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中國(guó)國(guó)際象棋怎么玩

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中國(guó)國(guó)際象棋怎么玩

  在比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹中國(guó)國(guó)際象棋怎么玩,歡迎閱讀。

  中國(guó)國(guó)際象棋怎么玩

  中國(guó)國(guó)際象棋游戲規(guī)則

  國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。

  一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無(wú)法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。

  中國(guó)國(guó)際象棋棋盤和棋子

  國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:

  中國(guó)國(guó)際象棋中文簡(jiǎn)稱

  王

  后

  車

  象

  馬

  兵

  中文全稱

  國(guó)王

  皇后

  城堡(戰(zhàn)車)

  主教(傳教士)

  騎士

  禁衛(wèi)軍

  英文簡(jiǎn)稱

  K

  Q

  R

  B

  N

  P

  中國(guó)國(guó)際象棋英文全稱

  King

  Queen

  Rook

  Bishop

  Knight

  Pawn

  中國(guó)國(guó)際象棋數(shù)量

  1

  1

  2

  2

  2

  8

  在比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。

  中國(guó)國(guó)際象棋怎么布子

  對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。?/p>

  右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。

  中國(guó)國(guó)際象棋棋子怎么走

  王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。

  (1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。

  (2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,參見“特殊規(guī)則”。

  后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。

  車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

  象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

  馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶?,沒有"中國(guó)象棋"的"蹩馬腿"限制。

  兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  勝、負(fù)、和

  · 國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  1.一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;

  (注意:一方提和時(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。)

  2.雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),稱為material或“死局”;

  3.一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無(wú)力避免,這被稱為“長(zhǎng)將和”;

  4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無(wú)路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國(guó)象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);

  5.對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復(fù)”;

  6.雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。

  12特殊著法

  編輯

  除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:

  吃過路兵

  如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語(yǔ)中表示 “路過”。

  兵的升變

  本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)?ldquo;后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。

  王車易位

  王車易位是國(guó)際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)或解殺還殺的手段。每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。

  注意!王車易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,而這些規(guī)則常常被初學(xué)者所忽略或不完善。

  當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車易位:

  1.王與用來(lái)易位的車均從未被移動(dòng)過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來(lái)易位的車之前曾經(jīng)移動(dòng)過,后來(lái)又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車易位”,因?yàn)椴环?ldquo;從未被移動(dòng)過”);

  2.王與用來(lái)易位的車之間沒有其他棋子阻隔;

  3.王不能正被對(duì)方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);

  4.王所經(jīng)過的格子不能在對(duì)方棋子的攻擊范圍之內(nèi);

  5.王所到達(dá)的格子不能被對(duì)方“將軍”(即王不可以送吃);

  6.王和對(duì)應(yīng)的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來(lái)進(jìn)行“王車易位”)。【注:此項(xiàng)規(guī)則為國(guó)際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動(dòng)過,處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對(duì)方底線的e8位置并且升變?yōu)檐?見兵的升變規(guī)則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對(duì)應(yīng)的車未被移動(dòng)過,而升變后的車確實(shí)沒有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。Max Pam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國(guó)際棋聯(lián)添加了此規(guī)則?!?/p>

  對(duì)于王車易位的規(guī)則有一些誤解,特此說(shuō)明,一切以上述6點(diǎn)為準(zhǔn),在符合上述規(guī)則且有下列情況出現(xiàn)時(shí),是允許王車易位的:

  1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;

  2.用來(lái)易位的車正受對(duì)方攻擊;

  3.在長(zhǎng)易位中,車所經(jīng)過的格子在對(duì)方的攻擊范圍之內(nèi)。

  上述三點(diǎn)不影響王車易位的進(jìn)行。

  注意:在比賽走子時(shí),必須先移動(dòng)王,再移動(dòng)車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。


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