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古典式摔跤起源與發(fā)展

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古典式摔跤起源與發(fā)展

  古典式摔跤出現(xiàn)于公元前2世紀(jì)末,是一種摔跤?,F(xiàn)代摔跤運(yùn)動(dòng)起源于希臘,古希臘人非常崇尚摔跤運(yùn)動(dòng)。相傳,神話中的英雄捷謝伊——雅典民主奠基人,從雅典女神那里學(xué)來了摔跤規(guī)則,從而發(fā)展了摔跤運(yùn)動(dòng)。今天學(xué)習(xí)啦小編帶您了解古典式摔跤的歷史吧,歡迎閱讀。

  古典式摔跤起源

  公元前2世紀(jì)末,羅馬帝國(guó)出兵侵略希臘。占領(lǐng)者在征服希臘之后,將自己國(guó)家原有的摔跤和希臘式摔跤相結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上發(fā)展與創(chuàng)新,產(chǎn)生了希臘羅馬式摔跤。因?yàn)橄ED羅馬式摔跤出現(xiàn)于希臘奴隸制繁榮階段,該時(shí)期在歷史上被稱為希臘古典時(shí)期,所以,這種摔跤最初被稱為古典式摔跤。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在希臘的不斷發(fā)展和在歐洲其他國(guó)家的推廣,對(duì)古典式摔跤的形成起到了積極的作用。

  18世紀(jì)90年代,法國(guó)一些喜愛這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的人自動(dòng)組織職業(yè)班子,到許多地方巡回表演。后來逐步演變成為一種比賽,使古典式摔跤逐漸發(fā)展起來。在古典式摔跤興起的年代,歐洲又出現(xiàn)了另一種摔跤——自由式摔跤。這種摔跤與古典式摔跤基本相同,差異之處在于選手可以用手臂抱對(duì)手的下肢,還可以用腿絆,其技術(shù)運(yùn)用比古典式更為豐富。19世紀(jì),英國(guó)人制定了較為明確的自由式摔跤規(guī)則,所以自由式摔跤最后定型于英國(guó)。

  古典式摔跤又稱古典式角力。18世紀(jì)末19世紀(jì)初法國(guó)盛行摔跤。后國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)為法國(guó)摔跤就是古希臘和古羅馬時(shí)期的摔跤,故將法國(guó)摔跤命名為希臘羅馬式摔跤。比賽時(shí)不許抓衣服、不準(zhǔn)用手和腿進(jìn)攻對(duì)方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對(duì)方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,則按兩個(gè)回合中得分的多少判定名次。

  古典式摔跤規(guī)則

  裁判職能

  每場(chǎng)比賽的執(zhí)行裁判組由下列人員構(gòu)成:1名執(zhí)行裁判長(zhǎng),1名場(chǎng)上裁判員,1名

  側(cè)面裁判員。在任何情況下,不允許一場(chǎng)比賽的執(zhí)行裁判組中有兩名同一國(guó)籍/地區(qū)的裁判員。嚴(yán)格禁止裁判員執(zhí)裁本國(guó)(地區(qū))運(yùn)動(dòng)員的比賽。

  執(zhí)行裁判長(zhǎng)和側(cè)面裁判員使用的場(chǎng)上記錄表用來全面地記錄雙方運(yùn)動(dòng)員使用動(dòng)作所獲得的分?jǐn)?shù)。所有記錄的動(dòng)作分值、受到的警告都必須做到最大程度的準(zhǔn)確,以便達(dá)到與比賽具體階段的一致性。執(zhí)行裁判長(zhǎng)和側(cè)面裁判員必須在自己的記錄表上簽名。執(zhí)行裁判長(zhǎng)應(yīng)具備運(yùn)用國(guó)際裁判員章程相關(guān)章節(jié)中規(guī)定的技術(shù)和特別技巧的能力。

  場(chǎng)上裁判員應(yīng)左臂(Left Arm)佩戴紅色(Red)袖套,右臂(Right Arm)佩戴藍(lán)色(Blue)袖套。 運(yùn)動(dòng)員使用動(dòng)作后,場(chǎng)上裁判員應(yīng)用手指表示動(dòng)作的分值。紅方運(yùn)動(dòng)員得分就舉起左手,藍(lán)方運(yùn)動(dòng)員得分就舉起右手。運(yùn)動(dòng)員使用動(dòng)作后,場(chǎng)上裁判員用手指進(jìn)行打分: 得1分手勢(shì):高舉手臂、手握拳、伸出大拇指。 得2分手勢(shì):高舉手臂、伸出大拇指和食指。 得3分手勢(shì):高舉手臂、伸出大拇指、食指和中指。 得5分手勢(shì):高舉手臂,手掌全部展開。

  比賽程序

  稱量體重:各級(jí)別比賽前一天稱量體重,時(shí)間持續(xù)30分鐘。

  抽簽:運(yùn)動(dòng)員稱量體重,離開磅稱時(shí)自己抽簽號(hào),并依此為基礎(chǔ)編排配對(duì)。

  最初的排列順序:如果有一名或數(shù)名運(yùn)動(dòng)員未參加稱量體重或者超重,稱量體重結(jié)束后,依據(jù)從小號(hào)到大號(hào)的原則重新排列運(yùn)動(dòng)員的序號(hào)。

  編排:依據(jù)運(yùn)動(dòng)員所抽的簽號(hào)進(jìn)行分組配對(duì)。按抽簽的順序進(jìn)行排列,如:1對(duì)2,3對(duì)4,5對(duì)6,依次進(jìn)行配對(duì)。

  比賽的淘汰:比賽按參賽的人數(shù)分兩大組進(jìn)行淘汰賽,直到各組產(chǎn)生最后一名獲勝者,他們將進(jìn)行冠亞軍的決賽。除在比賽中負(fù)于2名進(jìn)行決賽運(yùn)動(dòng)員而參加爭(zhēng)奪3~8名復(fù)活賽(Repechage)的運(yùn)動(dòng)員外,其他比賽中的負(fù)方將被淘汰,其最終名次將根據(jù)所獲名次排列。

  技術(shù)分值

  摔跤比賽中一方將另一方摔成不同的狀態(tài)所獲得的技術(shù)分值不一樣,摔跤的

  古典式摔跤

  技術(shù)分值有:“1分、2分、3分和5分。”

  1分分值

  (1)通過轉(zhuǎn)移到對(duì)手的后面將其摔倒在墊上,并控制住對(duì)手,使其三點(diǎn)著地(二手和一膝或二膝和一手);

  (2)站立或跪撐時(shí),使用正確的動(dòng)作但未使對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)(肩背同時(shí)著地);

  (3)轉(zhuǎn)移到對(duì)手的后面并控制住對(duì)手;

  (4)將對(duì)手阻止在背朝墊子、一手或雙手支撐墊子狀態(tài);

  (5)使用動(dòng)作時(shí)對(duì)手犯規(guī),但動(dòng)作仍然成功;

  (6)對(duì)手逃出界外、逃避抓握、拒絕正確的開始姿勢(shì)、使用犯規(guī)動(dòng)作或有不道德行為;

  (7)將對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)達(dá)5秒或5秒以上;

  (8)對(duì)手一只腳踏入保護(hù)區(qū);

  (9)對(duì)手故意拒絕摟抱;

  (10)對(duì)手因傷暫停比賽,但沒有出現(xiàn)流血現(xiàn)象。

  2分分值

  (1)跪撐摔時(shí),運(yùn)動(dòng)員使用正確的動(dòng)作,將對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)或瞬間雙肩著地;

  (2)使對(duì)手雙肩滾動(dòng);

  (3)對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)時(shí),為脫離控制逃出界外;

  (4)防守方使用犯規(guī)動(dòng)作,以阻止進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)員某一個(gè)動(dòng)作或雙肩著地動(dòng)作的完成;

  (5)進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)員使用動(dòng)作時(shí),出現(xiàn)瞬間雙肩著地或者雙肩滾動(dòng);

  (6)防守運(yùn)動(dòng)員在站立時(shí),使用反攻動(dòng)作將對(duì)手處于危險(xiǎn)狀態(tài)。

  3分分值

  (1)站立時(shí),運(yùn)動(dòng)員使用動(dòng)作將對(duì)手直接摔至危險(xiǎn)狀態(tài),但幅度較小;

  (2)所有將對(duì)手從墊上抱起,并使其立即處于危險(xiǎn)狀態(tài),但幅度較小的動(dòng)作。即使進(jìn)攻者的一膝或雙膝跪在墊上;

  (3)運(yùn)動(dòng)員使用大幅度動(dòng)作,但未使對(duì)手直接或立即處于危險(xiǎn)狀態(tài)。 注意:使用動(dòng)作時(shí),如防守運(yùn)動(dòng)員的一只手保持同墊子的接觸,隨后立即被處于危險(xiǎn)狀態(tài),這種情況進(jìn)攻運(yùn)動(dòng)員應(yīng)獲得3分。

  5分分值

  (1)所有站立狀態(tài)下使用的大幅度動(dòng)作,并使對(duì)手直接和立即處于危險(xiǎn)狀態(tài); (2)跪撐狀態(tài)時(shí),進(jìn)攻隊(duì)員將對(duì)手抱提離墊面,并使用大幅度動(dòng)作將對(duì)手直接和立即處于危險(xiǎn)狀態(tài)。 1.6.獲勝方式 (1)摔跤比賽分為三局,采用三局兩勝制。每局2分鐘,局間休息30秒。教練可以坐在比賽墊子紅方、藍(lán)方對(duì)角旁邊的椅子上指揮比賽。

  (2)每一局比賽中比分多的選手將獲得局回合比賽的勝利。如果前兩局摔平,那么將進(jìn)行第三局決勝局的比賽,決勝局獲勝的選手將獲得整場(chǎng)比賽的勝利。

  (3)如果一局比賽結(jié)束,比分相同,獲得大技術(shù)分值的運(yùn)動(dòng)員獲勝;如雙方技術(shù)分值都相同,則判后得分者獲勝。

  (4)古典式摔跤在每一局的比賽進(jìn)行到1分鐘時(shí),將進(jìn)行跪撐提反抱軀干,由裁判員拋牌決定哪一方先進(jìn)攻。30秒之后進(jìn)行交換,原防守的一方成為進(jìn)攻方,直至?xí)r間到,由比分的多少判定勝負(fù)。

  (5)自由式摔跤在每一局比賽結(jié)束時(shí),如果比分為0∶0,將進(jìn)行摟抱。由裁判員拋牌決定哪一方進(jìn)攻。在30秒之內(nèi)進(jìn)攻方一旦得分,比賽結(jié)束,判進(jìn)攻方獲勝;如果30秒鐘進(jìn)攻方?jīng)]有得分,比賽結(jié)束,給對(duì)方1分,判防守方獲勝。 [1]

  獲勝方式編輯

  1、雙肩著地、受傷、棄權(quán)、點(diǎn)名未到、技術(shù)優(yōu)勢(shì)獲勝、技術(shù)分獲勝。

  古典式摔跤

  2、提前結(jié)束一場(chǎng)比賽的條件:

  雙肩著地、技術(shù)優(yōu)勢(shì)獲勝、一方運(yùn)動(dòng)員連續(xù)獲得三個(gè)警告。

  3、技術(shù)優(yōu)勢(shì)獲勝

  --自由式摔跤、女子摔跤10分分差結(jié)束全場(chǎng)

  --古典式摔跤8分分差結(jié)束全場(chǎng)比賽。

  4、平分時(shí)判定獲勝方的標(biāo)準(zhǔn)

  兩局比賽結(jié)束,雙方運(yùn)動(dòng)員技術(shù)分相同的情況下,將按照下列標(biāo)準(zhǔn)和順序判定獲勝運(yùn)動(dòng)員:

  1)技術(shù)分分值大小和數(shù)量

  2)所獲警告數(shù)量少者

  3)最后得分

  區(qū)別

  自由式摔跤和古典式摔跤都被稱為國(guó)際式摔跤。古典式和自由式最大的區(qū)別在于自由式可以采取腰部以下的動(dòng)作,可以使用腿,也就是人們通常所說的“隨便摔”(即:在自由式摔跤比賽中,運(yùn)動(dòng)員可以用腿攻擊對(duì)手,攻擊目標(biāo)可以是對(duì)方腰以上或以下的部分)。而古典式摔跤則要求運(yùn)動(dòng)員只許用手臂和上身攻擊或摟抱對(duì)方身體的上半部分。

  古典式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130KG

  自由式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130KG

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