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圍棋的規(guī)則與正確玩法

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圍棋的規(guī)則與正確玩法(圍棋的玩法和規(guī)則是怎樣的)

俗話說不以規(guī)矩不成方圓,凡是都有它的一些規(guī)則,游戲已不能例外。試想一下,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,有該怎么去玩。以下是小編匯總關(guān)于圍棋的規(guī)則與正確玩法的相關(guān)內(nèi)容,供大家參考!

圍棋的規(guī)則與正確玩法

圍棋的規(guī)則和玩法

一、基本規(guī)則

1. 棋盤和棋子

圍棋棋盤為19__19的方格,由361個交叉點組成。黑白兩方各自擁有181枚棋子,按照黑白交替的順序落子。

2. 落子規(guī)則

每次只能落一枚棋子,且不能在已經(jīng)有棋子的交叉點上落子。在落子后,如果有棋子與其在同一行或同一列相連,并且沒有被對方的棋子包圍,那么這些棋子就形成了一片“氣”。

3. 捉子規(guī)則

如果一片棋子的所有“氣”都被對方的棋子包圍,那么這片棋子就被稱為“死棋”,可以被對方的棋子捉住,從棋盤上取下。如果一方的棋子被對方的棋子包圍,那么這些棋子就被稱為“活棋”,不能被對方的棋子捉住。

4. 禁手規(guī)則

圍棋中有一個重要的規(guī)則,就是禁手規(guī)則。禁手指的是某種落子方式,在某些情況下可能會導致不公平的結(jié)果。禁手規(guī)則分為三種:

(1) 五子禁手:禁止在形成五個或更多“活三”或“活四”的情況下落子。

(2) 雙三禁手:禁止在同一行或同一列形成兩個“活三”。

(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成兩個“活四”。

二、基本玩法

1. 著法

圍棋中的著法有很多種,但是最基本的著法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。這些著法通常用于開局,目的是在棋盤上留出更多的“氣”。

2. 布局

在圍棋中,布局非常重要。布局的好壞直接影響到后續(xù)的發(fā)展。一個好的布局應(yīng)該盡可能地占領(lǐng)更多的地盤,同時保證自己的棋子有足夠的“氣”。

3. 攻防

攻防是圍棋中非常重要的一部分。攻防的目的是為了占領(lǐng)更多的地盤,同時保護自己的棋子。攻防的策略有很多種,常見的有“進攻”、“圍攻”、“連攻”、“劫爭”等。

4. 定式

圍棋中的定式是指固定的局面和著法,是棋手們經(jīng)過長期實踐總結(jié)出來的套路。定式可以幫助棋手分析和決策,提高下棋的水平。

三、高級玩法

1. 打劫

打劫是圍棋中的一種高級玩法,也是攻防中的一種策略。當一個棋子被對方包圍時,如果對方落子的位置與之前的局面完全相同,就會形成“劫爭”。此時,如果雙方都不愿意放棄這個棋子,就會出現(xiàn)打劫的情況。

2. 三手交換

三手交換是圍棋中的一種高級玩法,也是攻防中的一種策略。在某些情況下,如果一方先行三手,然后讓對方選擇其中任意兩手,那么就可以達到自己想要的結(jié)果。

3. 大龍

大龍是圍棋中的一種特殊形態(tài),指的是一條被對方包圍的長龍。在大龍的內(nèi)部,如果有一些空位被填滿,就會形成“氣”,從而使大龍得以逃脫。

4. 長考

長考是圍棋中的一種高級玩法,指的是在下棋時經(jīng)過長時間的思考。長考可以幫助棋手更好地分析局勢和決策,但是也需要棋手有足夠的耐心和專注力。

圍棋的基本術(shù)語

氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。

提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為“提子”。

目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為“目”。

地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。

空:用棋子圍成的地域。

劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應(yīng)一手之后方可提回。

圍棋怎么計算勝負?

著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。

雙方活棋之間的空點各得一半。

黑白雙方各自應(yīng)當占多少交叉點呢?前面已經(jīng)講過圍棋全盤共有361個交叉點,按理__分黑白雙方各占一半,應(yīng)為l80又1/2個交叉點。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因為黑方先行走棋,可以搶到盤上好點,從而占得一定的便宜。為此經(jīng)過對上千盤對局的綜合計算,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以__圍棋規(guī)則規(guī)定在終局數(shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,使雙方都不至于吃虧。于是勝負的數(shù)字就成了。

黑棋=180.5+3.75=184.25子。

白棋=180.5-3.75=176.75子。

由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個交叉點的可能,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時,才可判為和棋。

讓子棋的還子有特殊規(guī)定。讓子最少者為“讓先”,相當讓一子,是較弱方執(zhí)黑先下,到局終計算勝負時不用貼還2.75子,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子、三子、四子九子的-這類

讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,再由白棋先行。計算時黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋。

其他讓子的計算依此類推。

圍棋是誰發(fā)明的?

明朝林應(yīng)龍在《適情錄》中認為,圍棋是容成公發(fā)明的。

圍棋起源于哪個國家?

圍棋,起源于中國,中國古代稱為“弈”,可以說是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史。

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