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ps濾鏡紋理化應(yīng)用

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ps濾鏡紋理化應(yīng)用

  “紋理化”濾鏡可以使用預(yù)設(shè)的紋理或自定義載入的紋理樣式,從而在圖像中生成指定的紋理效果。

  ps濾鏡紋理化應(yīng)用

  1. 打開一個(gè)圖像文件。如下圖所示:

  2. 選擇“濾鏡”菜單,點(diǎn)擊“濾鏡庫”命令,打開“濾鏡庫”對(duì)話框,點(diǎn)擊“紋理”濾鏡組,在下拉列表中點(diǎn)擊“紋理化”濾鏡。如下圖所示:

  紋理:指定圖像生成的紋理。包括磚形、粗麻布、畫布和砂巖等。點(diǎn)擊選項(xiàng)右側(cè)的按鈕,還可以載入一個(gè).PSD格式的圖片作為紋理。

  縮放:設(shè)置生成紋理的大小。值越大,生成的紋理就越大。

  凸現(xiàn):設(shè)置生成紋理的凹凸程度。值越大,紋理的凸現(xiàn)越明顯。

  光照:設(shè)置光源的位置。

  反相:可以反轉(zhuǎn)紋理的凹凸部分。

  3. 在對(duì)話框中設(shè)置好選項(xiàng)以后,點(diǎn)擊“確定”按鈕即可為該圖像應(yīng)用“紋理化”濾鏡。如下圖所示:

  提示

  在對(duì)話框中修改參數(shù)以后,如果按住Alt鍵,對(duì)話框中的“取消”按鈕就會(huì)變成“復(fù)位”按鈕,單擊“復(fù)位”按鈕可以將參數(shù)恢復(fù)到初始狀態(tài)。

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