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國際象棋入門知識

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國際象棋入門知識

  國際象棋是當(dāng)今世界上最為流行的體育運動項目之一,它不僅因變化無窮、妙趣橫生而備受人們喜愛,更因其魅力非凡,而被無數(shù)的偉人和哲者贊譽;下面是有國際象棋入門知識,歡迎參閱。

  國際象棋入門知識

  1)棋盤和棋子:

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:

  王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

  在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  2)行棋規(guī)則:

  王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

  馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

  兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  3)特殊走法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。

  兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?ldquo;王”和“兵”以外的任何一種棋子。

  王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許:

  王或車已經(jīng)移動過;

  王和車之間有其他棋子阻隔;

  王正被對方“將軍”;

  王經(jīng)過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

  4)勝、負、和:

  國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,叛和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”;

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;

  對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  5)記分方法:

  國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):

  和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。

  高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。

  下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。

  國際象棋的下法

  比賽規(guī)定:

  一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  布子規(guī)則:(上方16個為黑子,下方為白子)

  車馬象后王象馬車

  兵兵兵兵兵兵兵兵

  兵兵兵兵兵兵兵兵

  車馬象后王象馬車

  走子規(guī)則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。

  ·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“后”因為“后”威力最大;在特殊情況下也可升變?yōu)?ldquo;車”、“馬”、“象” 。

  ·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。

  兒童多大學(xué)習(xí)國際象棋好

  現(xiàn)代國際象棋“神童”越來越多,其實“神”與“不神”,固然有所謂天賦的原因,更有開始年齡、用不用功、教練好與不好等綜合因素。從長期的兒童國際象棋教育經(jīng)驗上講,4-6歲左右即是適齡。不過這個年齡的幼兒重點不在于能下得有多么地好,而在于通過國際象棋開發(fā)期邏輯性、空間性、紀(jì)律性和抗挫折性,通過4_6歲左右的啟蒙,待到六.七歲左右即可參加一些以鍛煉為目的比賽,待到小學(xué)三年紀(jì)左右即能獲得較高的水平,小學(xué)畢業(yè)前獲得三級以上棋士稱號(或三級運動員稱號),初中畢業(yè)獲二級運動員畢業(yè)稱號,高中時期獲一級運動員稱號。到時無論是學(xué)業(yè)成績和運動員加分,都對上大學(xué)、出國留學(xué)都有相當(dāng)相當(dāng)大的補益(家長和棋童都進入豐收期了)。

  從四五歲左右到三十多歲都是學(xué)棋的年齡,只是各年齡段學(xué)習(xí)的目的不同。隨著各體育運動的低齡化趨勢,兒童從四五歲左右開始啟蒙國際象棋是可行的。謝軍曾經(jīng)這樣體會:“下棋使我學(xué)會了思考,學(xué)會了集中注意力,學(xué)會了細心,學(xué)會了……好多好多的優(yōu)良品質(zhì)。我仍清楚地記得當(dāng)初習(xí)棋時的情景和不知不覺中學(xué)習(xí)成績的提高,直到長大以后,我才意識到這二者之間的內(nèi)在聯(lián)系。我真的很慶幸自己在那樣小的年紀(jì)就開始下棋了,通過學(xué)習(xí)國際象棋而終生受益。
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