3D電影是怎么制作出來的
最近有很多人被3D電影搞暈了,到底什么是3D?什么是2D?什么是IMAX?
你到底看哪個,這些3d電影又是怎么被制作出來的呢?讓我們一起來看看。
在2D與3D間選擇,毫無疑問選擇3D;真3D和偽3D間選擇,我們困惑了。啥是偽3D?電影院、廣告、眾多媒體,都說《變形金剛3》是真3D,難道還有假?
難道IMAX影院播放的3D也會忽悠我們嗎?
3D字幕影視技術(shù)
現(xiàn)實很殘酷,偽3D正當?shù)?,好萊塢難免有浮云,IMAX也難辭其咎。
《加勒比海盜4》的宣傳可以用驚濤駭浪來形容,《諸神之戰(zhàn)》的宣傳可以用神魔亂舞來比喻,《雷神》更是帥哥猛男輪番上陣,《變形金剛3》同樣被媒體炒上了天苦苦等待的影迷不惜花費重金搶購IMAX的3D電影票,直至影片結(jié)束才發(fā)現(xiàn),影片除了字幕是3D的,其他畫面效果與2D版無異;而且最佳的3D效果,居然是IMAX自家的宣傳片頭,最給力最震撼。
IMAX使用的大型投影機
架不住片源有貓膩,就算IMAX有最高檔的工程影院投影機,有最高的4K顯示技術(shù),有最大的顯示屏幕,有最專業(yè)的技術(shù),終歸無法抗衡偽3D的大環(huán)境大潮流。當然,現(xiàn)今電影業(yè)是買方市場,誰有錢誰說了算。
首先就是技術(shù)難度。
別相信邁克爾·貝開始不想用3D拍攝《變形金剛3》,只是因為技術(shù)不夠。在偽3D都能騙來不少觀眾的大潮下,能賺取高額利潤,誰會和錢有仇?更何況,投資方想多賺錢,也是天經(jīng)地義的事。《阿凡達》的效果和票房,觸動了邁克爾·貝的神經(jīng),只是沒有足夠的技術(shù)支持,理智的邁克爾·貝曾放棄盲目跟從偽3D的后塵。
若要是動用3D攝像機拍攝,影片總投資就會超過3000萬美元,拍攝、后期處理、合成等都大幅提高成本。老款的3D攝像機,是兩臺獨立的攝像機共同工作,采用反射型工作原理。不僅投入成本高,而且后期處理繁瑣。尤其是后期視覺處理的成本太高,這也是2000年以前,3D電影無法盛行的主要原因。那個年代,多數(shù)3D電影都屬于科教文藝類。
老款的3D攝像機
而新式3D攝像機采用并排型,即兩款攝像機處在相近的位置,后期處理相對容易,成本也大幅較少,關(guān)鍵是拍攝過程相對容易了不少。當然,總體投入成本不會降低多少。
新式的3D攝像機
而最新的3D攝像機,采用了單機雙鏡頭的結(jié)構(gòu),拍攝和處理相對更加容易,成本也再次縮水。因此現(xiàn)今的3D電影之所以效果不佳,也有此技術(shù)局限性的緣故。
不要看很多媒體對《加勒比海盜4》的贊美之詞,對《諸神之戰(zhàn)》的歌功頌德,其實很多不光媒體,很多所謂的專家也是3D的門外漢,按北京土話說都是棒槌。
節(jié)約成本。
2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)
根據(jù)非官方資料,一部大型影片,2D轉(zhuǎn)3D的成本約300萬美元,雖說也是價錢不菲,但是可以冠名3D大片,在大幅減小開支與降低風(fēng)險的系數(shù)下,這筆投入還是可以承受的。應(yīng)驗了那句老話,就是一錘子買賣,不要回頭客。對于3D愛好者,騙你進入了影院,目的就達到了。
純3D電影拍攝時間過長,不招電影公司青睞,這是不爭的事實。誰還能再接受卡梅隆,花費10年拍1部《阿凡達》的經(jīng)歷;這個10年的風(fēng)險投資,跟中國股市一樣不可預(yù)期;況且,卡梅隆上次成功了,誰也不敢打保票下次的結(jié)果。
對于著名的華納公司,在3D大熱的潮流下,沒有一部3D影片,豈不讓對手恥笑,只得勉為其難倉促上陣,轉(zhuǎn)出了一部3D大片?!吨T神之戰(zhàn)》是華納兄弟公司的第一部3D影片,炒作的商業(yè)目的確實達到了。但是副作用明顯,給觀眾留下了極差的口碑,而且還影響了其真3D影片的投資。
綜合而言,都是金錢的誘惑,利益驅(qū)使。只要能把觀眾忽悠進影院即可,容許你不看第二遍,容許你中途離場,容許你看時睡覺、看后唾罵,反正地球上的人口眾多;以中國13億人口計算,能騙進來2千萬一切都OK。更何況還有坑爹的3D字幕,你說不是3D制作想退票,門也沒有。
簡單說,真3D影片會朝觀眾的方向浮出屏幕,并且時不時會有物件貼近面門,有感覺伸手可以觸及的現(xiàn)場感覺。
若你看到過、體驗過,就不用懷疑,高度近視、單眼弱視都不會影響你看3D電影。而偽3D會有輕微的向屏幕內(nèi)側(cè)深入的感覺,即所謂的專業(yè)術(shù)語,增加了景深。還有點費解,不要急。電腦游戲,就是最好的例證。