PSCS4的內(nèi)容識別比例命令是什么
PSCS4的內(nèi)容識別比例命令是什么
ps軟件的內(nèi)容識別比例讓我們省去了大量、復(fù)雜的后期修補、潤飾工作,并且不再忍痛裁切掉必要的畫面。該功能給小編的感覺是八個字“能屈能伸、剛?cè)岵?jì)”。
PSCS4的內(nèi)容識別比例命令應(yīng)用實例
這里有一張銅鏡的照片,拍攝自省博物館。我希望兩面銅鏡靠的更近一些。多,表現(xiàn)的空間張力是非常巨大的。
首先我使用自由變換命令(Ctrl+T),將圖像橫方向縮小至原圖的70%,您可以看到,圖像明顯出現(xiàn)了變形,作為主體的銅鏡“瘦”了許多。要是人能這么快瘦下來該多好呀,呵呵。
同樣的圖片,我使用Photoshop CS4的內(nèi)容識別比例命令試試,該命令位于主菜單“Edit>Content-Aware Scale”。同樣將圖像橫方向縮小至原圖的70%,您可以看到,作為主體的銅鏡保留了“原汁原味兒”,該命令智能的識別了主體,只壓縮了不太重要的空隙。
不過,您千萬別指望計算機(jī)程序會跟人一樣的智能。面對較強的擠壓程度或復(fù)雜的圖片環(huán)境,有時它就無能為力了。比如這張圖,主體的汽車和水泥管在原圖60%時已經(jīng)被擠壓的變了形。
內(nèi)容識別比例為我們提供了更完美的解決方案,使用“快速選擇工具”粗略選中主體的汽車和水泥管
選擇主菜單“Select>Save Selection”,將該選區(qū)存儲為一個名為“蒙版保護(hù)”的蒙版。
可以在通道面板中看到該蒙版,它作為一個Alpha通道被存儲。需要注意的是,水泥管我并沒有完全保護(hù)起來,我擦掉了一小部分選區(qū)。因為相對于汽車它只能算是“第二主角”,不能搶了主角的戲。
使用內(nèi)容識別比例時,在選項欄選擇的Protect下拉列表中,選擇之前存儲的“蒙版保護(hù)”?,F(xiàn)在我們再次橫向縮小至原圖的60%,可以看到主體完美的被保護(hù)起來了。
內(nèi)容識別比例的用途很廣,比如擴(kuò)展拉伸可以自然的創(chuàng)作出“加長汽車”的效果。注意,使用內(nèi)容識別比例加長后,效果會更加真實。
再比如我拍攝了一張橫幅的風(fēng)景照片,可以輕松、快速的改成豎構(gòu)圖的版本。注意使用這種手法時,橫豎方向不要同時拉伸,可分兩次進(jìn)行。
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