五子棋的棋具及相關(guān)術(shù)語(yǔ)
五子棋的棋具及相關(guān)術(shù)語(yǔ)
五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成5子連線者獲勝。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋的棋具及相關(guān)術(shù)語(yǔ),歡迎閱讀。
五子棋的棋具
1. 棋盤
棋盤可以用木材、硬紙、布料、塑料、石料或環(huán)保材料等制成。
棋盤由縱橫各15條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成,形成225個(gè)交叉點(diǎn)。鄰近兩個(gè)交叉點(diǎn)的距離縱線約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
以對(duì)局開始時(shí)的黑方為準(zhǔn),棋盤上的縱行線從下到上用阿拉伯?dāng)?shù)字1~15標(biāo)記。橫行線從左到右用英文字母A~O標(biāo)記。其中H8點(diǎn)為天元;D4、D12、L12、L4四點(diǎn)為星。天元和星應(yīng)在棋盤上用直徑約為0.5厘米的實(shí)心小圓點(diǎn)標(biāo)出。天元和星在棋盤上起標(biāo)示位置的作用。
2. 棋子
棋子分黑、白兩色,形狀為扁圓形,有一面凸起,厚度不超過0.8厘米,直徑為2.0~2.3厘米。
棋子數(shù)量為黑色棋子113枚,白色棋子112枚。
棋子材質(zhì)、重量不限,但應(yīng)為硬質(zhì),不易磨損,且適合于方便移動(dòng),放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性。
3. 譜紙
比賽和練習(xí)時(shí),記錄對(duì)局或著法所用的稿紙稱譜紙。
譜紙的圖形應(yīng)是按比例縮小了的棋盤圖形。
4. 棋鐘
棋鐘應(yīng)是具有兩個(gè)鐘面的專用計(jì)時(shí)鐘,應(yīng)能用數(shù)字準(zhǔn)確地顯示時(shí)間,能分別準(zhǔn)確地累計(jì)對(duì)局雙方剩余的行棋時(shí)間。
棋鐘要求避免刺眼,運(yùn)行時(shí)聲響應(yīng)很低弱。
機(jī)械鐘的到時(shí)標(biāo)準(zhǔn)為倒旗掉落。
電子鐘的到時(shí)標(biāo)準(zhǔn)為到時(shí)提示音響起。
五子棋的術(shù)語(yǔ)
1. 一著
在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無(wú)子的交叉點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被稱為一著。
如棋手使用三手交換中交換的權(quán)利則視同一著。
在“五手N打”中,黑棋落的N個(gè)棋子被視作同一著(N表示數(shù)量,N>=1)。
棋手行使pass權(quán)視同一著。
在確定是否走滿規(guī)定時(shí)限內(nèi)的規(guī)定著數(shù)時(shí),棋手最后一著棋,必須在行棋完畢又按了鐘后才能視作完成。
2. 陽(yáng)線
棋盤上可見的橫、縱直線,見圖2。
3. 陰線
棋盤上無(wú)實(shí)線連接的A1~O15和A15~O1兩條隱形斜線,以及與此二條斜線平行的由交叉點(diǎn)連接形成的其它隱形斜線。
4. 活三
本方再走一著可以形成活四的三。
5. 活四
有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。
6. 沖四
只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四,,中點(diǎn)為成五點(diǎn)。
7. 五連
在棋盤的陽(yáng)線和陰線任意一條線上,形成的5個(gè)同色棋子不間隔的相連。
8. 長(zhǎng)連
在棋盤上的陽(yáng)線和陰線任意一條線上,形成的5個(gè)以上同色棋子不間隔的相連。
9. 三手可交換
在采用指定開局的對(duì)局中,在黑3之后,白方在應(yīng)白4之前,可選擇黑棋或白棋,每盤棋只有一次選擇機(jī)會(huì),如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。
10. 五手N打
黑方在指定開局的同時(shí)要給出本局盤面黑5時(shí)所需的打點(diǎn)數(shù)量,此后無(wú)論對(duì)局者誰(shuí)執(zhí)黑棋,都需要在落第五手時(shí)按照要求的打點(diǎn)數(shù)量,在盤面上的空白交叉點(diǎn)上放置相應(yīng)數(shù)量且位置不同形的黑子,白方只能在這些黑子中留下一個(gè)黑子作為黑5。
11. 回合
雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
12. 黑方
執(zhí)黑棋一方的簡(jiǎn)稱。
13. 白方
執(zhí)白棋一方的簡(jiǎn)稱。
14. 終局
對(duì)局結(jié)束。
(1) 勝局:有一方獲勝的對(duì)局。
(2) 和局:分不出勝負(fù)的對(duì)局。
15. 復(fù)盤
對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。
16. 指定開局
對(duì)局開始后由黑方從26種開局(開局章節(jié)中規(guī)定的開局)中任選一種開局?jǐn)[在棋盤上。
17. 自由開局
對(duì)局開始后是由雙方輪流行棋決定的開局。
18. 節(jié)、輪、次、場(chǎng)、局
節(jié):一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間稱一“節(jié)”(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)。
輪:參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場(chǎng)比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。
次:團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。
場(chǎng):兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場(chǎng)”比賽。
局:兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。
19. 禁手
對(duì)局中如果使用將被判負(fù)的行棋手段。
三三禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三,此子必須為兩個(gè)活三共同的構(gòu)成子,圖中X點(diǎn)為禁手點(diǎn)。
四四禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的沖四或活四,圖中X點(diǎn)為禁手點(diǎn)。
長(zhǎng)連禁手:黑棋一子落下形成一個(gè)或一個(gè)以上的長(zhǎng)連。
20. 處罰
為體現(xiàn)比賽的公平、公開、公正,針對(duì)棋手在比賽中出現(xiàn)的違反行棋規(guī)定、紀(jì)律規(guī)定等違規(guī)行為而給予適當(dāng)?shù)奶幜P,以保證比賽的順利進(jìn)行,處罰包括罰時(shí)、違例、判負(fù)、取消比賽資格。
(1)罰時(shí):包括給被處罰者判罰減少一定對(duì)局時(shí)限時(shí)間和給被處罰者對(duì)方增加一定對(duì)局時(shí)限時(shí)間。
(2) 違例:針對(duì)棋手在比賽中技術(shù)方面出現(xiàn)的犯規(guī)現(xiàn)象或違反紀(jì)律較輕,尚不夠給予判負(fù)處罰的行為而作出的限制性規(guī)定。
(3)判負(fù):對(duì)于棋手嚴(yán)重違紀(jì)違規(guī),依據(jù)規(guī)則和規(guī)定,裁判長(zhǎng)有權(quán)作出判負(fù)處罰,如此判罰是紀(jì)律處罰,且對(duì)局已經(jīng)確認(rèn)結(jié)果時(shí),其對(duì)手根據(jù)棋局事實(shí)獲得的結(jié)果不得改變。
(4)取消比賽資格:對(duì)于棋手嚴(yán)重違紀(jì)違規(guī),拒不接受裁判的處罰,且嚴(yán)重干擾比賽正常進(jìn)行的,須經(jīng)裁判組慎重研究后,由裁判長(zhǎng)明文報(bào)請(qǐng)競(jìng)賽組委會(huì)審核,獲得批準(zhǔn)后,可取消違紀(jì)棋手的比賽資格。
21. Pass(放棄行棋權(quán))
棋手放棄行棋的權(quán)利。
22.輪走方
當(dāng)前應(yīng)該行棋的一方。
23.非輪走方
當(dāng)前不該行棋的一方。