41、喜歡用荊軻的,如果你的段位在黃金及以上的話(huà),盡量不要用荊軻了,太雞肋,荊軻順風(fēng)神,逆風(fēng)狗,容錯(cuò)率太低,中高端局很少能有她發(fā)揮的空間

  42、建議操作設(shè)置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時(shí)候可以有針對(duì)性的選擇人,對(duì)操作要求高,同時(shí)建議換個(gè)大屏幕玩游戲

  43、有些英雄適合不同的段位局,如劉邦適合高端局,不適合低端和中端局,太吃隊(duì)友,典型的荊軻,高端局她存在感很低,狐貍適合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很適合低中端局,建議使用,高端局出場(chǎng)率不高

  44、不要忽視英雄的被動(dòng),有些被動(dòng)非常強(qiáng)勢(shì),如橘子、扁鵲,王者一個(gè)英雄出場(chǎng)可以帶5到6個(gè)技能(三個(gè)主技能+被動(dòng)+召喚師技能+裝備主(被動(dòng))技能)

  45、有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的配合才能打出來(lái),如扁鵲被動(dòng)印記和大招,周瑜的控制和傷害,露娜的無(wú)限CD

  46、有些英雄是有自己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個(gè)英雄的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)最大化,也是出裝時(shí)第一件出的),比如公認(rèn)的馬克的破滅君主,猴子和孫尚香的無(wú)盡戰(zhàn)刃,我個(gè)人認(rèn)為也有針對(duì)特點(diǎn)突出英雄的反核心裝備,比如肉對(duì)于射手的反甲,針對(duì)法師的魔女斗篷,針對(duì)坦克的破甲、虛無(wú)

  47、小編認(rèn)為的英雄核心裝備(有錯(cuò)誤的,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論下方打臉):馬克破滅君主、猴子無(wú)盡戰(zhàn)刃、孫尚香無(wú)盡戰(zhàn)刃、劉備血刀、貂蟬血書(shū)、鐘馗疾步之靴、老夫子三圣(老版,新版老夫子帶線(xiàn)優(yōu)先出末世,參團(tuán)優(yōu)先不祥征兆) 這里解釋下鐘馗的疾步之靴,鐘馗的核心技能是鉤子,裝上疾步的最大好處是,提高速度減少對(duì)面反應(yīng)時(shí)間

  48、KDA計(jì)算:擊殺+助攻/(除以)死亡

  49、王者是5個(gè)人的游戲,高端局只要有一個(gè)人坑(主要指練英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不強(qiáng)勢(shì)的英雄)這局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被殺了多次,坑了前期,后期還是有機(jī)會(huì)翻盤(pán)的

  50、關(guān)于補(bǔ)刀,最后一擊包括對(duì)小兵、野怪、英雄所收到錢(qián)要比不補(bǔ)刀多20%-50%,比如中線(xiàn)補(bǔ)刀,補(bǔ)刀的情況下1個(gè)小兵最高可以有60+的經(jīng)濟(jì),炮車(chē)最高120+的經(jīng)濟(jì),不補(bǔ)刀小兵一般是20+ - 40+經(jīng)濟(jì),炮車(chē)80+ —100+的經(jīng)濟(jì),這個(gè)具體算法樓主沒(méi)仔細(xì)研究過(guò),哪位研究過(guò)的可以私信討論

  51、還有一個(gè)小技巧,比如中線(xiàn)跟對(duì)面同時(shí)收兵,如果對(duì)面出于某種原因龜縮塔下,沒(méi)有在收割兵線(xiàn)經(jīng)濟(jì)范圍之內(nèi),并且我方不急著收兵線(xiàn)的話(huà),可以讓對(duì)方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再補(bǔ)刀收割,這樣做的目的是,讓對(duì)面收不到這波線(xiàn)1到2個(gè)兵的經(jīng)濟(jì)

  52、法師藍(lán)的分配:第一集團(tuán)露娜、貂蟬第二集團(tuán)小喬、扁鵲、周瑜第三集團(tuán)其他法師解釋?zhuān)郝赌鹊拇笳欣碚撋峡梢宰龅綗o(wú)限CD,而貂蟬可以利用大招可以無(wú)限接近無(wú)CD狀態(tài),所以很費(fèi)藍(lán),這點(diǎn)相信大家都能理解小喬的扇子中后期CD就很短了,1技需要不斷騷擾消耗對(duì)面,一定程度上也需要消耗大量的藍(lán)中后期帶藍(lán)的扁鵲可以說(shuō)是移動(dòng)血池的存在,可以保證隊(duì)友不用回家,時(shí)刻保持血量健康周瑜中后期CD短,并且三個(gè)技能同時(shí)釋放才能發(fā)揮最大威力,頻繁的技能釋放要消耗大量的藍(lán),刺客中除了韓信,大部分都沒(méi)必要跟法師搶藍(lán),一部分刺客也是沒(méi)有藍(lán)條的,蘭陵王因?yàn)楦膭?dòng)的原因,比之前對(duì)藍(lán)的依賴(lài)大大減少,紅盡量給射手,第一保證其發(fā)育,第二利用紅的粘性,容易拿一血

  53、攻速最高只能疊200%,CD最高減40%

  54、劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔傷害效果一樣

  55、第二波紅B藍(lán)B刷新時(shí)間2分20秒左右(前提是第一波BUFF第一時(shí)間拿)

  56、每個(gè)人都有坑和被坑的時(shí)候,朋友坑了不必過(guò)多在意,也許下局他就超神了,自己坑了跟朋友說(shuō)聲抱歉,盡快在下局找回狀態(tài)

  57、不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏、橘右京、宮本、亞瑟、莊周、劉邦、羋月、夏侯?lèi)㈥P(guān)羽、程咬金、鐘無(wú)艷、趙云(暫時(shí)想到這么多)

  58、這條給青銅白銀黃金鉑金的王友,不少高端玩家喜歡用小號(hào)帶朋友玩(比如樓主我),基本上開(kāi)局前2分鐘就能看出我方隊(duì)伍里的實(shí)力高低,想贏(yíng)的話(huà)盡量把資源(紅B藍(lán)B)都給那位可能是帶小號(hào)的高端玩家,一切交給他就行了

  59、關(guān)于藍(lán),法師的第一個(gè)藍(lán)可以給打野位,法師2分18秒左右拿第二個(gè)藍(lán)

  60、不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能試探草叢

  61、用劉邦的時(shí)候,技能取消鍵選擇按距離取消技能而不是指定區(qū)域

  62、對(duì)面有程咬金,羋月,貂蟬這樣高回復(fù)能力的英雄,要果斷出夢(mèng)魘和制裁

  63、有名稱(chēng)的唯一被動(dòng)是不可疊加的

  64、新手玩英雄之前請(qǐng)了解下這個(gè)英雄的大概特點(diǎn)和出裝,看著青銅白銀出裝我心慌,沒(méi)藍(lán)條荊軻1級(jí)拿諸葛藍(lán)我心累

  65、如果你帶著兵線(xiàn)在塔下推塔,用遠(yuǎn)程技能攻擊不在這座塔范圍內(nèi)的英雄,防御塔不會(huì)攻擊你

  66、馬可的大招自帶雷達(dá),如果馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人

  67、所謂韌性,簡(jiǎn)單一點(diǎn)對(duì)面有1秒控制技能,如果你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的控制時(shí)間不會(huì)高于0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都沒(méi)有

  68、反野的時(shí)間,33-34秒左右最好,這個(gè)時(shí)間野怪剛殘血,方便我方收,對(duì)面可能剛交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人頭(盡量不要一個(gè)人反,很容易被反包圍)

  69、隊(duì)友小頭像上面有綠色標(biāo)識(shí)表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡,對(duì)面有陣亡的英雄是會(huì)出現(xiàn)在隊(duì)友頭像下方,并會(huì)有他們的復(fù)活時(shí)間

  70、如果各位很痛恨關(guān)羽、露娜、李白,可以試試張良,他們絕對(duì)不敢在輕易越塔殺你

  71、除了英雄的3個(gè)主技能之外,別忘記了被動(dòng)技能

  72、 被王昭君的2技冰凍之后,王昭君在對(duì)其輸出,傷害會(huì)大幅度提升,約等于傷害加倍 張良的被動(dòng)是疊層爆炸輸出

  73、小喬是增加移動(dòng)速度,小喬去戰(zhàn)場(chǎng)支援的時(shí)候,可以利于野怪,觸發(fā)被動(dòng)提高移動(dòng)速度,減少支援時(shí)間

  74、嬴政的被動(dòng)是普攻穿透,利用好的話(huà)也是一個(gè)群傷性的傷害

  75、對(duì)面射手有馬可,我方坦克要盡快把反甲做出來(lái)

  76、無(wú)法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技,老夫子的3技,張良的3技(張良的3技我忘了是否能被凈化了,但是3技大招不受韌性影響)

  77、關(guān)于反野,以反藍(lán)為例,開(kāi)場(chǎng)走下路,(30秒左右)3人抱團(tuán)去對(duì)面藍(lán)區(qū)(3人中必須有人帶懲戒),中路法師探中路視野,看是否對(duì)面從中路反我方紅,法師這樣做的好處是,以免對(duì)面反紅后從下路包抄我方反藍(lán)的隊(duì)友,為隊(duì)友做出判斷提供依據(jù)。同時(shí)另一個(gè)隊(duì)友蹲在上塔與野區(qū)的草叢看視野,看我方藍(lán)區(qū),也可以直接蹲在藍(lán)區(qū)草叢里,這里需要根據(jù)自己英雄和對(duì)面陣容進(jìn)行選擇。這是基本的陣型,當(dāng)然,還有其他陣型那就屬于配合程度更高的了,守我方藍(lán)區(qū)的隊(duì)友,不必跟對(duì)面鋼,騷擾就行,時(shí)間夠的話(huà)可以把藍(lán)拉出野區(qū),拖延時(shí)間,搶不到藍(lán)也沒(méi)關(guān)系,順利的話(huà)中路收完一波兵的中單位,也可以去藍(lán)區(qū)幫忙騷擾甚至搶藍(lán)

  78、李白的2技,李元芳的2技,貂蟬的2技(瞬間0.1秒,具體多少秒有研究過(guò)的補(bǔ)充一下)可以釋放時(shí)無(wú)法被選中,等于無(wú)敵狀態(tài),虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術(shù)傷害

  79、 壓血線(xiàn)。所謂壓血線(xiàn)就是不斷通過(guò)技能,消耗對(duì)面血量,讓其血量保持在較低位置,造成其回城或者打亂其陣型壓血線(xiàn)非常重要,就像跑步比賽一樣,團(tuán)戰(zhàn)等于開(kāi)始比賽,你把別人血線(xiàn)壓的越低,你起跑的位置就越靠前中單是最適合壓血線(xiàn)的位置,另外,馬可的1技,虞姬的1技也適合壓血線(xiàn),中后期孫尚香的1技,魯班的被動(dòng)

  80、關(guān)于征召模式,征召模式是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁(yè)面(如果你是鉑金你跟鉆石好友排位,會(huì)按征召模式來(lái),所以一部分鉑金也可以體驗(yàn)到征召模式,前提是跟鉆石好友排位,自己?jiǎn)闻呕蛘吒K金好友排位是不會(huì)出現(xiàn)征召模式的)

  征召模式:雙方會(huì)分為藍(lán)紅方,藍(lán)方有先BAN先選權(quán)

  BAN的意思就是禁英雄,如果一個(gè)英雄被BAN就代表這個(gè)英雄在這局無(wú)法上場(chǎng)

  雙方分別有兩個(gè)禁英雄權(quán),總共4個(gè)英雄會(huì)在這場(chǎng)無(wú)法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個(gè),公共兩個(gè)英雄,現(xiàn)在KPL聯(lián)賽是各禁3個(gè),總共6個(gè))

  當(dāng)然不禁也是可以的

  首先藍(lán)方先禁,紅方后禁,禁完英雄后,藍(lán)方有優(yōu)先選擇英雄的權(quán)利

  藍(lán)方順序是1-2-2,紅方順序是2-2-1

  就是我方先選一個(gè)英雄,對(duì)面再選2個(gè)英雄,我方再選2個(gè)英雄.......輪流選,只是第一輪和最后一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒

  81、關(guān)于頭像綠點(diǎn),綠點(diǎn)代表有大招,跟死亡不死亡沒(méi)關(guān)系(忽略我的5殺,平板里只有幾張截圖可以用)

  82、最克制蘭陵王和荊軻的英雄

  這兩個(gè)是目前峽谷中唯二可以隱身的英雄,而可以看到隱身效果的唯二兩個(gè)英雄成吉思汗和李元芳,其他的哪吒和武則天的大招,可以短暫的從地圖上看到敵人的位置,馬可的被動(dòng)齒輪可以發(fā)現(xiàn)附近的英雄,黃忠的地雷還是需要對(duì)面踩到才行,效果明顯沒(méi)有狼狗和元芳好用

  再比較狼狗和元芳,元芳有更勝一籌,元芳的被動(dòng)是主動(dòng)發(fā)現(xiàn)附近的敵人,并獲取他的視野,狼狗是被動(dòng)的去發(fā)現(xiàn)敵人,2技是陷阱,不用多說(shuō),1技只有使用的時(shí)候才有效果,萬(wàn)一你清兵正嗨呢,一不留神沒(méi)注意到敵人來(lái)了,再開(kāi)視野時(shí)可能已經(jīng)離你很近了,元芳的被動(dòng)直接把隱身效果給破了,只要來(lái)就能發(fā)現(xiàn),躲在草叢里也能發(fā)現(xiàn),反而對(duì)面不知道你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)他了,可能會(huì)好無(wú)準(zhǔn)備,我方卻可以打個(gè)先手

  83、不管是反野還是打野的時(shí)候,盡量把野怪(主要是BUFF)拉到草叢打,這樣不會(huì)讓敵人第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)你,特別是反野的時(shí)候,更容易欺騙對(duì)方,打小龍的時(shí)候,如果我們?cè)诩t方 要盡量把小龍拉出來(lái)打

  84、英雄對(duì)塔物理傷害最大值不會(huì)超過(guò)1000,法術(shù)傷害沒(méi)有上限,比如墨子神裝,利用1技被動(dòng)打塔或者水晶,法術(shù)傷害會(huì)超過(guò)1000

  85、關(guān)于血包的使用,吃血包的時(shí)候受到攻擊是會(huì)停止治療效果的,所以如果你想吃血包,而又面臨被對(duì)面?zhèn)Φ娘L(fēng)險(xiǎn)的時(shí)候,最好要么等這波傷害結(jié)束,要么撤離安全區(qū)域在吃。很早的時(shí)候每個(gè)1塔和2塔下面都有血包,現(xiàn)在只有1塔外面有血包,如果有遠(yuǎn)程傷害的英雄,可以等著對(duì)面吃血包的時(shí)候有機(jī)會(huì)傷害一波,打斷治療。

  86、小打野刀升級(jí)成大野刀后,懲戒會(huì)升級(jí)成寒冰懲戒,寒冰懲戒對(duì)野怪、小兵、英雄都有效果,相同范圍內(nèi)有野怪、效果、英雄,寒冰懲戒優(yōu)先對(duì)英雄起作用

  87、陣容越完整的隊(duì)伍,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更有優(yōu)勢(shì),一個(gè)隊(duì)伍中有坦克有刺客有法師有ADC,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生活原來(lái)這么美妙!

  88、團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候不要

  追著別人的坦克打

  89、如果你在上路帶兵線(xiàn),下路發(fā)生了團(tuán)戰(zhàn),先清兵線(xiàn)推塔,因?yàn)榈饶闳チ讼侣穲F(tuán)戰(zhàn)早結(jié)束了,我方優(yōu)勢(shì),去了也沒(méi)用,我方劣勢(shì),去了也是坐等被抓

  90、選擇英雄時(shí)一定要注意搭配,有些英雄是沒(méi)有暈控,所以很多時(shí)候看起來(lái)陣容挺好,其實(shí)有很大漏洞,留不住人

  91、關(guān)羽和項(xiàng)羽、達(dá)摩推人的時(shí)候,把對(duì)方往我們自己家塔里推,關(guān)羽盡量不要從正面進(jìn)場(chǎng)

  92、鐘無(wú)艷的石化可以打斷霸體,所以花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一定要小心鐘無(wú)艷!

  93、5排的時(shí)候一定要有2個(gè)前期英雄,否則你們是拖不到后期的

  94、隊(duì)伍里可以沒(méi)有射手,戰(zhàn)士,輔助。但是必須要有法師,坦克,和刺客

  95、典韋最好的召喚師技能不是斬殺,而是疾跑,后期典韋出了紅蓮和反甲以后盡量出一件攻速裝,先疾跑,然后開(kāi)大,被控了以后一技能解控,繼續(xù)追擊敵人,放心吧,你的大招和2技能的減速,配合一技能和疾跑以及攻速,就算敵人交了位移閃現(xiàn)你依然可以追上去秒殺他!

  96、后羿,魯班,馬可波羅,看見(jiàn)典韋開(kāi)大趕緊跑吧,如果你攻擊他會(huì)把自己給反死的!

  97、千萬(wàn)不要小看雅典娜這個(gè)英雄,后期滿(mǎn)CD的雅典娜能用槍?xiě)坏侥銘岩扇松?,雅典娜也是所有英雄中追韓信李白最容易的英雄!順便透露一下,雅典娜的一技能和大招是不會(huì)被露娜標(biāo)記的,所以后期露娜碰到雅典娜還是悠著點(diǎn)吧,一個(gè)會(huì)玩的雅典娜會(huì)告訴露娜什么叫無(wú)限連!雅典娜的天敵是貂蟬!

  98、后期6神裝爆發(fā)最高的法師英雄不是妲己,而是甄姬,當(dāng)然,你要吃到甄姬所有的后續(xù)持續(xù)傷害!

  99、一個(gè)合格的齊天大圣在大后期是無(wú)敵的存在,個(gè)人原因因?yàn)樘貏e喜歡大話(huà)西游里的至尊寶,總覺(jué)得很可憐,所以在玩貂蟬的時(shí)候總是不舍得打死孫悟空,所以我都是盡量遠(yuǎn)離孫悟空!

  100.游戲時(shí)因?yàn)楸魂?duì)友搶了Buff而掛機(jī)送人頭的全是坑貨。跟隊(duì)友或者敵方拌嘴而開(kāi)始想要加好友Solo的,全是坑貨。選英雄的時(shí)候說(shuō)如果有坑他就送人頭的,全是坑貨,往往只有他最坑??匆?jiàn)隊(duì)友選了魯班然后逼逼個(gè)沒(méi)完沒(méi)開(kāi)局就說(shuō)輸了的,全是坑貨!

  
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