國(guó)際象棋之殘局殺法講解
國(guó)際象棋之殘局殺法講解
國(guó)際象棋是一項(xiàng)廣為流傳的世界級(jí)的棋牌類智力體育項(xiàng)目,其中的殘局也是令人感到有趣;下面是有國(guó)際象棋之殘局殺法,歡迎參閱。
國(guó)際象棋之殘局殺法
國(guó)際象棋的殘局和中國(guó)象棋頗有不同,不能靠憋死對(duì)方欠行獲勝。因此,中國(guó)象棋中的“獨(dú)兵定孤將”,在國(guó)際象棋里就不適用。而兵殘局又是國(guó)際象棋中最重要的一部份,因?yàn)槠渌S多類型的中、殘局,經(jīng)過激烈捕殺對(duì)子以后,大部份只剩下兵殘局或有兵的殘局,常常由兵來決定棋局的命運(yùn)。因而學(xué)習(xí)兵殘局,是學(xué)習(xí)其他類型殘局的基礎(chǔ)。
?、偻鯁伪鴮?duì)王
王單兵對(duì)王取勝的關(guān)鍵在于兵能否升變。若單王一方能夠追上兵,并吃掉它或阻止它升變,就成和棋。因此,其中的步數(shù)計(jì)算有莫大意義。國(guó)際象棋中,如何確定王能否追上對(duì)方的這個(gè)兵?有所謂正方形法則的計(jì)算方法。
②車殺單王
國(guó)際象棋的殘局,常常碰到的是“殺單王”,即一方只剩單王,另一方除王以外,還保留有一個(gè)或兩個(gè)的戰(zhàn)斗子力。殺單王的方法是把王通到棋盤邊上或角上,限制它的活動(dòng)范圍,然后運(yùn)子撲殺。如前局“王單兵對(duì)王”,實(shí)際上最后就變成“后殺單王”。
國(guó)際象棋開局需注意的要點(diǎn)
常言說:萬事開頭難;開局的好壞,對(duì)棋局的結(jié)果影響很大,無疑具有非常重要的意義。要學(xué)好開局、應(yīng)用好開局知識(shí),需要長(zhǎng)時(shí)間的理論學(xué)習(xí)和對(duì)局實(shí)踐。在這個(gè)過程中,離不開前人積累的經(jīng)驗(yàn)的指引,離不開行之有效的學(xué)習(xí)方法的應(yīng)用。
開局作戰(zhàn)的目標(biāo)是:盡快出動(dòng)子力,爭(zhēng)奪與占領(lǐng)中心,適宜地部署子力,為中局進(jìn)一步施行戰(zhàn)斗計(jì)劃打下良好的基礎(chǔ)。為了達(dá)到這個(gè)目的,前人們總結(jié)了一系列基本的開局戰(zhàn)略原理,它們是:
1.迅速出動(dòng)子力到適宜的重要位置,這個(gè)位置,最好是能夠阻撓對(duì)方行動(dòng)的位置。
2.開局中盡量少走兵,多走馬和象。
3一般情況下,避免重復(fù)走動(dòng)棋子。
4.盡可能牢固地占領(lǐng)中心,最好用兵占領(lǐng)中心,建立己方棋子對(duì)中心格子的壓力。
5.盡可能地避免在己方陣營(yíng)中形成難以改變的、對(duì)手能夠加以利用的兵形上的弱點(diǎn)。
6.在沒有完成出子前,不要迷戀于發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備不充分的進(jìn)攻。
7.配置在側(cè)翼的子力,其主要目的還是在中心格子發(fā)揮作用。
8.及時(shí)易位,一般情況下不要失去易位的權(quán)利。
國(guó)際象棋中的和棋
當(dāng)下到最后雙方都互相將不死對(duì)方的王時(shí),誰也贏不了誰,自然成了“和棋”。國(guó)際象棋的“和棋”有五種:
第一種,雙方所荊棋子都極少,沒有攻擊力童了。比方說,雙方都只剩王了,當(dāng)然成和?;蛘呤且环绞M?,另一方剩王和單馬(或單象),也是和棋。雙馬對(duì)單王,除特殊巧勝外,一般也是和棋。如圖7中右上角,白方單王象對(duì)黑方單王,無法殺死黑王,只能限制黑王,這算和棋。右下角是白單王象對(duì)黑單王象,兩象活動(dòng)領(lǐng)域又是同一顏色的,跟上邊一祥,也是和棋。左上角的情況亦相同。左下角黑單馬和王亦無法殺死白王,也是稚棋。
第二種,無子可走作和,即所謂“通和,或“憋死和”。
通和的規(guī)定給國(guó)際象棋增添了精彩和新的趣味,造成通和還是一種特殊技術(shù)哩!
第三種,“長(zhǎng)將”作和。即一方反復(fù)“照將”,而另一方又無法避免,長(zhǎng)此下去,循環(huán)反復(fù)無窮,誰也無法取勝,只好成和。既然有“長(zhǎng)將”作和的規(guī)定,那么“長(zhǎng)捉”當(dāng)然也可作和了。國(guó)際象棋里常常有棄掉某一個(gè)子造成“長(zhǎng)將”或“長(zhǎng)捉”的和棋情況。
第四種,五十個(gè)回合未勝作和。一方發(fā)現(xiàn)在對(duì)弈過程中,雙方已經(jīng)走了五十個(gè)回合以上,而又誰也沒吃掉誰任何棋子,并且雙方任何一個(gè)兵也未動(dòng)過,就可以停止對(duì)局,作為和棋。這種規(guī)定,主要是針對(duì)無限制地延續(xù)對(duì)局的企圖。跟“長(zhǎng)將”在某種程度上有類似的意思。
第五種,同一局面連續(xù)或者間斷重復(fù)出現(xiàn)三次以上,并且每次都輪到同一方走棋,可判和棋。
這種和棋在對(duì)局中經(jīng)??梢杂龅?,按照規(guī)定,出現(xiàn)上述三次重復(fù)局面時(shí),輪到走下一著的一方可以不走棋,要求停止時(shí)局作和。
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