圍棋規(guī)則入門
中國(guó)古代四大藝術(shù):“琴、棋、書、畫”之棋,指的就是圍棋。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹圍棋規(guī)則入門,歡迎閱讀。
圍棋規(guī)則入門之基本規(guī)則:
黑棋、白棋和它們的氣。其中黑有5氣,兩塊白棋各有4氣。
下棋時(shí),對(duì)弈雙方各執(zhí)一種顏色的棋子,黑先白后(中國(guó)古代是白棋先下),輪流將一枚棋子放置于交叉點(diǎn)上。與棋子直線相連的空白交叉點(diǎn)叫做氣。當(dāng)這些氣都被對(duì)方棋子占據(jù)后,該棋子就沒有了“氣”,要被從棋盤上提掉。如果棋子的相鄰(僅上下左右)直線交叉點(diǎn)上有了同色的棋子,則這兩個(gè)棋子被叫做相連的。任意多個(gè)棋子可以以此方式聯(lián)成一體,連成一體的棋子的氣的數(shù)目是所有組成這塊棋的單個(gè)棋子氣數(shù)之和。如果這些氣都被異色棋子占領(lǐng),這塊棋子就要被一起提掉。
白下A位提掉黑子。
在任何情況下,均禁止棋手向棋盤連下兩子,否則將立刻判負(fù)。因此較文雅的中盤認(rèn)輸方法——投子,即是向棋盤擺下兩枚棋子。
圍棋規(guī)則入門之打劫規(guī)則:
劫是圍棋中較特殊的一種情況。舉例來說,當(dāng)黑方某一手提到對(duì)方一子,而這一個(gè)黑子恰好處于白方虎口之內(nèi),這時(shí)白方不能立即提掉這一黑子,而必須在棋盤其他地方著一手(稱為“找劫材”),使黑方不得不應(yīng)一手(稱為“應(yīng)劫”),然后白才能夠提掉這個(gè)黑子。故高手下棋常常會(huì)保留一些先手作為劫材,一旦形成打劫,劫材多的一方打勝的可能性較大。
劫依其重要性分為天下劫、死活劫、官子劫等。天下劫表示整盤棋最重要的一個(gè)劫,意即不管選擇任何劫材威脅,對(duì)手都很可能直接消劫并得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龍形成攻殺,這時(shí)劫材很可能不被理會(huì)。
圍棋規(guī)則入門之禁止自殺規(guī)則:
下子時(shí),除非能令對(duì)方某些子失去所有的氣,否則不得下子令自己某些子失去所有氣,這亦被稱為“禁止自殺規(guī)則”。應(yīng)氏規(guī)則對(duì)此略有不同。
圍棋規(guī)則入門之勝負(fù)計(jì)算方法:
圍棋流傳多地,各有變化,演變出不同的規(guī)則。目前世界上使用較多的有中國(guó)規(guī)則、日韓規(guī)則和應(yīng)氏規(guī)則。其本質(zhì)皆以圍地為目的行棋,由于對(duì)‘地’這一概念三者存在邏輯上互相平行的不同說明,一直有分歧。經(jīng)過改進(jìn)對(duì)“地”的定義說明,去除人為硬性規(guī)定,現(xiàn)在三種規(guī)則的實(shí)踐中差異很小,只在極端情形下,才會(huì)有勝、平、負(fù)的差別。
日韓規(guī)則中,棋子所圍成的空白交叉點(diǎn)叫做目,最終以目多的一方為勝方,所以日本的圍棋規(guī)則稱為比目法。對(duì)局時(shí)需保留死子,終局后雙方將盤上死子及提掉的死子填入對(duì)方實(shí)空中,再計(jì)算雙方實(shí)空。黑棋貼給白棋6目半(等于3又1/4子和7點(diǎn))。如果白棋實(shí)空加上貼目后多于黑方則白勝,否則黑勝。
計(jì)算勝負(fù)時(shí),中國(guó)規(guī)則與日韓規(guī)則有所不同。按照中國(guó)規(guī)則(數(shù)子法),一盤棋結(jié)束后,棋盤上的死子被拿掉,如果雙方對(duì)是否死子產(chǎn)生爭(zhēng)議,通過實(shí)戰(zhàn)解決。之后,如果黑棋活的棋子加上實(shí)空達(dá)到185(黑棋由于先行優(yōu)勢(shì)須貼給白棋3又3/4子,等于7目半和8點(diǎn))則黑勝,少于此數(shù)目則白勝。
而應(yīng)氏規(guī)則是,數(shù)各方占據(jù)的交叉點(diǎn)的數(shù)目,稱作“計(jì)點(diǎn)”。其中黑棋貼8點(diǎn)(等于7目半和3又3/4子),占點(diǎn)多的一方勝,和棋黑勝。
比目法和數(shù)子法在大多數(shù)情況下結(jié)果相同,但也有少數(shù)例外:比如雙活時(shí),比目法不計(jì)地。數(shù)子法不必保存好提子,但是必須把所有單官(沒有目數(shù)差異的官子)填滿,而且若黑下到整盤棋的最后一個(gè)單官,則會(huì)多一目(比白子多下一手)。
圍棋規(guī)則入門之特殊和局:
自從加入了半目的貼目后,計(jì)算目數(shù)時(shí)便不會(huì)和局,但是仍然有一種情況會(huì)產(chǎn)生和局:即連環(huán)劫,比如黑白兩大塊棋形成攻殺,且牽涉到多個(gè)劫,而一方只能提劫來避免被殺,另一方也是如此時(shí),就成為無(wú)限循環(huán),如果這兩塊棋太大,一旦舍棄則會(huì)輸,雙方會(huì)無(wú)限提劫形成和局。
近代較著名的有古力對(duì)戰(zhàn)李世石曾下出一盤四劫循環(huán)和局。
但亦有某些規(guī)則不允許全局同型再現(xiàn)(如應(yīng)氏規(guī)則),也就是棋盤不能和這盤棋以前的狀態(tài)一模一樣,從而限制連環(huán)劫和局的出現(xiàn)。