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四國軍棋和孫子兵法、EQ

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  四國更多的是一種道,四國更多的是心智的斗爭,它與孫子兵法有什么聯(lián)系呢?下面是有四國軍棋和孫子兵法、EQ,歡迎參閱。

  下四國可以訓(xùn)練真正的競爭思維。沒有良好的心理素質(zhì),很難下好四國,不會揣摩朋友和對手心理,很難下好四國,不會演戲玩詐,很難下好四國.沒有團(tuán)隊(duì)精神,很難下好四國,不能從概率高低的角度思考,很難下好四國,沒有良好的計(jì)算能力,也很難下好四國。他對EQ的要求大過對IQ的要求。通過將自己從四國中學(xué)到的一些方法在生活中有意識鍛煉自己,感覺對我的EQ鍛煉很大。

  我感覺四國對我主要的訓(xùn)練在這么幾方面:

  一、換位思考。

  學(xué)會揣摩心理,摒棄自我意識,而是努力觀察揣摩朋友和敵人在干什么,他這么做的用意是什么。這招在生活中太有用了,不管是推銷還是說服別人,還是談判。不能站在對方的角度進(jìn)行換位思考,而只管自己是怎么想的,都會失敗的一塌糊涂。我以前不喜歡琢磨別人心思,所以講話總感覺說不到別人心里,現(xiàn)在知道講話之前,先站在對方角度想想再講,果然好多了。

  二、兵不厭詐。

  誤導(dǎo)敵人,讓敵人看不穿自己。虛中有實(shí),實(shí)中有虛,真真假假,讓他無法摸透你。在談判中很有用,讓對手摸不透你的底牌。就連IBM公司創(chuàng)始人沃森說,管理人員必須會演戲。我以前雖然知道,但不喜歡玩這個(gè)。但實(shí)際生活中不會玩這個(gè)只會被人玩。舉例來說,現(xiàn)在對我下屬,我表面的怒火總比我實(shí)際的怒火大的多,有時(shí)憤怒是種很有用的手段。以前我不會砍價(jià),現(xiàn)在砍起來,眼睛都不會多眨一下。

  三、沉著冷靜。不驕不躁。勝不驕,敗不餒。

  什么時(shí)候都很有用。沉著冷靜的人在生活中總能取得優(yōu)勢。這點(diǎn)比較難。雖然四國中我已經(jīng)不會再被人空炸個(gè)40就亂了陣腳,但實(shí)際生活中,我還是經(jīng)常做不到這點(diǎn)。

  四、深謀遠(yuǎn)慮。大局觀。

  走一步要看3步。這一步贏了怎么下,輸了下面怎么走?雖然四國就像現(xiàn)實(shí)生活一樣無法看透,但一個(gè)大概必須有。必須有基于全盤局勢的一個(gè)大局思考。深謀遠(yuǎn)慮并不代表保守,請注意。多想幾步,避免隨手棋浪費(fèi)你的寶貴人生機(jī)會,將極大提高你的人生勝率。我認(rèn)為這才是區(qū)分是否真正高手的試金石.沒有大局的人,不能站在長遠(yuǎn)來思考的人,永遠(yuǎn)不可能真正屹立不倒。看看人家李嘉誠,看看人家巴非特,哪個(gè)不是立足長遠(yuǎn)來考慮問題。

  在四國中,需要有前面的換位思考的能力,從而形成你的有效判斷,需要運(yùn)用兵不厭詐的手段,誤導(dǎo)對手,需要沉著冷靜的尋找戰(zhàn)機(jī).但所有這些都必須服從于你的大局判斷.而大部分準(zhǔn)高手這一點(diǎn)做的不行,雖然有時(shí)采取的策略恰好吻合當(dāng)時(shí)應(yīng)采用的戰(zhàn)略.但很多情況下,要么沒有大局策略,要么根本就因?yàn)榍懊媾袛嗍д`是錯(cuò)的,要么因?yàn)樨澇曰虮粩橙说墓舸騺y了自己的戰(zhàn)略.舉一個(gè)我最近下的棋的例子.我兩個(gè)敵人分別死了一炸.一個(gè)炸了我連,一個(gè)炸了我?guī)?一個(gè)敵人40和我對家對掉了.我們兩人的炸都在.但對家被敵人白吃了一38.當(dāng)時(shí)我形成的戰(zhàn)略是40和炸封線,用39攻殺無40的一方.但我對家是根本沒有這個(gè)想法,39和gb躲在家里死活不出來.有個(gè)37在外面游蕩,而我雖然形成了這個(gè)想法,但兩家敵人很狡猾,轉(zhuǎn)而同時(shí)攻我,導(dǎo)致我道上沒兵,同時(shí)自己也走了好些隨手棋.相當(dāng)于被敵人牽著鼻子走了,偏離了自己的戰(zhàn)略,結(jié)果我們的大子對光了因?yàn)閿橙饲懊鎯蓚€(gè)38賺了,后面敵人又一直沒有犯什么錯(cuò),自然輸了.復(fù)盤一看其實(shí)當(dāng)時(shí)我對家37直接殺角,5步棋基本就可以結(jié)束這家對手.就算碰雷,我當(dāng)時(shí)道上有兵,另一敵人子力還沒調(diào)動(dòng)出來,也基本5步棋就可以結(jié)束.

  五、基于概率的思考體系。

  這和現(xiàn)實(shí)生活非常類似。四國和現(xiàn)實(shí)生活和類似的地方就在于必須在偶然性中尋找必然,就像做生意一樣,有80%的贏率基本就可以作了。沒有誰能做到只賺不賠。很多人見高手直接用40吃角感覺很神奇,其實(shí)沒什么。根據(jù)前面的行棋,判斷80%不是雷當(dāng)然可以殺,或者就算是雷,但我有后續(xù)手段也可以殺。我有個(gè)陣旗角是旅,下面是營。這個(gè)陣當(dāng)然危險(xiǎn),如果38吃旅,然后直接下吃我就完了。但我仍然喜歡用這個(gè)陣,因?yàn)楦鶕?jù)概率,我下了這么多盤也就1盤被人這么直接吃下來干掉了,這么低的概率我怕個(gè)屁,所以我繼續(xù)用。同樣的道理,實(shí)際大部分商業(yè)決策都是在賭,區(qū)別不過是勝率高低罷了,這個(gè)世界沒人能說100%某件事就一定會怎樣。

  六、團(tuán)隊(duì)意識。

  不要只顧著自己走棋,你要知道什么時(shí)候要幫朋友當(dāng),什么時(shí)候要配合進(jìn)攻,什么時(shí)候要協(xié)助防守。還有一些細(xì)微的,這如果能深入挖掘的話,是能夠形成象橋牌的叫牌體系一樣。擋封大家都知道,但很多人不注意給對家正確信號。我就碰到個(gè)團(tuán)長對家,我第一排的排被敵家吃,我對家竟然用自己的連又跑過來殺它結(jié)果撞死,給我的信號就是它是40,于是花了我很多心思炸了復(fù)盤看是營。

  而這幾點(diǎn)和我以前從孫子兵法中領(lǐng)悟得很類似,所以現(xiàn)在列出孫子兵法和四國的共同點(diǎn)。上半部分為孫子原文。下半部分為針對四國的注解。

  一、兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近。利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之,攻其無備,出其不意。

  按現(xiàn)在四國中很多人的觀點(diǎn),叫做心理戰(zhàn),其實(shí)這個(gè)概念不正確。這實(shí)際上就是孫子兵法中的示形之道。怎么用合適的方法,讓敵人對你的棋作出錯(cuò)誤的判斷。關(guān)于這些已經(jīng)有很多人總結(jié)了很多方法。怎么用小子裝大子,怎么用大子裝小子??偠灾荒茏寯橙丝创┠愕钠濉5@個(gè),我感覺僅僅是基本功。做了排長連長后大家都知道怎么玩心理戰(zhàn)。

  能而示之不能:你的明明是40,但看到對方37過來時(shí)卻故意躲開,好騙敵人的39。明明是炸彈卻猛捉敵人的gb。

  利而誘之:這一招非常常用,拿一個(gè)小子騙敵人大子來吃,以便于讓對家炸掉它,或者將它誘離主線,便于對家進(jìn)攻。

  強(qiáng)而避之:避開敵人強(qiáng)大的一方,進(jìn)攻敵人弱小的一方

  怒而撓之:敵人很氣憤對對家罵罵咧咧時(shí),要痛擊他,如果他的對家因?yàn)樗R而郁悶則痛擊他對家,很多時(shí)候他們會頭腦發(fā)昏越下越臭,最后郁悶自殺。

  幾種常用的花招我再總結(jié)一下。給初學(xué)者。

  a 出一小子被敵人吃,然后你繼續(xù)果斷地用38或37將這個(gè)吃你的子干掉,一般情況下能裝成40。就算死了,也等于告訴你對家敵人是大子。

  b 40沒明,敵有明39,出gb抓此明39,一般情況敵人肯定跑。多抓幾下。可以將此gb裝成40,在下到激烈時(shí),拿這個(gè)子下去抗棋。

  c 38撞敵人對掉了,敵人進(jìn)營,你的炸出營,假裝保護(hù)后面的炸。

  d 下的激烈時(shí),炸彈悄悄露出來,然后悄悄走到第一線躲起來。

  二、昔之善戰(zhàn)者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。

  真正高手首先要讓自己這邊防守穩(wěn)固,然后等待敵人下出漏著。被雙飛,或者布陣明顯有漏洞被很快抗掉?;蛘邭⒌呐d起,家里空虛被人趁亂掏了。這些都不是高手的所為。真正的高手總是在殺敵前先想好怎么守好自己的。

  而一般的人在下的時(shí)候再怎么嚴(yán)密,下的過程中總會出現(xiàn)那么一兩次漏洞,就看你能不能抓住了。

  為什么下四國經(jīng)常會出現(xiàn)大翻盤的現(xiàn)象就是因?yàn)榇蟛糠秩硕甲霾坏竭@一點(diǎn)。昨天一盤棋就是這樣,開始我方兩個(gè)40被敵人給炸了,特別對家40被空炸。但由于敵人下的不嚴(yán)謹(jǐn),最后被我們賺回來了而且穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)優(yōu)勢。就在我躊躇滿志準(zhǔn)備攻殺一家時(shí),對家竟被一gb占角,他營里沒子而且是三角雷一下子被滅??浚执蠓P。

  三、凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江海。終而復(fù)始,日月是也。死而更生,四時(shí)是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也;色不過,五色之變,不可勝觀也;味不過五,五味之變,不可勝嘗也;戰(zhàn)勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正相生,如循環(huán)之無端,孰能窮之哉!

  下棋太循規(guī)蹈矩終究成不了真正的高手,有正兵,有奇兵。有堂堂之陣,同樣有奇兵突出。有正面決戰(zhàn),也有迂回攻擊和偷襲。有些棋該冒險(xiǎn)的就得冒險(xiǎn)。什么時(shí)候要強(qiáng)攻,什么時(shí)候要誘敵深入,待機(jī)破敵。都得根據(jù)情況靈活運(yùn)用。

  高手基本情況下應(yīng)該以穩(wěn)重為主,同時(shí)在作戰(zhàn)的方法上要經(jīng)常變化。正兵突然會變?yōu)槠姹?,奇兵也會突然變?yōu)檎?/p>

  四、故善動(dòng)敵者,形之,敵必從之;予之,敵必取之。以利動(dòng)之,以卒待之。

  不僅僅要通過各種詭道,蒙騙敵人,同樣也要學(xué)會怎么調(diào)動(dòng)敵人的兵力,將敵人的子力引出陣地來打。

  五、夫兵形象水,水之行避高而趨下,兵之形避實(shí)而擊虛;水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形。能因敵變化而取勝者,謂之神。

  在攻擊時(shí),避開敵人強(qiáng)的作戰(zhàn)方向,攻擊敵人虛弱的作方向。在某個(gè)方向受阻,則攻擊另外的作戰(zhàn)方向,根據(jù)各種情況,靈活選擇攻擊方向。很多閃電高手善于用這一招,看到哪邊虛弱就殺哪邊,這邊攻不下就攻另一邊,敵人大子留后殺不下就集中兵力狂殺敵人小子,讓它成光桿40。因?yàn)檎莆樟酥鲃?dòng)權(quán),勝率還是很高的。

  集中優(yōu)勢兵力,避實(shí)擊虛,各個(gè)擊破。這看來容易,實(shí)行卻很難。無論處于怎樣復(fù)雜、艱苦的環(huán)境,首先需要的是獨(dú)立自主地組織和使用自己的力量。被逼迫到被動(dòng)地位的事是常有的,重要的是要迅速地恢復(fù)主動(dòng)地位。重要的是保存并集結(jié)大而有活力的棋。 高手總會保留一些關(guān)攻擊子力不隨便浪費(fèi)。以便在關(guān)鍵的時(shí)候發(fā)起關(guān)鍵的進(jìn)攻。

  高手不會讓敵人封住自己的路線,就算40撞死,38被吃也不能被敵人隨便封死,否則陷入被動(dòng)局面,就會讓敵人集中兵力滅你對家,或消滅你的中小子力。

  六、激水之疾,至于漂石者,勢也;鷙鳥之疾,至于毀折者,節(jié)也。故善戰(zhàn)者,其勢險(xiǎn),其節(jié)短。勢如擴(kuò)弩,節(jié)如發(fā)機(jī)。紛紛紜紜,斗亂而不可亂;渾渾沌沌,形圓而不可敗。

  在最后攻擊時(shí),一定要?jiǎng)莅五髲?,集中兵力,控制要線,兵力到位,一舉殺敵,不給敵人喘息之機(jī),這就叫其勢險(xiǎn),其節(jié)短。

  有些人殺棋,在關(guān)鍵時(shí)刻一下出個(gè)子,殺不下再出個(gè)子,結(jié)果給敵人喘息之際,而因?yàn)槿绷艘粋€(gè)關(guān)鍵的子而功虧一簣。

  七、故備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。

  純粹的防守型棋手基本不太可能成為真正的高手,四國我認(rèn)為還是一種進(jìn)攻的棋。防守再好,也擋不住兩個(gè)人的攻擊,而且通過圍城打援,你也很難說就能固守住自己的陣地。你這邊攻不下,轉(zhuǎn)而殺你另外方向的棋,你大棋壓后,我殺你小子逼你出來.總而言之,被動(dòng)防守肯定是不行的。要學(xué)會掌握作戰(zhàn)中的主動(dòng)權(quán)。而且在攻擊時(shí)還能減輕你的防守壓力。有些高手喜歡用3角雷就是這個(gè)原因,進(jìn)攻就是最好的防守。

  八、是故智者之慮,必雜于利害,雜于利而務(wù)可信也,雜于害而患可解也。

  因此在下一步前,必須想到第二、第三、第四步怎么走,我如勝了,敵軍全局將起如何變化,假若敗了,又將起如何變化。雖結(jié)果不見得乃至決不會盡如所期,然而必須依據(jù)雙方全局,仔細(xì)地切實(shí)地想明白。沒有全局在胸,是不會真的投下一著好棋子的。盡管往后變化難測,愈遠(yuǎn)看愈渺茫,然而大體的計(jì)算是可能的,估計(jì)前途的遠(yuǎn)景是必要的。四國雖然不像圍棋那樣,只要算力夠,完全可以看穿以后10來步的各種變化,但還是應(yīng)該仔細(xì)計(jì)算以后的變化。這也是真正區(qū)別是否是高手的地方。而下四國的大部分人在下的過程中總會出現(xiàn)不少隨手棋,因?yàn)橄碌牟粔驀?yán)謹(jǐn),要么丟失了某個(gè)重要機(jī)會,要么被敵人所乘。

  九、兵非貴益多也,惟無武進(jìn),足以并力料敵取人而已。故為兵之事,在順詳敵之意,并敵一向,千里殺將,是謂巧能成事。兵之情主速,乘人之不及。由不虞之道,攻其所不戒也。是故始如處女,敵人開戶;后如脫兔,敵不及拒。

  兵不是越多越好,只要不莽撞,抓住機(jī)會集中兵力奪旗就算贏了。有人下棋明明有大子卻故意裝的沒大子,一副畏萎縮縮的樣子,當(dāng)敵人放松警惕,大子出來進(jìn)攻后,它卻突然殺下去,一路狂殺讓敵人來不及防守。

  這上面的這些原則,基本在四國中都用過。所以我全部列出來了。

  其實(shí)下棋和做人一樣難的不是原則,難的是功力深厚。怎么根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況作出最合理的判斷,這就是功力,功力不到,兵法背的再熟也沒用。就像打球,一些基本原則誰都知道,可真正做起來,動(dòng)作卻沒法做到位,因?yàn)榭嗑氝€不夠。很多下棋的原則誰都知道,但是真正到了下棋的時(shí)候,不是這點(diǎn)沒做好,就是那點(diǎn)沒做到位。關(guān)鍵是根據(jù)這些原則不斷訓(xùn)練自己,這更像一種類似于“道”的東西。我自我感覺我這些方面都還不夠,還需要多多磨練。
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