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四國(guó)軍棋落步原理和技巧

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四國(guó)軍棋落步原理和技巧

  四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛(ài)的在線游戲;下面是有四國(guó)軍棋落步原理和技巧,歡迎參閱。

  四國(guó)軍棋技巧

  四國(guó)軍棋攻防效率對(duì)比:

  俗稱疊炸,相比起其他重疊方法而言,這種重疊要常i得多。但是常見(jiàn)未必不需要講,相反,正因?yàn)槌R?jiàn),所以更需要講。本章的要義就是不按常理,既然疊炸如此常見(jiàn),應(yīng)當(dāng)棄之不用才是,為何還要加以討論呢?呵呵,常言道,最熟悉的地方最容易犯錯(cuò)(什么?古人沒(méi)有這句話?你不說(shuō)話會(huì)有人當(dāng)你啞巴嗎)。就是要利用這種熟悉,采取不一樣的走法,起到出人意料的作用。

  a.攻防效率對(duì)比

  首先需要說(shuō)明的是,在防守中使用疊炸要比在進(jìn)攻中使用更有效率,竊以為運(yùn)用疊炸,惜浪費(fèi)一炸來(lái)?yè)Q取敵方令子的做法是非常一虧的。因?yàn)橐坏?duì)手撞掉你一炸,你再進(jìn)行爆破,這無(wú)疑太明了。讓對(duì)手知道你沒(méi)有炸彈了,這是非常危險(xiǎn)的。而且高明的對(duì)手更多時(shí)候選擇擋而不是撞,這樣疊炸的效用無(wú)法發(fā)揮,你行棋將感到非常難受。只有一種情況下,在進(jìn)攻中使用疊炸是值得的,即強(qiáng)攻。這時(shí)候?yàn)榱斯?jié)約步數(shù),簡(jiǎn)化戰(zhàn)局,可以直接連續(xù)空炸,但是毫無(wú)疑問(wèn),成功率較低,運(yùn)用起來(lái)要求也很高,對(duì)初級(jí)玩家來(lái)說(shuō)并不適合。建議將疊炸用于防守。

  四國(guó)軍棋開(kāi)局進(jìn)營(yíng):

  即使你沒(méi)有選擇這些招術(shù),還是中規(guī)中矩地選擇了進(jìn)營(yíng),那也不是說(shuō)你就很呆板了,因?yàn)闆](méi)有任何人規(guī)定過(guò)開(kāi)局進(jìn)營(yíng)是靜態(tài)的戰(zhàn)略部署,進(jìn)營(yíng)的子是預(yù)先到位的,不需要再度調(diào)動(dòng)了。這是錯(cuò)誤的看法。事實(shí)上,根據(jù)對(duì)手的部署情況,完全可以重新部署,借用一句話叫做“資產(chǎn)重組”,重組的結(jié)果往往是更為優(yōu)化的,更有針對(duì)性,如果時(shí)間允許,何樂(lè)不為呢?比如你原本有子進(jìn)營(yíng)了,但是看到對(duì)手第一步搶攻你對(duì)家,你完全可以將營(yíng)內(nèi)子拉出,造成你炸彈回到千線上準(zhǔn)備支援對(duì)家的假相,這對(duì)你下家的威懾力是很大的。又比如剛才講到的,你原本進(jìn)營(yíng)了,但是對(duì)手前突一子在道口,你大可以撤空行營(yíng),造成首行子是大子的假相,獸莽的對(duì)手往往可能直接將你首行子炸掉了事。于是同理,如果你派一子突出占領(lǐng)要地,見(jiàn)對(duì)手沒(méi)有反應(yīng),誰(shuí)說(shuō)不可以再走回原處呢?這樣真的很沒(méi)面子嗎?事實(shí)上,惟有這樣才可與對(duì)手的不變應(yīng)萬(wàn)變相媲美,因?yàn)閷?duì)手也無(wú)法確定你是派出什么子力來(lái)試探或者使少11了怎樣的試探方式,他得到的信息也是零,你們打了個(gè)平手。

  提示:至于如何從對(duì)手開(kāi)局進(jìn)營(yíng)的舉動(dòng)中判斷其陣型,詳見(jiàn)第五章第二節(jié)中的“關(guān)于進(jìn)營(yíng)的分析”篇。

  四國(guó)軍棋開(kāi)局不走棋:

  開(kāi)局不一定要走棋。有很多玩家如果第一個(gè)走棋,他會(huì)選擇超時(shí)一次,這并不是故弄玄虛,因?yàn)檫@樣的玩家特別注重根據(jù)對(duì)手而行棋,他必須在確定對(duì)手布陣意圖后再進(jìn)行部署。比如,如果他的上家首輪在靠自己一側(cè)的千線這邊沒(méi)有進(jìn)營(yíng),那么他就考慮放棄刺探性進(jìn)攻,或者選擇搶攻。

  提示

  注意強(qiáng)攻和搶攻的區(qū)別:強(qiáng)攻指的是子力上集中優(yōu)勢(shì)兵力的進(jìn)攻,而搶攻指的是利用各種條件獲得時(shí)間上的優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手來(lái)不及應(yīng)對(duì)。搶攻可以是強(qiáng)攻,也可以是刺探性的進(jìn)攻,強(qiáng)攻可以通過(guò)搶攻發(fā)起,當(dāng)然也可以堂堂之陣、正正之師這樣明干。

  四國(guó)軍棋落步原理

  根據(jù)落步原理(什么叫落步原理?我倒!這樣前看后忘我怎么教你啊),如果是.單個(gè)對(duì)手進(jìn)攻你對(duì)家,那么他根據(jù)高手速成前兒招,是不至于吃大虧的,要防范的是對(duì)手強(qiáng)攻。因?yàn)閷?duì)手步‘卜強(qiáng)攻陣,將所有優(yōu)勢(shì)兵力集中于一路,那么可能造成對(duì)家來(lái)不及布置梯隊(duì),這樣就可能損失。要判定對(duì)手是否強(qiáng)攻是很容易的,對(duì)手置你于不顧,甚至連行營(yíng)都不要,而在你對(duì)家這邊卻是戰(zhàn)火紛飛、前仆后繼。開(kāi)始可能是經(jīng)常性的打兌,或者引爆,然后你對(duì)家開(kāi)始潰敗,擋出來(lái)的子都被吃,很快地平線(就是倒數(shù)第二排地雷可以布及的下干線)露出來(lái)了,接著就是工兵屹,大子一卜··…你還在一邊愣著千嗎?三打一啊?戰(zhàn)局中時(shí)刻要戰(zhàn)略意圖明確,看到對(duì)手發(fā)起強(qiáng)攻,需要為對(duì)方做的首先絕不是打擊對(duì)手甚至乘機(jī)偷襲對(duì)方后路,不,這都沒(méi)有用。因?yàn)閷?duì)手布‘卜強(qiáng)攻陣就已經(jīng)有這樣的準(zhǔn)備,通常他會(huì)不予理會(huì),而你這邊吃到的不過(guò)是排排連連,最后還要面對(duì)雷陣……時(shí)機(jī)被延誤就意味著對(duì)家的滅亡,這時(shí)對(duì)手再來(lái)一飛打,你獲得的蠅頭小利又何足掛齒?這時(shí)候的戰(zhàn)略主要意圖也不是打擊對(duì)手強(qiáng)攻那一路,因?yàn)槟且馕吨惚仨毨@過(guò)另一個(gè)對(duì)手的火力,千里迢迢長(zhǎng)途奔襲,耗時(shí)耗力,效率極低。首先不考慮這樣的辦法。這時(shí)候的最高戰(zhàn)略意圖只有一個(gè):為對(duì)家贏得時(shí)間!因?yàn)槟阋缹?duì)家和對(duì)手一樣,都是這么多子力,一打一的情況下對(duì)手并不會(huì)占優(yōu)(而且通常強(qiáng)攻一方實(shí)力損失要大于防守一方),只不過(guò)對(duì)家在強(qiáng)攻之‘卜來(lái)不及調(diào)動(dòng)而己。那么你所要做的就是延緩對(duì)手進(jìn)攻速度,對(duì)強(qiáng)攻的一方而言,延緩就意味著失敗。
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