什么是五子棋先行必勝
什么是五子棋先行必勝
五子棋、六子棋、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋針對先行必勝的改革,歡迎閱讀。
五子棋針對先行必勝的改革
隨著五子棋的發(fā)展,逐步發(fā)現(xiàn)先行優(yōu)勢非常大,最后得出“先行必勝”。五子棋要成為競技運(yùn)動,核心問題是怎樣解決傳統(tǒng)五子棋下法中“先行必勝”的問題。
“競技五子棋”就是參賽雙方以棋盤和棋子為介體,進(jìn)行智力性對抗的競技體育項目。
“交換”思維
“交換”思維有個形象的比喻:一個人切蛋糕,一個人選蛋糕。即:一人開局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡潔實用。不過此方法使開局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對局者開局的博弈,而“先行必勝”依然存在。
如:歐洲的Swap2、Swap1;中國的Swap3、第一手交換規(guī)則等。
“禁手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢,日本連珠提出“禁手”。后來連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先行必勝”。
“泡沫”原理
像泡沫一樣會破滅。如“吃子”五子棋。連成5個后消失,同時拿掉對方一個棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時也最大效率地利用了棋盤和棋子,帶來了全新的思維。問題是怎樣計算勝負(fù)。
“井字游戲”原理
井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過縮小棋盤來抑制五子棋先行的優(yōu)勢。如:15路棋盤,13路棋盤等等。問題是多大的棋盤才能是和棋,知道和棋后還能成為競技運(yùn)動嗎。
“蹺蹺板”原理
五子棋始終是先行領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢?
臺灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先行先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計算機(jī)游戲程序競賽項目,驗證其公平性與復(fù)雜性。
職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋
由於傳統(tǒng)五子棋具有不公平性,而現(xiàn)代五子棋五子棋禁手規(guī)則令一部分棋手望而怯步.於是產(chǎn)生了職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋,職業(yè)制傳統(tǒng)五子棋雖然準(zhǔn)備麻煩,但勝在簡單公平,而且難度增加(復(fù)雜程度高於中國象棋,接近圍棋),久而習(xí)之,思維活躍.
規(guī)則如下:
1.準(zhǔn)備19×19棋盤兩張
2.黑白子數(shù)目必須滿足
3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下連續(xù)兩手
4.後手每回合均可以下連續(xù)兩手
5.每顆子所投的棋盤沒有限制
6.只要任意一方在兩個棋盤上且同一個回合上連為五子為勝
7.若任意一方在兩個棋盤上且不同一個回合上連為五子為負(fù)
8.若任意一方在不足兩個棋盤上且同一個回合上連為五子為負(fù)
綜合效應(yīng)
“禁手”思維+“交換”思維+“井字游戲”原理=連珠
如:RIF規(guī)則、Sakata規(guī)則、Yamaguchi規(guī)則Tarannikov規(guī)則等。
現(xiàn)代五子棋的現(xiàn)狀
五子棋、六子棋、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。
中國的現(xiàn)代五子棋還處于起步階段。2003年中國棋院《中國五子棋競賽規(guī)則》參考了RIF規(guī)則,同時兼顧發(fā)展傳統(tǒng)五子棋。
五子棋段級位制
五子棋的段級位對象:參加中國棋院認(rèn)可的國內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛好者。
第四條 段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。
第五條 根據(jù)中國五子棋愛好者在國內(nèi)、國際交流中所體現(xiàn)出來的實際水平,在五子棋段級位制度實施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國棋手參與國內(nèi)外交流機(jī)會的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
現(xiàn)在在中國,獲得段級位的主要渠道是通過比賽。在全國五子棋邀請賽等國內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。