PS制作液體馬效果
PS制作液體馬效果
這篇教程教PS學(xué)習(xí)者們使用PS制作液體馬效果,教程制作出來(lái)的背景效果還挺不錯(cuò)的,制作難度一般,推薦過(guò)來(lái)和朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,先來(lái)看看最終的效果圖吧:
PS制作液體馬效果
效果圖:
原圖一
1. 打開(kāi)背景圖(風(fēng)景圖)并復(fù)制背景圖為背景副本。將馬的圖片中的馬摳出(用魔術(shù)棒選取白色背景后反選即可)置于背景副本圖層上方(圖層1),水平翻轉(zhuǎn)—去色—調(diào)整大小至合適
2.將背景和背景副本圖層設(shè)為不可見(jiàn)(關(guān)閉圖層前的眼睛),將圖層1儲(chǔ)存為PSD文件(以后在做玻璃紋理時(shí)要用到)。
3.回到背景副本圖層(當(dāng)前工作圖層為背景副本),將圖層1設(shè)為不可見(jiàn)。執(zhí)行濾鏡—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),縮放100%,點(diǎn)紋理選項(xiàng)右邊的小三角—載入紋理,選擇剛才保存的PSD文件
4.復(fù)制圖層1的紅色通道,再回到圖層面板,按住CTRL鍵點(diǎn)擊圖層1,得到選區(qū)后再回到紅色通道副本,反選—填充黑色,取消選擇。調(diào)整曲線(xiàn)如圖所示。然后將通道作為選區(qū)載入
5. 保留選區(qū),回到圖層面板,在背景副本圖層上方新建圖層2,在選區(qū)內(nèi)填充白色。
6. 回到背景副本圖層,按住CTRL鍵點(diǎn)擊圖層1獲得馬的輪廓選區(qū),反選,用歷史畫(huà)筆沿著馬的輪廓邊緣擦涂,將剛才因玻璃濾鏡扭曲過(guò)度的部分擦去。
7. 在背景副本圖層上執(zhí)行液化濾鏡,調(diào)整合適大小的畫(huà)筆作如圖變形。(由水面往上推,過(guò)渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一張快照,將歷史畫(huà)筆定位在快照上。
8.在背景副本圖層上拉出一個(gè)矩形選框,執(zhí)行濾鏡—扭曲—水波,數(shù)量60,起伏8,樣式為水池波紋。
10.至此液體馬已基本完成了,接下來(lái)要做的細(xì)微的修飾。給剛才液化的部分加點(diǎn)高光,用低不透明的白色在馬身上增加水的質(zhì)感(方法很多,可以新建一圖層或直接在背景副本圖層上配合選區(qū)、畫(huà)筆、橡皮、不透明度來(lái)實(shí)現(xiàn))。那許多水珠小編是這樣做的,先做一個(gè)60*60像素的圖(如圖),然后定義為畫(huà)筆,用白色前景,不同大小的畫(huà)筆和不透明度畫(huà)上去的。