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如何定義全局變量

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如何定義全局變量

  在程序設(shè)計(jì)中,全局變量是在所有作用域都可訪問(wèn)的變量,與之對(duì)應(yīng)的是局部變量。以下是學(xué)習(xí)啦小編分享給大家的關(guān)于定義全局變量,希望能給大家?guī)?lái)幫助!

  定義全局變量:

  在討論全局變量之前我們先要明白幾個(gè)基本的概念:

  1. 編譯單元(模塊):

  在IDE開(kāi)發(fā)工具大行其道的今天,對(duì)于編譯的一些概念很多人已經(jīng)不再清楚了,很多程序員最怕的就是處理連接錯(cuò)誤(LINK ERROR), 因?yàn)樗幌窬幾g錯(cuò)誤那樣可以給出你程序錯(cuò)誤的具體位置,你常常對(duì)這種錯(cuò)誤感到懊惱,但是如果你經(jīng)常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做開(kāi)發(fā)工作的話(huà),那么你可能非常的理解編譯與連接的區(qū)別!當(dāng)在VC這樣的開(kāi)發(fā)工具上編寫(xiě)完代碼,點(diǎn)擊編譯按鈕準(zhǔn)備生成exe文件時(shí),VC其實(shí)做了兩步工作,第一步,將每個(gè).cpp(.c)和相應(yīng).h文件編譯成obj文件;第二步,將工程中所有的obj文件進(jìn)行LINK生成最終的.exe文件,那么錯(cuò)誤就有可能在兩個(gè)地方產(chǎn)生,一個(gè)是編譯時(shí)的錯(cuò)誤,這個(gè)主要是語(yǔ)法錯(cuò)誤,另一個(gè)是連接錯(cuò)誤,主要是重復(fù)定義變量等。我們所說(shuō)的編譯單元就是指在編譯階段生成的每個(gè)obj文件,一個(gè)obj文件就是一個(gè)編譯單元,也就是說(shuō)一個(gè)cpp(.c)和它相應(yīng)的.h文件共同組成了一個(gè)編譯單元,一個(gè)工程由很多個(gè)編譯單元組成,每個(gè)obj文件里包含了變量存儲(chǔ)的相對(duì)地址等 。

  2. 聲明與定義的區(qū)別

  函數(shù)或變量在聲明時(shí),并沒(méi)有給它實(shí)際的物理內(nèi)存空間,它有時(shí)候可以保證你的程序編譯通過(guò), 但是當(dāng)函數(shù)或變量定義的時(shí)候,它就在內(nèi)存中有了實(shí)際的物理空間,如果你在編譯模塊中引用的外部變量沒(méi)有在整個(gè)工程中任何一個(gè)地方定義的話(huà), 那么即使它在編譯時(shí)可以通過(guò),在連接時(shí)也會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)槌绦蛟趦?nèi)存中找不到這個(gè)變量!你也可以這樣理解, 對(duì)同一個(gè)變量或函數(shù)的聲明可以有多次,而定義只能有一次!

  3. extern的作用

  extern有兩個(gè)作用,第一個(gè),當(dāng)它與"C"一起連用時(shí),如: extern "C" void fun(int a, int b); 則告訴編譯器在編譯fun這個(gè)函數(shù)名時(shí)按著C的規(guī)則去翻譯相應(yīng)的函數(shù)名而不是C++的, C++的規(guī)則在翻譯這個(gè)函數(shù)名時(shí)會(huì)把fun這個(gè)名字變得面目全非,可能是

  fun@aBc_int_int#%$也可能是別的,這要看編譯器的"脾氣"了(不同的編譯器采用的方法不一樣),為什么這么做呢,因?yàn)镃++支持函數(shù)的重載啊,在這里不去過(guò)多的論述這個(gè)問(wèn)題,如果你有興趣可以去網(wǎng)上搜索,相信你可以得到滿(mǎn)意的解釋!

  當(dāng)extern不與"C"在一起修飾變量或函數(shù)時(shí),如在頭文件中: extern int g_Int; 它的作用就是聲明函數(shù)或全局變量的作用范圍的關(guān)鍵字,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊活其他模塊中使用,記住它是一個(gè)聲明不是定義!也就是說(shuō)B模塊(編譯單元)要是引用模塊(編譯單元)A中定義的全局變量或函數(shù)時(shí),它只要包含A模塊的頭文件即可, 在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù)或變量,但它不會(huì)報(bào)錯(cuò),它會(huì)在連接時(shí)從模塊A生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)。

  如果你對(duì)以上幾個(gè)概念已經(jīng)非常明白的話(huà),那么讓我們一起來(lái)看以下幾種全局變量/常量的使用區(qū)別:

  1. 用extern修飾的全局變量

  以上已經(jīng)說(shuō)了extern的作用,下面我們來(lái)舉個(gè)例子,如:

  在test1.h中有下列聲明:

  #ifndef TEST1H

  #define TEST1H

  extern char g_str[]; // 聲明全局變量g_str

  void fun1();

  #endif

  在test1.cpp中

  #include "test1.h"

  char g_str[] = "123456"; // 定義全局變量g_str

  void fun1()

  {cout << g_str << endl;}

  以上是test1模塊, 它的編譯和連接都可以通過(guò),如果我們還有test2模塊也想使用g_str,只需要在原文件中引用就可以了

  #include "test1.h"

  void fun2()

  {cout << g_str << endl;}

  以上test1和test2可以同時(shí)編譯連接通過(guò),如果你感興趣的話(huà)可以用ultraEdit打開(kāi)test1.obj,以你可在里面著"123456"這個(gè)字符串,但是你卻不能在test2.obj里面找到,這是因?yàn)間_str是整個(gè)工程的全局變量,在內(nèi)存中只存在一份, test2.obj這個(gè)編譯單元不需要再有一份了,不然會(huì)在連接時(shí)報(bào)告重復(fù)定義這個(gè)錯(cuò)誤!

  有些人喜歡把全局變量的聲明和定義放在一起,這樣可以防止忘記了定義,如把上面test1.h改為

  extern char g_str[] = "123456"; // 這個(gè)時(shí)候相當(dāng)于沒(méi)有extern

  然后把test1.cpp中的g_str的定義去掉,這個(gè)時(shí)候再編譯連接test1和test2兩個(gè)模塊時(shí),會(huì)報(bào)連接錯(cuò)誤,這是因?yàn)槟惆讶肿兞縢_str的定義放在了頭文件之后,test1.cpp這個(gè)模塊包含了test1.h所以定義了一次g_str,而 test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定義了g_str, 這個(gè)時(shí)候連接器在連接test1和test2時(shí)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)g_str。如果你非要把

  g_str的定義放在test1.h中的話(huà),那么就把test2的代碼中#include "test1.h"去掉 換成:

  extern char g_str[];

  void fun2()

  {cout << g_str << endl;}

  這個(gè)時(shí)候編譯器就知道g_str是引自于外部的一個(gè)編譯模塊了,不會(huì)在本模塊中再重復(fù)定義一個(gè)出來(lái),但是我想說(shuō)這樣做非常糟糕,因?yàn)槟阌捎跓o(wú)法在test2.cpp中使用#include "test1.h", 那么test1.h中聲明的其他函數(shù)你也無(wú)法使用了,除非也用都用extern修飾,這樣的話(huà)你光聲明的函數(shù)就要一大串,而且頭文件的作用就是要給外部提供接口使用的,所以 請(qǐng)記住, 只在頭文件中做聲明,真理總是這么簡(jiǎn)單。

  2. 用static修飾的全局變量

  首先,我要告訴你static與extern是一對(duì)“水火不容”的家伙,也就是說(shuō)extern和static不能同時(shí)修飾一個(gè)變量;其次,static修飾的全局變量聲明與定義同時(shí)進(jìn)行,也就是說(shuō)當(dāng)你在頭文件中使用static聲明了全局變量后,它也同時(shí)被定義了;最后,static修飾全局變量的作用域只能是本身的編譯單元,也就是說(shuō)它的“全局”只對(duì)本編譯單元有效,其他編譯單元?jiǎng)t看不到它,如:

  test1.h:

  #ifndef TEST1H

  #define TEST1H

  static char g_str[] = "123456";

  void fun1();

  #endif

  test1.cpp:

  #include "test1.h"

  void fun1()

  {cout << g_str << endl;}

  test2.cpp

  #include "test1.h"

  ; void fun2()

  {cout << g_str << endl;}

  以上兩個(gè)編譯單元可以連接成功, 當(dāng)你打開(kāi)test1.obj時(shí),你可以在它里面找到字符串"123456", 同時(shí)你也可以在test2.obj中找到它們,它們之所以可以連接成功而沒(méi)有報(bào)重復(fù)定義的錯(cuò)誤是因?yàn)殡m然它們有相同的內(nèi)容,但是存儲(chǔ)的物理地址并不一樣,就像是兩個(gè)不同變量賦了相同的值一樣,而這兩個(gè)變量分別作用于它們各自的編譯單元。

  也許你比較較真,自己偷偷的跟蹤調(diào)試上面的代碼,結(jié)果你發(fā)現(xiàn)兩個(gè)編譯單元(test1, test2)的g_str的內(nèi)存地址相同,于是你下結(jié)論static修飾的變量也可以作用于其他模塊,但是我要告訴你,那是你的編譯器在欺騙你,大多數(shù)編譯器都對(duì)代碼都有優(yōu)化功能,以達(dá)到生成的目標(biāo)程序更節(jié)省內(nèi)存,執(zhí)行效率更高,當(dāng)編譯器在連接各個(gè)編譯單元的時(shí)候,它會(huì)把相同內(nèi)容的內(nèi)存只拷貝一份,比如上面的"123456", 位于兩個(gè)編譯單元中的變量都是同樣的內(nèi)容,那么在連接的時(shí)候它在內(nèi)存中就只會(huì)存在一份了, 如果你把上面的代碼改成下面的樣子,你馬上就可以拆穿編譯器的謊言:

  test1.cpp:

  #include "test1.h"

  void fun1()

  {g_str[0] = ''a'';

  cout << g_str << endl;}

  test2.cpp

  #include "test1.h"

  void fun2()

  {cout << g_str << endl;}

  void main()

  {fun1(); // a23456

  fun2(); // 123456}

  這個(gè)時(shí)候你在跟蹤代碼時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)編譯單元中的g_str地址并不相同,因?yàn)槟阍谝惶幮薷牧怂?,所以編譯器被強(qiáng)行的恢復(fù)內(nèi)存的原貌,在內(nèi)存中存在了兩份拷貝給兩個(gè)模塊中的變量使用。

  正是因?yàn)閟tatic有以上的特性,所以一般定義static全局變量時(shí),都把它放在原文件中而不是頭文件,這樣就不會(huì)給其他模塊造成不必要的信息污染,同樣記住這個(gè)原則吧!

  3 const修飾的全局常量

  const修飾的全局常量用途很廣,比如軟件中的錯(cuò)誤信息字符串都是用全局常量來(lái)定義的。const修飾的全局常量據(jù)有跟static相同的特性,即它們只能作用于本編譯模塊中,但是const可以與extern連用來(lái)聲明該常量可以作用于其他編譯模塊中, 如

  extern const char g_str[];

  然后在原文件中別忘了定義:

  const char g_str[] = "123456";

  所以當(dāng)const單獨(dú)使用時(shí)它就與static相同,而當(dāng)與extern一起合作的時(shí)候,它的特性就跟extern的一樣了!所以對(duì)const我沒(méi)有什么可以過(guò)多的描述,我只是想提醒你,const char* g_str = "123456" 與 const char g_str[] = "123465"是不同的, 前面那個(gè)const 修飾的是char * 而不是g_str,它的g_str并不是常量,它被看做是一個(gè)定義了的全局變量(可以被其他編譯單元使用), 所以如果你像讓char *g_str遵守const的全局常量的規(guī)則,最好這么定義const char* const g_str="123456".

  C語(yǔ)言全局變量定義方法:

  今天調(diào)試系統(tǒng)的時(shí)候,需要定義幾個(gè)全局位變量,定義好后一編譯,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤一大堆,錯(cuò)誤基本都是位變量定義時(shí)產(chǎn)生的。以前也定義過(guò)全局變量啊,但是先前怎么沒(méi)錯(cuò)誤?瞎折騰了一會(huì)最后還是發(fā)現(xiàn)問(wèn)題出在細(xì)節(jié)上面了。以前只是僥幸沒(méi)遇到而已。今天做個(gè)總結(jié),以后再忘記了就回來(lái)直接查一下。

  我們都知道定義在函數(shù)外部的變量就叫做全局變量,但是通常只有一個(gè)C文件和一個(gè)H文件的時(shí)候那樣定義是不會(huì)出問(wèn)題的。一個(gè)大的系統(tǒng)會(huì)包含好多個(gè).C文件和.H文件,每個(gè).C文件都有可能會(huì)訪問(wèn)全局變量,所以全局變量在定義的時(shí)候就要稍微做下改變了。通常的做法是建立一個(gè)包含系統(tǒng)所有全局變量的.H文件,系統(tǒng)用到的所有全局變量都定義在該文件內(nèi),文件名可以用Global修飾一下。在該文件中定義某個(gè)全局變量的時(shí)候需要用extern聲明該變量為外部變量。比如要定義SysEventCounter標(biāo)志為unsigned char型的全局變量可以這樣定義:

  extern unsigned char SysEventCounter; <----這里是關(guān)鍵,不能對(duì)該變量賦值,只能聲明,賦值就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

  上述聲明是寫(xiě)在.H文件中的。其他.C文件若要用到該變量,直接包含該.H文件就可以了

  如果想要賦初值,可以在用到它的.C文件中這樣寫(xiě):

  unsigned char SysEventCounter = 0;

  不用賦初值時(shí),直接

  unsigned char SysEventCounter;

  就可以了。注意:只需要在一個(gè).C文件中寫(xiě)即可,其他.C文件直接可以用。如果在其他.C文件中也這樣寫(xiě)會(huì)產(chǎn)生重復(fù)定義的錯(cuò)誤。

  全局變量對(duì)變量的類(lèi)型不限制,任何類(lèi)型都可以,只要按照上述方法定義就不會(huì)有錯(cuò)誤。

看過(guò)"如何定義全局變量"的人還關(guān)注了:

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