四國(guó)軍棋二打一封擋技巧
四國(guó)軍棋四國(guó)軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,可以很好的提高智力,知道什么叫四國(guó)軍棋二打一封擋嗎?讓學(xué)習(xí)啦小編來跟你講解四國(guó)軍棋二打一封擋技巧吧,歡迎閱讀。
四國(guó)軍棋二打一封擋技巧介紹
對(duì)手一打一的情況,這種情況的特點(diǎn)是對(duì)家在子力上并不吃虧,所需要的iLl布防的時(shí)間,因此你的戰(zhàn)略目的就是延緩和阻撓對(duì)手。接下來要講另一種情況,即對(duì)手二們一,攻擊你的對(duì)家。二打一有兩種情況,控制打法和非控制打法??刂拼蚍ū厝皇窃谟行Y封堵和對(duì)戰(zhàn)略要地的控制的前提下進(jìn)行的,面對(duì)控制只有反控制,而這是初級(jí)玩家很難做的。而如果是非控制打法,那么還是有一些對(duì)判斷要求較低的應(yīng)對(duì)方法。
四國(guó)軍棋二打一封擋 經(jīng)驗(yàn)
一日朋友觀戰(zhàn),見我對(duì)家開局頻頻撞死或者被吃,朋友疑惑問道:莫非遇到藏子者乎?我答道:不然,細(xì)心看來,他不曾被對(duì)手同一子得手兩次,應(yīng)是謀定而后動(dòng)者。后來果然應(yīng)驗(yàn),對(duì)家后半盤簡(jiǎn)直滴水不漏。一記得要耐心地給對(duì)家一點(diǎn)時(shí)間。
非控制二打一的特色是各打各的。所謂各打各的,就是指兩個(gè)對(duì)手分別發(fā)起并且按照名自的戰(zhàn)法進(jìn)攻,相對(duì)而言各自的進(jìn)攻沒有配合的目的,即便有也純粹是因?yàn)槁洳皆恚靘局部戰(zhàn)役中比敵方多走一步的優(yōu)勢(shì)。既然如此,那么你要為對(duì)家做的就很明顯了:將對(duì)家退少掉的一步補(bǔ)回來。要補(bǔ)回少掉的一步,那么就必須看少掉的是怎樣一步。通常的情況是劉家的’卜家發(fā)起首攻,那么結(jié)果無非三種:吃、兌、彈。你要時(shí)刻記住落步原理,知道要采堆行動(dòng)就應(yīng)該在這個(gè)時(shí)刻,因?yàn)槿绻氵@一步不行動(dòng),那么事實(shí)上對(duì)手對(duì)你對(duì)家的多走一步ly情況己經(jīng)既成事實(shí)。因?yàn)榻酉聛砭褪菍?duì)家的上家走棋,如果對(duì)家的上家也發(fā)起攻擊,那么劉家就陷入被動(dòng)—他只能照應(yīng)一邊,無法兼顧,這樣就會(huì)有損失。二打一賺取的就是這個(gè)關(guān)額。
四國(guó)軍棋技巧—三一律
在熟練掌握高手速成法的應(yīng)對(duì)之后,可以考慮稍加變化。變化可以創(chuàng)造機(jī)會(huì),但同時(shí)也會(huì)帶來危險(xiǎn),初級(jí)玩家難以選擇變化的時(shí)機(jī),就更是如此。那么不妨參考“四國(guó)軍棋三一律”。所謂“三一律”,就是說每三次同樣意圖的行棋中,必然有一次違反定式。比如,為了威脅對(duì)手的令子,你露出一子冒充炸彈,那么如果你三次試圖威脅對(duì)方,就不能全真,也不能全假;你在使用子力重疊法的時(shí)候,每三次同樣的子力調(diào)動(dòng)可以有一次違反一卜梯隊(duì)效應(yīng),出乎一下對(duì)手的意料。變化成功與否都會(huì)給你經(jīng)驗(yàn),你會(huì)漸漸明自變化的時(shí)機(jī)該如何把握,那么三一律就可以放棄了。
提示
所謂“三一律”,就是說每三次同樣意圖的行棋中,必然有一次違反定式。
時(shí)刻記住,雖然高手速成法對(duì)你的判斷和大局觀沒有很高的要求,但是你如果想成為真正的高手,就必須在實(shí)戰(zhàn)的運(yùn)用中自己體會(huì)。按照本章所一說的行棋之后,看看結(jié)果如何,為什么有的成功了,為什么有的沒有成功,問題出在哪里,正反兩方面的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)都要吸取。這樣才‘會(huì)有提高。