仙劍奇?zhèn)b傳是如何設(shè)置屬性相克的
仙劍奇?zhèn)b傳手游中并沒(méi)有繼承仙劍單機(jī)那套很復(fù)雜的屬性相克算法,而是很簡(jiǎn)單的把人物與技能屬性統(tǒng)一,那么仙劍奇?zhèn)b傳的屬性相克是怎么的呢?下面學(xué)習(xí)啦給大家分享吧。
仙劍奇?zhèn)b傳屬性相克的設(shè)置方法
屬性相克
風(fēng)>土>水>火>雷,這樣循環(huán)相克,被克制的一方受到克制一方的攻擊,都會(huì)在原有的人物攻擊基礎(chǔ)上,附加被克制傷害,而被克制的一方攻擊克制的一方時(shí),攻擊會(huì)大打折扣,下面就來(lái)分析一下游戲中的兩種攻擊方式吧,普攻傷害=攻擊×(1-對(duì)方防御)^2×普攻方式系數(shù)×(1+附加傷害系數(shù))×隨機(jī)數(shù), 法術(shù)傷害=法術(shù)固定系數(shù)×(法術(shù)攻擊)×(1-法術(shù)防御)×(1+該系屬性)×(1-對(duì)方該系抗性)×隨機(jī)數(shù),所以無(wú)論在過(guò)關(guān)卡下副本還是比武,按照對(duì)方的陣型與人物屬性來(lái)采取相應(yīng)克制手段會(huì)給對(duì)手帶來(lái)沉重打擊。
2武屬性
武屬性不在屬性相克對(duì)列其中,所以武屬性無(wú)論是攻擊或者被攻擊其他屬性時(shí)都沒(méi)有任何傷害加成。
武屬性的人物往往都適合前排肉盾位置,因?yàn)槠渌麑傩詿o(wú)法對(duì)武屬性造成額外的屬性相克的附加屬性,但是相對(duì)而言武屬性的攻擊也不會(huì)很高,所以往往【武】屬性不是資質(zhì)特別好的話,一般往往他們最大的作用都是過(guò)關(guān)卡或者打副本最為實(shí)用。
3水屬性
水屬性克制火屬性,但被土屬性克制。
水屬性一般都是回復(fù)系的角色,也是站在最后方,古話有云殺人先斷奶,如今仙劍奇?zhèn)b傳手游5星奶媽有李憶如、紫萱、柳夢(mèng)璃、唐雨柔這僅有的四位,不過(guò)出場(chǎng)率最高的奶媽是彩依,因?yàn)槌霈F(xiàn)期比較早,而且加血技能比較實(shí)用。
4火屬性
火屬性克制雷屬性,但被水屬性克制。
火屬性的特點(diǎn)就是所有的法術(shù)都是帶有持續(xù)性灼燒效果,累計(jì)傷害非??捎^,尤其是在對(duì)付防御與生命值非常高的BOSS的時(shí)候,對(duì)于持續(xù)性灼燒效果可以說(shuō)非常理想。
5雷屬性
雷屬性克制風(fēng)屬性,但被火屬性克制。
雷屬性的特點(diǎn)就是靈力成長(zhǎng)最高,法術(shù)輸出最強(qiáng),雷屬性角色有龍幽、謝滄行、暮菖蘭、結(jié)蘿、藍(lán)葵、沈欺霜、趙靈兒、巫后、天鬼皇這九位。
雷屬性人物一般強(qiáng)調(diào)輸出壓制,尤其是比武的時(shí)候,高強(qiáng)的輸出可以讓對(duì)方瞬間滅團(tuán),但是相對(duì)而言雷屬性的人物技能一般釋放的回合都比較多,大多數(shù)都是在3回合左右釋放,所以在隊(duì)伍搭配的時(shí)候前排最好是根據(jù)對(duì)方的陣容來(lái)搭配肉盾來(lái)吸收傷害,給后排雷屬性人物制造時(shí)間釋放技能。
6風(fēng)屬性
風(fēng)屬性克制土屬性,但被雷屬性克制。
風(fēng)屬性速度成長(zhǎng)最高,就意味著出手速度最快,天下武功唯快不破,而且風(fēng)屬性的人物在修煉+4以后普攻就會(huì)20%幾率讓對(duì)手【禁手】一回合,修煉+6以后更是50%的超高幾率,所以后期比武場(chǎng)上風(fēng)屬性的人物絕對(duì)會(huì)越來(lái)越多。
7土屬性
土屬性克制水屬性,但被風(fēng)屬性克制。
土屬性防御成長(zhǎng)與生命成長(zhǎng)都非常的高,與【武】屬性一樣都適合前排充當(dāng)肉盾角色,不過(guò)不同的就是土屬性在比武場(chǎng)出現(xiàn)的比較多,因?yàn)槲鋵傩栽诒任鋱?chǎng)出現(xiàn)的次數(shù)并不多,因?yàn)閷傩詡](méi)有加成,所以土屬性都是以屬性相克的形式站在前排充當(dāng)肉盾。