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四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得

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四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得

  軍棋,又名陸戰(zhàn)軍棋,相信大家一定玩過。知道他的人也應(yīng)該知道這和空戰(zhàn)軍棋、水戰(zhàn)軍棋是有關(guān)聯(lián)的。是一款制作精良、功能豐富的軍棋游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你分享四國軍棋暗戰(zhàn)十年心得。

  一、 四國軍棋如何判斷

  所謂的判斷就是對敵人整體布局的判斷,包括子力分布,地雷的分布,以及軍旗所在的位置,這就是判斷的最終目標(biāo)。但聽起來這卻是天方夜談,對手各有25個(gè)子,全部看不見的,如何達(dá)到這所謂的最終目標(biāo)呢?

  1. 做到對軍棋的各種布局熟悉,找些適合自己風(fēng)格的高手,多看他們下棋,多保存副盤,無聊的時(shí)候拿出來看看,時(shí)間長了,自然心中對軍棋幾大類型的布局都有所了解。 2. 要作出全局的判斷,需要從點(diǎn)覆蓋到面,就是說先從對手的前方一二排,自己能接觸到的子開始作出判斷,還要根據(jù)對手的走法和他所進(jìn)的營,而判斷他的整體布局。究竟是進(jìn)攻類型的(403938重點(diǎn)子力一面倒的),還是堅(jiān)固穩(wěn)妥類型的(40擺前,373839跟炸),還是防守類型的(大部分小子在前,重點(diǎn)子力在后面的)。從而你心中要確立一個(gè)進(jìn)攻的方向(我這里所指的進(jìn)攻并不是胡亂狂攻,而是要透過階段性的進(jìn)攻作為判斷對手子力分布的依據(jù))。我個(gè)人風(fēng)格而言,是一個(gè)進(jìn)攻類型的棋手,除了奔放的時(shí)候,很少用40去打?qū)Ψ?,因?yàn)橛?0去吃到大棋,必定被炸,整盤也開始失去了控制的權(quán),是處于下風(fēng)的。如果有時(shí)候40吃到3938等大子,而不會被炸,有時(shí)候還可以在對方家里橫行,可以這樣說,那是你運(yùn)氣好,所以你的冒險(xiǎn)成功了,這盤可能你贏的機(jī)會大了,但對于一向穩(wěn)定的高手來說,你很難有這樣的機(jī)會。對于我來說,我并不追求這樣冒險(xiǎn)成功一兩盤的勝利,而喜歡是通過嘗試和經(jīng)驗(yàn),逐步來蠶吃對方。例如早盤,判斷無過于最重要是對手炸彈的所在,而通過跟對手第一排的子力交鋒,當(dāng)你知道對手1排有可能是38的時(shí)候,那你要作出最大可能性的兩個(gè)假設(shè),炸彈有可能在上營,也有可能就跟在后面,要作出準(zhǔn)確率高的判斷,你需要依據(jù),比如說他38犧牲后,第2排的子會不會袒露出來有機(jī)會給你你明顯的小子去碰呢,又或者你有沒有留意他38那邊的上營是什么時(shí)候進(jìn)的呢,如果是第一步進(jìn)的,他可能害怕第一步會被白吃,而早早炸進(jìn)營保護(hù)他,那么營里是炸的機(jī)會就稍微大點(diǎn)了,如果他第二步才進(jìn)的,

  那么他后面跟炸的機(jī)會又會大點(diǎn)了,又或者他第一步在別處進(jìn)的營或走的棋更為之重要。他是沒了38再進(jìn)營的,還是先進(jìn)好營的再去出擊那38的呢?而這些細(xì)微的東西總結(jié)起來就能成為你準(zhǔn)確判斷的依據(jù)。

  二、 四國軍棋的走法

  前面簡單說了一下判斷,早盤為了到達(dá)犧牲最少的判斷,為了自己和配合搭檔更有利的進(jìn)攻,為了每個(gè)子都能發(fā)揮他超常的威力,其實(shí)同等于你在指揮一支部隊(duì)一樣,清楚敵我雙方的子力數(shù)量后,面臨的局勢究竟是進(jìn)攻,還是防守?適合打陣地戰(zhàn),還是打游擊戰(zhàn)?戰(zhàn)場上指揮官的戰(zhàn)略方針,也就是在我們對戰(zhàn)中所運(yùn)用的優(yōu)秀軍棋走法。

  1.開局;說到開局,可以說是時(shí)代不同,真的潮流也不一樣,我記得幾年前大眾的風(fēng)格一般是用36或38去攻,去試探。但最近這兩年卻流行39去當(dāng)先鋒,在大家40未明的情況下去裝40,有時(shí)候運(yùn)氣好的時(shí)候可能很快就能攻破對方防線,我并不是反對任何一種下法,但我建議心理素質(zhì)不過關(guān)的玩家盡量少用這一招,我看過很多玩家,如果39一碰到40,他的心理馬上就垮了,不攻自破,為了急與炸掉別人40,明炸冒險(xiǎn)而出,碰到稍微穩(wěn)妥點(diǎn)的對手,炸彈被碰后,自己40再胡亂亂下幾下,被炸之后,剛好到40步投降時(shí)間。雖然,這也是我的其中一種親身經(jīng)歷,沒有理想的對家 對手的時(shí)候,就想隨便爽一下,就下下這奔放棋,也是經(jīng)常的事。但我一般最常用的是37跟炸開局,37主動打?qū)遥绻麣⒉粍?,看對手怎么走了,是躲在家還是跑到外面去,但自己2排的炸彈我一定會進(jìn)營保護(hù)好,因?yàn)樘澮粋€(gè)子了,但為自己和搭檔的判斷增加了依據(jù)。如果殺得動,說明他第一排的子不大,繼續(xù)橫殺,看什么結(jié)果,殺得動繼續(xù)橫,如果殺不動,那就開始判斷他陣型,第一個(gè)是小子,旁邊是37+,那小子后面很大機(jī)會也跟著個(gè)38+,這時(shí)候我會選擇空炸,在別人眼里,我就好象在強(qiáng)攻那邊一樣,然后再根據(jù)對手與自己搭檔的行動來決定下一步自己的走法和目標(biāo)。 第二種開局,現(xiàn)在的我早盤時(shí)候反而不喜歡用38以上主動攻擊對手,反而喜歡用38之類的跑出來,讓對手主動去吃,他們吃不動的時(shí)候我可以裝40,如果一下把我吃掉,在他們眼里就象吃掉我小子一樣,他的40明了而他們不知道,但我是心里有數(shù)的,這樣也明確了我下一步的進(jìn)攻路線。

  2. 封子;中盤的時(shí)候我看到很多玩家都喜歡半小不大的中低級干部橫在對手家一線,一般來說,我是不同意這走法的,這樣我覺得發(fā)揮不了這個(gè)子的最大功效,也未能給對方造成壓力。因?yàn)樗业?73839可以隨時(shí)敢把你吃掉,因?yàn)槟闶窃谒乇P,人家營里可很大機(jī)會是炸啊,就算你40在遠(yuǎn)處看著你這子被這些中高級干部吃,也只能是看,并起不了保護(hù)的作用,你再擋,人家繼續(xù)吃,這就是明顯的浪費(fèi)子。如果你不擋到他家一線,而是當(dāng)在后面一步的立交處,其實(shí)只差一步,但這樣的威力可比剛剛的當(dāng)法大很多。人家是40,不敢吃,考慮后面是不是炸,或這個(gè)是不是炸,如果是3839,更不敢吃,因?yàn)槟?0在遠(yuǎn)處已經(jīng)保護(hù)著這個(gè)子,如果他3839敢吃,那你40可以考慮不吃他,可能他后面跟炸,你可以用后面的子去碰他炸,如果碰了,他家也散了架了,這樣一步之差就可能讓你的兩三個(gè)中級干部起到牽制對手大部隊(duì)的作用,為自己和搭檔的配合進(jìn)攻另一家爭取了充足的時(shí)間。 3. 配合;一般的配合,就是隨便封封當(dāng)當(dāng)?shù)奈蚁氪蠖鄶?shù)玩家都會了。但有些是不該擋的,比如你搭檔明40右路殺你上家左路2線大子,你上家沒炸,但3線子進(jìn)上營或下營,那4線子極可能是炸了,那他40是絕對逃不掉的,只有拼命的回吃另一家一步,而這時(shí)候你如果當(dāng)住他回吃對家的路線,那就太不應(yīng)該了。吃不吃是他自己的選擇,但你當(dāng)了就剝削他多吃一個(gè)的權(quán)利了,這樣的情況我碰到很多,有些玩家認(rèn)為,搭檔就必須幫他當(dāng),這是不應(yīng)該的,要根據(jù)自己對全盤子力和形勢進(jìn)行判斷來決定該怎么當(dāng),比如一家明沒炸,你卻把他封著,那你不是逼你搭檔40去攻有炸那家嗎?所以一定要搞清楚應(yīng)該進(jìn)攻的方向,才能做出更好的配合。

  4. 同步進(jìn)攻;其實(shí)這也算是配合的一種,而且是最有殺傷力的配合。就是指我軍雙方同時(shí)給一對手造成真實(shí)的威脅,讓他只能選擇其一,放棄損失其一,一個(gè)威力大的同步進(jìn)攻,可以讓對手達(dá)到損失慘重而滿盤階輸?shù)男蝿?。每一盤棋,都有無數(shù)的大大小小的同步進(jìn)攻的機(jī)會,就看你跟搭檔的默契與配合,把握了多少次機(jī)會。我舉幾個(gè)最簡單明了的例子,記住一點(diǎn),同步進(jìn)攻的發(fā)起人是被進(jìn)攻方的下家!例如我39同時(shí)吃我上家38,我搭檔40吃他39。。。;我40吃他39,我搭檔出炸對他40。。。;我出炸抓他40,我搭檔40吃他39。。。;我工飛他雷,搭檔出炸抓40或者40抓39,或者直接吃39。。。;等等這些都是屬于最大殺傷力的同步進(jìn)攻,但這些一定要制造好時(shí)機(jī),不讓對手的搭檔所能阻止的,如果你明白了這個(gè)道理,可以說殘局的配合會更加的美妙。比如說37抓36,排同時(shí)抓工,這些等等,都是必須讓對手吃虧的,從而達(dá)到逐步蠶食對手的目的。

  三、 四國軍棋怎么記棋

  提到記棋,很多玩家也許會想,誰不知道記棋啊,而且新版的中游和QQ游戲還有記棋做標(biāo)志的功能。這里插一句,我從來就沒用過這幫助記號的功能,因?yàn)槟悴皇强催^對手的棋盤,有時(shí)候不是一定保證自己的判斷一定準(zhǔn)確,而只是一個(gè)最大可能的假設(shè),用了記棋功能反而會導(dǎo)致了自己,很容易把自己的錯(cuò)誤假設(shè)而當(dāng)真了,一點(diǎn)防范也沒有,導(dǎo)致?lián)p失慘重。但我這里所說的記棋不完全是指記著某個(gè)子的大小,而重要的是,要記得對手雙方有多少子力,自己搭檔又有多少子力,從而才能決定進(jìn)攻還是防守,這判斷若錯(cuò)誤了,或者根本就沒有對這問題作出判斷,在子力相當(dāng)?shù)那闆r下,那失敗將向你招手。特別要注意這點(diǎn)的是喜歡強(qiáng)攻的棋手,可以說強(qiáng)攻的早盤多靠的是運(yùn)氣,新手和高手一樣,他們的40殺到炸彈,一樣會丁冬,他們的39殺到40,一樣會啊哦,但不用的是,高手在混亂的進(jìn)攻中,會對全盤的子力作出一個(gè)大概的判斷:搭檔還有39嗎,對手還有38嗎,上家大子多,但沒炸,下家炸多,但最大37了,只要你能把這些分析得越透徹,你的戰(zhàn)略目標(biāo)就越明確,勝利是屬于你的。

  四、四國軍棋的 翻盤

  每一盤棋都會一方有優(yōu)勢,然而另一方固然是劣勢了,優(yōu)勢的時(shí)候我暫 每一盤棋都會一方有優(yōu)勢,然而另一方固然是劣勢了,優(yōu)勢的時(shí)候我暫時(shí)不說了,太累了,簡單說說劣勢吧。翻盤就是指在劣勢的情況下反敗為勝,要做到這一點(diǎn)不是必然的,而可以說是利用自己的經(jīng)驗(yàn),對手的漏洞來盡量做到這一點(diǎn),那么如果能做到這一點(diǎn)呢,在自己虧子的情況下,對于對手的子力分布基本上是明確的了,這時(shí)候在敵我雙方實(shí)力懸殊的情況下,是不能坐以待斃來等敵人來進(jìn)攻,就象當(dāng)年,國民黨幾十萬大軍截殺幾萬紅軍,開始就因?yàn)槁犂畹虏┕诺念I(lǐng)導(dǎo),導(dǎo)致?lián)p失過半,我們當(dāng)然要學(xué)毛主席的,在敵強(qiáng)我弱的情況,要在運(yùn)動中消滅敵人,所以才發(fā)起艱難的長征,歷史也證實(shí)是成功的。我們回到軍棋吧,劣勢時(shí)打死也不對40,因?yàn)槟悴粚?0,你是1人之下萬人之上,如果對了,敵人的3839就變成無數(shù)個(gè)40了,那時(shí)候更加沒可能取得勝利了。所以啊,敵人抓我就跑,盡量利用在運(yùn)動中找到敵人的漏洞,擊破敵人的防線,必要時(shí)挺而走險(xiǎn),憑自己的經(jīng)驗(yàn)判斷敵人的雷型,找機(jī)會就去殺。雖然,我不時(shí)也吃過地雷,但那是沒辦法的辦法啊,冒險(xiǎn)不成功,是死路一條,不去冒險(xiǎn),更是死翹翹。那當(dāng)然豁出去拉,呵呵

  關(guān)于軍棋的心得還有太多太多了,本人文學(xué)水平有限,今天是想到什么就寫什么,以上的全部代表我自己個(gè)人的觀點(diǎn),我只是一個(gè)軍棋的愛好者,中游的老玩家,并不是軍旗的一代宗師,所以若有錯(cuò)漏歡迎指出,很歡迎跟我有同一思路的棋手搭檔下棋。

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